银河战士 Prime Remastered 提供了应有的最佳视频游戏配乐

尽管 20 多年前第一次玩银河战士 Prime ,但当我玩它出色的 Switch 重制版时,它的某些部分对我来说仍然清晰如初。我仍然记得我第一次体验银河战士的确切时刻,它从试管中冲出并开始疯狂地飞来飞去。我记得进入 Thardus 战斗的每一个镜头。我什至能够找到它的一些最隐蔽的收藏品,这些收藏品有一点肌肉记忆,我什至不知道自己保留了下来。

尽管第一人称冒险游戏的很多内容都深深印在了我的脑海中,但有一个方面我总能特别清楚地回忆起来:它的配乐。银河战士 Prime的原声带是这款游戏中最亮眼的亮点之一,它为玩家提供了大量大气的科幻曲目供他们扫描和播放。每首乐曲都充满个性,从X 档案般的开场主题到 Chozo Ruins 的西海岸嘻哈合成器。

银河战士 Prime的配乐不仅仅是一组令人难忘的曲调——它是一个完整的角色。您可能不了解 Tallon IV 的完整背景故事,但音乐确保您始终在情感上与叙事节拍保持一致。这是为什么GameCube 标题仍然是一个经久不衰的经典的一个例子,向我们展示了视频游戏可以不说一句话就可以提供故事的独特方式。

生态灾难

如果您随便浏览一下银河战士 Prime ,您可能会想说它没有太多故事。在 Samus 响应了一艘废弃太空护卫舰上的求救信标并因麻烦而失去力量后,她降落在一个名为 Tallon IV 的外星球上,以追捕她的宿敌 Ridley。这是我们在游戏进入传统银河战士探索时获得的唯一明确的叙事节拍。太空海盗被炸死,模糊的人工制品被收集起来,机甲雷德利得到了他想要的东西。

尽管如此,这一切都有一个深刻的科幻背景故事,它被隐藏在通过扫描 Chozo 传说和太空海盗日志获得的隐藏历史数据中。如果你花时间去寻找它们,你会了解到 Tallon IV 曾经是 Chozo 种族的繁荣家园 – 也就是说,直到一颗流星撞击地球并用“大毒药”淹没世界。生态灾难引起了太空海盗的注意,他们在这颗荒凉的星球上定居,并将其变成了自己的生物武器私人实验室。

Samus 在《银河战士 Prime Remastered》中盯着 Meta Ridley。

如果您阅读了每一段传说,银河战士 Prime就会变成一个悲惨的故事。这是一个和平的种族在世界末日中挣扎求生的故事,以及从他们的不幸中获利的拾荒者。 Tallon IV 是 Chozo 人的一个巨大墓地,他们写下了自己的悼词并将其留给 Samus 寻找。

不过,这种体验的美妙之处在于,您可以在不了解任何内容的情况下完成整个游戏。没有任何口头对话,也没有 NPC 到处闲逛来大谈特谈。玩家既可以选择扮演人类学家的角色,也可以将萨姆斯视为冷酷而精打细算的赏金猎人,唯一的目标就是消灭她的宿敌;冒险通过任一镜头发挥作用。

即使您采用唯利是图的心态,开发商 Retro Studios 仍希望确保您能感受到周围世界的重量。这就是音乐发挥作用的地方。

劳苦和烦恼

Metroid Prime中的每一首音乐都在向玩家传达一些东西,从提高紧张场景的利害关系到营造一种孤立感。以游戏的标志性介绍为例。我们以一张静止在太空中的废弃护卫舰的镜头开场。一段文字告诉我们它正在发出一个神秘的求救信标,但这就是我们必须继续的全部。当镜头扫过满是碎片的天空时,合成纹理开始在一层科幻回声下起伏。随着乐曲的进行,序列中的每个和弦都变得更加险恶,随着护​​卫舰驶入画面,从好奇的惊奇转变为恐惧。当整艘船成为焦点时,这种不安被不和谐的铙钹和低音铜管乐器刺破。

您不需要 NPC 来告诉您您即将走进灾难现场;音乐让您知道前方有危险。

随着萨姆斯的船飞入画面,这种不祥的预感音乐变得更加强烈,我们意识到赏金猎人即将一头扎进危险之中。起初这只是一个迫在眉睫的威胁,但萨姆斯的出现加剧了紧张局势,因为很明显我们正陷入这种危险之中。当萨姆斯从她的船上跳到装卸码头时,数字化的弦乐上升到狂热的程度,焦虑逐渐加剧。她站起来环顾四周,四周一片寂静。然后它来了:Samus 的标志性主题在游戏给予玩家控制权之前胜利地响起。她有这个。

银河战士 Prime Music – Tallon Overworld

配乐中充满了这些时刻,所有这些时刻都传达了玩家应该如何感受他们正在进入的空间。当 Samus 降落在绿草如茵的 Tallon Overworld 生物群落时,音乐具有冒险精神。这是一首轻快、轻快的歌曲,几乎反映了 Samus 主题曲的基调和乐器。有一种自信的感觉,邀请玩家探索一个不会对像 Samus 这样的人构成威胁的开放区域。尽管仔细聆听,您会在混音的后面听到一些不祥的声音。音乐中有低沉的嚎叫声,就像一阵风将风滚草吹过荒凉的小镇。在游戏的这一点上,我们不知道 Tallon IV 是一座鬼城,但音乐下有一种阴森森的气氛预示着即将发生的事情。

将该曲目与 Magmoor Caverns 的主要主题进行对比。火焰世界是萨姆斯跋涉的第三个生物群系,也是她真正开始经历一些摩擦的地方。与之前邀请的Chozo Ruins相比,这个空间是彻头彻尾的压迫。它由充满熔岩池和火焰陷阱的幽闭隧道组成,如果萨姆斯不小心跋涉,它们会融化她的能量。我们对 Tallon Overworld 主题的信心在这里完全消失了。它已被具有历史焦虑感的更具威胁性的作品所取代。细心的银河战士粉丝会认出这首歌是超级银河战士里德利巢穴主题曲的混音。仅此一项就足以让经验丰富的玩家感到紧张。

即使您不知道那个细节,这条赛道仍然会唤起很多情感,并为玩家提供空间来想象洞穴的背景故事。稳定的来回敲击声几乎听起来像镐戳岩石。音乐也大量使用了数字化的声音,几乎可以唱出歌曲的旋律。每当我重访该地区时,我总是发现自己想象它曾经是一个危险的矿井,外星工人在那里辛勤工作以获取资源。这种怀疑从未通过传说得到证实,但挥之不去的想法让我每次走过这个空间时都感到压抑。

Metroid Prime的每首最佳曲目都会触发这种感觉,充当隐形导游。我不需要有人在我耳边解释每个生物群落的背景故事;我已经拥有我需要的
所有信息。

丧歌

最好的例子来自游戏的第四个区域:Phendrana Drifts。闯过 Magmoor Caverns 后,一部电梯将萨姆斯带到了截然相反的环境中。她进入了一个冰冷的生物群落,那里的每个表面都覆盖着一层厚厚的雪。音乐在这里发生了完全的音调转变,这是我们到目前为止还没有听到的。科幻合成器被安静的钢琴线所取代,该线围绕着闪烁的高音进行。在轨道的更深处,它从我们在 Magmoor Caverns 中听到的相同声音中叠加了另一首歌曲。但是这个旋律是不同的;这几乎是悲伤的。

Phendrana Drifts 是Metroid Prime叙事的转折点。在这一刻,您终于感受到了笼罩在 Tallon IV 上空的死亡之重。这个地方到处都是 Chozo 遗址,其中许多似乎是为纪念这个种族而建造的精神场所——一个被雪掩埋的失落血统。我们在这里遇到了我们的第一个 Chozo,但它不是一个活生生的有机体,可以赋予它智慧;这是一个鬼魂出没,或者可能是守卫着一个巨大的 Chozo 雕像。不管她是否意识到这一点,Samus 刚刚踏入了种族的墓地。

故事的其余部分也都集中在 Phendrana Drifts 中。随着萨姆斯越来越深,她最终将与太空海盗面对面,因为她发现该地区的一半已被改造成研究基地。由拾荒者经营的冷兵器实验室与供奉 Chozo 土著长者的神庙之间形成鲜明对比,将整个游戏的冲突暴露无遗。 Phendrana Drifts 是尸体所在的地方,也是秃鹰啄食骨头的地方。

萨姆斯凝视着银河战士 Prime 中的 Phendrana Drifts。

记住这一点,再次聆听该地区的主题曲,这首歌的真正功能就会变得清晰:这是一首葬礼赞美诗。 Tallon Overworld 的主题鼓励我们探索,Magmoor Caverns 则敦促我们谨慎行事。 Phendrana Drifts 要求我们放慢脚步,向失落的文化致敬。你不需要读一个传说就能在情感上达到那种感觉。

Metroid Prime Remastered的主要优势在于它不会干扰它。所有的音乐和声音都被忠实地保存在这里,每首歌都和我记忆中的一模一样。虽然重制版华丽的视觉清理是目前关注的焦点,但在重温 Tallon IV 时一定要保持音量大。您可能会发现自己在冒险过程中感到完全孤立,但您永远不会真正孤单。乐谱是您的伴侣,迷失的 Chozo 灵魂可以通过它说出他们最后的话。

《银河战士 Prime Remastered》现已登陆 Nintendo Switch。


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