《黑神话:悟空》才刚刚开始,据报道即将推出扩展包而不是续集。
根据彭博社对 Game Science 投资者 Hero Games 负责人 Daniel Wu 的采访,该团队的下一个项目是《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》的 DLC 扩展包。该计划是利用大型扩展包再次将游戏货币化,并在几年后提高销量。彭博社写道:“计划以中国神话为基础的系列剧的下一章不会再花六年的时间——尽管这不会是续集,”吴说。
对于自《黑神话:悟空》于 8 月 20 日在 PlayStation 5 和 PC 上发布以来就玩过该游戏的数百万玩家来说,这个有点非正式的公告将是个好消息。该游戏很快就打破了销售记录。 Game Science 在发布三天后宣布,其跨平台销量已达 1000 万份。彭博社援引 Niko Partners 分析师 Daniel Ahmad 的话说,他估计截至 8 月 30 日,该公司已赚取 7 亿美元。在X(前身为 Twitter)上的一篇帖子中,Ahmad 补充说,该数字目前已接近 8 亿美元。艾哈迈德声称,这是一个巨大的数字,特别是考虑到开发预算约为 7000 万美元。
艾哈迈德写道:“这使其成为有史以来销售最快的游戏之一,仅次于《GTAV》和《MW2》等游戏。”
即使几周过去了,它仍然吸引了大量的人。据SteamDB称,它每天仍然可靠地吸引超过 100 万的并发玩家。截至撰写本文时,它在 Steam 最受欢迎的游戏中排名第四。
有许多因素促成了游戏的成功。口碑肯定是其中的一部分,再加上其华丽的视觉效果。艾哈迈德在之前的博客文章中写道,这也与该片在中国的巨大成功有关,因为中国一直缺乏本土大片。
艾哈迈德写道:“ 《黑神话:悟空》的成功凸显了中国和非中国开发商全球视频游戏格局的重大转变。” “这标志着中国工作室已准备好在优质 AAA 领域与成熟的西方和日本开发商直接竞争。”
不过,游戏科学的发展并非一帆风顺。该工作室与 Hero Games 一起因发布流媒体指南而受到批评,该指南禁止早期玩家讨论“政治、暴力、裸体、女权主义宣传、恋物癖和其他煽动负面言论的内容”,包括 COVID-19。这与工作室内部的性别歧视指控是一致的。