这款极简益智游戏可能是 2025 年的俄罗斯方块

当我去洛杉矶参加游戏颁奖典礼时,我玩了很多电子游戏。我深入研究了企业讽刺作品 《野蛮星球的复仇》 ,体验了极其有趣的《猩红沙漠》 ,甚至还与片魂制作人高桥圭太一起玩了《To a T》 。不过,几周后我仍然在思考一款游戏,它比任何一款游戏都要小得多。

Faraway是 Sonos Beam vs. Sonos Ray:哪个条形音箱最适合您?(2009 年益智经典Eliss的创造者)的最新游戏。该项目定于 2025 年推出 PC 版,是另一款复古街机游戏,背景设定在数字化外太空的迷幻区域。这是一款历经 15 年制作的续作,从其极简的游戏玩法来看,这可能听起来令人惊讶。不过,你不能急于求成伟大的艺术, 《遥远的距离》已经具备了简单的邪教热门作品的所有标志。

《遥远的地方》中,玩家只需引导一颗流星穿过太空并用它组成星座。当我坐下来尝试时,我花了几分钟才弄清楚它是如何工作的,尽管它本质上是一款单键游戏。当关卡开始时,我的星星会自动开始飞过黑暗的太空。当它经过其他恒星时,我可以点击一个按钮将其磁化到一颗恒星并旋转它以改变其方向。我按住按钮的时间越长,它转动的越多。

最终,我遇到了一组星星,需要使用我聪明伙伴的尾巴将它们连接成一个星座。我需要做的就是引导自己从一颗星星连接到另一颗星星,同时确保不会因为穿过我创建的线而破坏我的链条。这听起来很简单,但我很快发现需要很大的耐心和细微差别才能做到正确。

我学到的第一个技能是轻轻转弯,而不是按住按钮太久,从而完全失去动力和方向。在明星之间穿行几乎感觉就像第一次学习像《极限竞速》这样的游戏模拟器,并发现成功的关键是踩刹车而不是猛踩刹车。一旦我接受了这一点,当我玩连接点的宇宙游戏时,我就能陷入一种禅宗状态。

当蒂里昂向我展示诀窍时,他解释说他的项目北极星是俄罗斯方块。他的目标是制作一款街机风格的益智游戏,具有同样令人着迷的流动状态。我越能熟练地锁定和移动我的星星,就越能感受到俄罗斯方块效应之类的影响。

一颗彗星绕着遥远的星星飞行。
安纳普尔纳互动

虽然我玩的星座谜题是学习诀窍的好方法,但它们并不是主要的吸引力。正如蒂里昂所说,核心模式是一种定时挑战,玩家会获得一堆星星,需要创造尽可能最大的星座来获得高分。这看起来很简单,但我立即发现了这项任务的深度。如果我开始在恒星系统的中心形成线条并走出去,我就可以使用更多的恒星形成循环。目标是动态使用空间推理,以尽可能长时间地保持不间断的连接,而不穿过两个已连接的恒星之间的线。

蒂里昂在观看我比赛时似乎很兴奋,他很高兴看到有人在比赛后 20 分钟内掌握了该策略的窍门,而且没有任何教程。这足以说明远方的潜在力量。这是一种你可以立即上手并学习的街机益智游戏,但它会奖励那些自然地解开其深度的玩家。与明年推出的《怪物猎人:狂野》等大型游戏相比,它可能显得微不足道,但它可能是我今年最期待的游戏之一。

《Faraway》将于 2025 年推出 PC 版。


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