采石场可能会辜负直到黎明的恐怖遗产

我非常喜欢 Supermassive Games 的2015 年恐怖片《直到黎明》。这部互动剧有着引人入胜的超自然传说和无可挑剔的节奏,让我在整个体验过程中始终投入其中。从那以后,我一直在将 Supermassive 的输出与它的 Dark Picture Anthology 系列混合在一起,希望它能重新捕捉到我在直到黎明时所感受到的魔力。

这就是工作室即将推出的游戏The Quarry对我来说似乎是朝着这个方向发展的。

我亲身体验了The Quarry并玩了一个小时。预览版本让我接近第 2 章的结尾,而我大部分时间都花在了第 3 章的部分内容上。仅在那个小时内,我就感受到了与多年前的《直到黎明》相同的恐惧和恐惧感。虽然游戏发生在夏末,但《采石场》今年夏天的大型发布也很合适。

明星力量

在进入预览之前,我快速了解了游戏的介绍和角色阵容。我玩的游戏部分从角色为壁炉收集木材开始。随着场景的展开,我很快了解了它们之间的关系和动态。尼克和阿比盖尔对彼此产生了浪漫的兴趣。雅各布似乎是一个没有安全感的人,他试图表现出男子气概来掩盖它,并对艾玛感兴趣,而艾玛反过来似乎有点情绪化。

凯特琳似乎是这群人中最权威的,她提醒其他演员如何正确使用枪支,并责骂任何不这样做的人。唯一不那么令人难忘的两个角色是瑞恩和迪伦,主要是因为在这次预览中,他们的个人过场动画和与其他演员的互动最少。

采石场可能会辜负直到黎明的恐怖遗产

The Quarry是由 2K 发行的,一开始我就感觉到,与 Bandai Namco 处理的 Dark Pictures Anthology 游戏相比,这款游戏的预算似乎更可观。角色的动画质量更好,他们的面孔更情绪化,配音声音也有所改善。

在整个演员阵容中,我想大多数人,包括我自己,都会最认可凯特琳的演员——这个角色是由扎克和科迪成名的套房生活中的布伦达宋描绘的。布伦达的表演特别令人信服,这很可能是由于她多年的表演经验。不过,总体而言,主要角色的全面表演有助于提升恐怖体验。

夏令营恐怖

真正的游戏开始于第 3 章。夜幕降临时,阿比盖尔被一个怪诞的怪物跟踪。当她被追捕时,会出现各种选择和快速事件。一个错误的举动可能导致死亡。在一个例子中,阿比盖尔可以选择是否爬树。我选择这样做,并且参加了一些快速活动,这些活动涉及将鼠标向某个方向移动以到达下一个分支。其他涉及我不断按下特定键。

然而,我最喜欢的是我必须按住一个键才能屏住呼吸,这样怪物就不会听到我的声音。如果我不小心释放了紧张情绪,阿比盖尔可能会当场被杀。它让我想起了《直到黎明》的 DualShock 4 控制器机制,我必须让它完全保持静止,这样我的角色就​​不会在怪物在他们周围徘徊时移动。

还有一些选择对故事的影响更大。当尼克被怪物袭击时,作为阿比盖尔的我得到了选择,要么帮助尼克,要么直接奔向营地。我选择帮助尼克,然后出现一个文字“选择的路径”,表明她没有让尼克死去的这个特定时刻可能会影响以后的其他决定。

阿比盖尔幸存下来,得到了其他露营者的帮助,我选择了瑞恩而不是凯特琳去深入树林寻找仍在被怪物追赶的尼克。带着霰弹枪,我还决定走树林周围的正常路径而不是捷径,因为我担心我可能不得不完成更多的快速事件,这会增加我出错的机会。不久之后,我可以选择走另一条捷径,这一次我做到了。我成功地通过了快速事件,看到一个该死的尼克被拖走了——不是被怪物拖走,而是被一个神秘的新人拖走。

采石场可能会辜负直到黎明的恐怖遗产

这时,尼克威胁那个人,我进入了射击序列。不幸的是,我没能击中他,但尼克在最后一刻设法逃脱了他的控制。这也触发了“路径选择”提示,但我无法立即推断出它会对未来的事件产生什么样的影响。

所有这些不同的决定和行动都给人一种悬念的感觉,因为你只有有限的时间来完成每一个。我做出的大多数二元选择都同样可行。我应该继续奔跑还是爬树以避免怪物?在你看到一个角色被杀之前,你永远不会知道你是否做出了“错误”的选择。

平易近人的体验

在追逐之间,有平静的探索时刻。哈克特采石场周围到处都是新闻片段和项目,讲述了该地区的历史和以前发生的事件。这些物品为游戏中发生的事情提供了一个背景。还有一些可收藏的塔罗牌,增加了一些额外的知识。

The Quarry有很多选项可以让游戏变得平易近人且易于上手。例如,您可以更改字幕大小并在它们后面放置黄色背景以使其更易于阅读。您还可以调整快速事件的时间,以及选择是否能够简单地按住按钮而不是连续按下它们。

我在玩The Quarry的时间结束后给我留下了深刻的印象。追逐序列和恐怖元素让我想起了为什么我如此喜欢直到黎明。介绍很好,人物性格鲜明。令人惊讶的是,我没有发现任何令人讨厌的角色(还)。最重要的是,我很高兴这次我们有一个真正的怪物,背后有潜在的引人入胜的传说。

采石场被宣传为直到黎明的精神继承者,到目前为止,它看起来可能会辜负这一崇高的要求。我们将在 6 月 10 日为 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 推出时,看看它是如何动摇的。


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