黑暗中的眼睛是一种创造性的“流氓之光”,带有一些聪明的想法

每当我听到一个新的独立 roguelike 游戏时,我都会忍不住翻白眼。这不是因为我不喜欢这种类型。相反, Rogue Legacy 2是我今年最喜欢的游戏之一,我认为Hades可能是迄今为止整个十年中最好的游戏。只是这个流派在这个阶段已经死了,我总是想知道还有多少种方法可以把它分开。

Eyes in the Dark再次证明了游戏开发者比我更有创造力。新的 Gearbox 发布的标题立即以其引人注目的黑白艺术风格而闻名。然而,让它真正闪耀的是它基于手电筒的战斗,这有助于它在拥挤的类型中脱颖而出。它可能无法与一些最好的现代 roguelikes 并驾齐驱,但这是一个值得一试的好主意。

点亮一盏灯

维多利亚在黑暗中的眼睛里照着她的手电筒。

游戏发生在 1922 年,年轻的维多利亚·布鲁姆参观了她祖父的豪宅。从美学上讲,它有点到处都是。它在过场动画中呈现为带有对话卡的无声电影,但它具有现代卡通艺术风格和您在任何其他 Roguelike 中听到的相当标准的配乐。唯一真正强调设置的是它的黑白调色板,它既独特又实用。

游戏的核心前提是维多利亚的爷爷被虫子绑架了,她必须前往不断变化的庄园去救他。她唯一的武器是手电筒,如果您使用控制器,可以用正确的操纵杆瞄准。每当她进入一个新房间时,它都会被浓密的黑雾笼罩,当你瞄准它时会消散,露出隐藏在其中的敌人。

手电筒本质上就像一把枪,可以对光束中的任何敌人造成伤害。维多利亚可以在每次跑步中获得不同的灯泡,这会改变光束的射出方式。有些会发射破坏性的气泡而不是水平光束。其他人则在一阵火花中射出,就像霰弹枪一样。这是对双杆射击游戏的巧妙改造,它用光图案代替了子弹。

游戏的 roguelike(或者更准确地说是“rogue-light”)元素都是相当标准的。你会收集升级,改变你的手电筒和你的副武器,一个轻型弹弓。目标是在豪宅的九个区域中的每个区域中击败一个虫子首领,逐步解锁新区域。也有一些进步,因为每次运行都会为您提供可用于永久津贴和新升级的知识点。它比我玩过的大多数 roguelike 游戏更容易,并且有很多视觉重复,但这些都没有减损这里展示的创意设计理念。在过去的一周里,我在 Steam Deck 上启动快速运行时测试构建有很多乐趣(由于其控制器布局,它是该平台的完美游戏)。

维多利亚在黑暗之眼中与蜘蛛老板作战。

如果你渴望一个有趣的 roguelike 游戏,给桌面带来一些巧妙的转折,那么黑暗中的眼睛值得一试。在其引人注目的视觉风格和巧妙的手电筒战斗之间,它是今年夏天推出的更具创造性的新版本之一,即使从长远来看它只是一种昙花一现的好奇心。

黑暗中的眼睛现在可在 PC 上使用。


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