《无人愿意死》几乎将所有黑色侦探题材的作品都集中在一款游戏中。你扮演一名冷酷无情的侦探,有着悲惨的过去和酗酒问题。当你们共同侦破一桩揭露这座城市道德腐败的软肋的谋杀案时,你和你的搭档之间会出现好警察/坏警察的动态。它发生在纽约市。雨一直下着。
这听起来像是 1900 年代中期典型的黑色犯罪剧。我在该类型的类似游戏中见过所有这些比喻,例如接地气的《黑色洛城》 、令人难以忘怀的《谋杀案:灵魂嫌疑人》以及古怪的动画《侦探档案大师:雨码》。那么, 《无人愿意死》的独特之处是什么?它将赛博朋克元素与坚韧的 20 世纪 40 年代美学巧妙地融合在一起。即使存在一些问题, 《无人愿意死》也让我从头到尾都着迷。
回到未来
《Nobody Wants To Die》的背景设定在 2329 年,但我没能立即看出这一点。游戏从我们的主角 James Karra 开始,他坐在他的妻子 Rachel 旁边,坐在一辆 1940 年代的老爷车里。一起看电影时,她出了故障并消失了。然后詹姆斯打开门,他下面有飞行汽车。我原本以为又一款典型的老式侦探黑色游戏的开头突然变得更像《银翼杀手》了。它在我身上留下了印记;我想看看接下来它还会颠覆哪些其他比喻。

2329 年的纽约仍在处理我们今天面临的同样问题,比如资本主义和企业贪婪。虽然这些主题已经被探索到死亡,但《无人愿意死》却带来了另一个转折:人类已经实现了永生。一旦你年满21岁,你就必须支付订阅费才能保留你的身体,如果你无法支付,它就会被拍卖给最高出价者。这就是权势人物和超级富豪如何通过将穷人的意识转移到更年轻的身体上来无限地延长他们的生命。
通过将其与对资本主义的批判联系起来, 《无人愿意死》的科幻前提让人感觉很亲切。它在构建自己的世界方面做得非常出色,这很有帮助。詹姆斯本人处于一个新的身体里,他的意识是在前一个身体发生事故后转移到的。在他的公寓里,有一张纸条,上面写着他必须小心,因为他的新身体有过敏症。人类本质上已经达到了神性,但最终,他们仍然是人类。
在游戏的调查间隙,詹姆斯和他的警察搭档萨拉交换了有关死亡和存在主义的对话。如果这意味着来世能再次见到雷切尔,詹姆斯宁愿放弃延长寿命。尽管严重依赖侦探黑色比喻,但正是这些发人深省、令人大开眼界的时刻,让《无人想死》在同类影片中脱颖而出。
我会成为你的向导
在游戏玩法方面, 《无人愿意死》让詹姆斯使用未来的小工具在犯罪现场寻找证据。主要的一个是一个名为“重建者”的挑战,可以让他倒带时间并查看事件本身是如何发生的。詹姆斯还拥有 X 射线和紫外线设备来检查其他线索。

《Nobody Wants To Die 》游戏玩法的问题在于,它完全引导玩家完成调查过程。萨拉和詹姆斯会大声说出下一步,然后屏幕上会出现一个标记,向玩家展示下一步该做什么。我在调查中没有太多的代理权;这一切都只是尝试和错误,没有失败状态。如果您想像《零之逃脱》或《逆转裁判》那样主动解决谜团或谜题,那么这款游戏不适合您。
从好的方面来说,我很感激我从来没有陷入特定的线索或序列中,并且看到场景如何通过重建器发挥作用就像我自己解决了犯罪现场一样令人满意。我可以坐下来,放松,享受这个故事,这是这里的终极吸引力。
《没人想死》有多个结局,但像许多悬疑游戏一样,后续的游戏会失去光泽,因为你已经知道发生了什么以及是谁干的。有一个自动保存插槽,所以如果你想看到所有结局,你将不得不重新玩一遍整个游戏。
尽管有缺点,我在《无人愿意死》中度过的七个小时还是很刺激的。这个节奏紧凑的侦探故事中有很多巧妙的曲折。虽然它并没有重塑黑色侦探类型,但它的情感故事节奏、引人注目的场景和杀手风格让我渴望再次重游纽约。
《Nobody Wants to Die》现已在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。