疫情最严重的时候,缺席真的让心变得更爱了。我发现自己错过了锁定之前几乎从未做过的社交活动。例如,尽管我一生中只做过一两次密室逃脱,但我突然希望我能召集一些朋友一起出去互相大喊大叫,因为我们无法解决难题。
Escape Academy是Iam8bit 新出版部门的第一款游戏,希望在数字空间中重现这种体验。第一人称益智游戏将玩家放入一系列逃生室,他们需要在计时器计时结束时解决这些问题。从寻找隐藏物品到破解神秘线索,那些喜欢被锁在房间里的人会发现很多事情要做。
我玩了两个游戏房间(总共有十几个),并立即渴望尝试更多。直观的谜题、有用的提示系统和一些令人愉快的古怪让Escape Academy感觉像是适合所有年龄段玩家的完美逃生室体验。
拼图学校
顾名思义,逃生学院有一个学校主题。每个逃生室都是一个不同的考试,玩家最后会得到一张成绩单,突出他们的表现,并附上一个字母等级。 Coin Crew Games 的开发人员暗示游戏中有一个故事贯穿始终,但我的演示专注于谜题。
我尝试的第一个房间是游戏最早的房间之一。时钟还剩 15 分钟,我被扔进了一间宽敞的办公室,里面摆满了书架、盆栽植物和贴在墙上的学位。房间后面的甲板设置了房间的尽头谜题,这意味着我需要弄清楚某人的名字才能退出。果然,我找到了一台连接到出口的电脑,可以让我输入名字、中间名和姓氏。我只需要先找到他们。

在经典的逃生室时尚中,这意味着我需要与周围的一切互动并开始寻找线索和工具。有些事情很简单。当我找到钥匙时,我立刻想起了桌子上的挂锁。当我打开它并找到一把螺丝刀时,我记得早些时候看到一个通风口拧到墙上。我从那里陷入了一般的操作顺序,一条线索通向另一条线索。
虽然对象交互是游戏的关键部分,但也有很多逻辑谜题。在房间的中途,我需要通过回忆我在与公文包上的图像相对应的纸片上找到的数字来解决挂锁密码。我在大约 10 分钟内完成了第一个房间,每一步都自然地到位。

Escape Academy 的优点在于它有一个慷慨的提示系统。根据我在房间里的位置,我可以请求与我最接近的拼图相关的提示。我收到的一些提示对我来说太清楚了答案,但是该工具应该使游戏对孩子们更友好。我想Escape Academy将是家庭游戏之夜的一个特别精彩的标题。
增加赌注
虽然第一个房间轻而易举,但我尝试的第二个房间表明游戏会变得更加棘手。随着时间的延长,我发现自己解决了更复杂的难题,这些难题要求我推断计算机密码并通过将其变成数独难题来从自动售货机中取出正确的物品。到我的会议结束时,我身边有一个完整的笔记本页面,里面充满了线索。
Coin Crew Games 展示了另一个更复杂的关卡。在这种情况下,玩家会发现自己在一个房间里,随着计时器倒计时,房间里装满了水。开发人员指出,与实体密室相比,创建数字密室逃脱的乐趣在于他们可以将玩家置于致命的危险中(卡通恶作剧是一个更合适的术语,因为它仍然非常适合儿童使用)。

逃脱学院特别令人兴奋的是它将以合作游戏为特色。这意味着玩家可以组建一个合适的逃生室团队并一起解决难题。虽然我尝试的第一个房间感觉对于多个玩家来说太简单了,但后来的关卡似乎会更大,并且有足够的活动部件供想要分而治之的团体使用。
从我的快速体验来看, Escape Academy似乎是一款令人愉快的益智游戏,比 The Room 系列更容易掌握,并且比对这里产生重大影响的 Zero Escape 游戏更适合所有年龄段。我期待今年夏天能召集几个朋友,当我把所有线索都留给自己的时候惹恼他们——真正的逃生室体验。
Escape Academy将于 6 月 28 日推出,适用于 Xbox One、Xbox Series X/S、Steam、Epic Games Store、PS4 和 PS5。它将在发布时在Xbox Game Pass上提供。