如果您对视频游戏热门的唯一看法是游戏奖,您可能会认为 2024 年缺乏优秀的独立游戏。独立电影在今年的展会上很难获得提名, 《Balatro》成为唯一突破性成功的故事。几乎所有其他独立游戏,除了一个例外,都被隔离在“影响力游戏”和“最佳首次亮相独立游戏”等类别中。我可以原谅那些看了提名名单后认为《最终幻想 VII 重生》是 2024 年无可争议的王者之作的人。
任何经常玩独立游戏的人都会给你描绘出截然不同的画面。在今年表面热门作品的深处,隐藏着一层富有创造力的独立开发商,他们将游戏在 2024 年推向了新的创意高度。亮点清单很深。 《Indika》是一款关于修女战胜魔鬼的怪异 19 世纪冒险游戏, 《Arctic Eggs》通过煎炸小游戏探索荒诞主义,而《Minishoot' Adventures》则将双摇杆射击游戏重新构想为塞尔达传说游戏。这些游戏彼此之间没有任何相似之处,但它们都是今年最具创意、最吸引人的作品。
正如我们每年所做的那样,我们希望重点介绍今年对我们来说特别突出的 10 名独立开发者。如果您已经阅读过我们的 2024 年最佳榜单(其中包含大量独立游戏),那么有些内容可能看起来很熟悉。这是一个小得可怜的列表,不可能包含所有亮点( 《1000xResist》 、 《Crow Country》 、 《Arco》 、 《太阳之子》……这样的例子不胜枚举)。但这一系列游戏凸显了今年发布的多样性,涵盖多种风格和类型。如果您还没有抽出时间处理其中的大部分内容,请将此视为 2024 年的积压工作。 ~ Giovanni Colantonio,高级游戏编辑
动物井

当我第一次看到《Animal Well》时,我就知道它会很特别。当我观看它的首个预告片时,它令人毛骨悚然的低保真氛围从我的电脑屏幕上散发出来。独立开发者比利·巴索承诺打造一款充满深层秘密的银河恶魔城,他认为粉丝们需要数年时间才能真正揭开这些秘密。这是一些大话,但最终产品兑现了这些承诺。 《Animal Well》是一款令人难忘的冒险游戏,其玩法类似于 Atari 2600 游戏。秘密中隐藏着秘密,每个屏幕都隐藏着一层层神秘的东西。今年我最喜欢的一些游戏时刻发生在我在评测之前的一个月里,在那里我与其他评论家一起流畅地撤回了它的层次。作为一款社区驱动的单人游戏, 《Animal Well》是一项了不起的成就,我不确定是否有人能够复制。 〜乔瓦尼·科兰托尼奥
编曲者:一场令人费解的角色冒险

《编曲者:角色谜题冒险》是一款令我震惊的益智游戏,因为我不敢相信以前没有人想到过游戏的概念。瓷砖滑动益智游戏可能不是一个新想法,但瓷砖与玩家一起移动的游戏却是一个新想法。开发商 Furniture & Mattress 在其紧凑但极其巧妙的首个作品中充分探索了这一想法。 Arranger 的瓷砖滑动动作非常直观。然而,这个概念产生了令人惊讶的深度,因为《家具与床垫》将其重新融入到从移动钥匙到老板打架的一切事物中。它是 Netflix 游戏库中最好的独立游戏之一,在移动设备上很有意义,尽管它也在游戏机上。它已经在雷达下飞翔,但益智游戏迷不应该忽视Arranger 。 〜托马斯·弗兰泽塞
巴拉特罗

我已经玩过很多 Roguelike 游戏和卡牌游戏了,新游戏很难给人留下深刻的印象。然而,当我在Balatro 的Steam Next Fest 发布前查看演示时,我知道我们即将迎来一些特别的东西。当我接触到完整版游戏时,我很快就发现我正在玩一款 Roguelike 游戏,它将与《杀戮尖塔》和《哈迪斯》一起加入流派巨作的万神殿。 Balatro很简单,只需要一点数学知识以及用一副 52 张牌可以创造的不同类型的牌。从那时起,在每次遭遇中最大化我的分数,升级我的牌,并尽可能购买有用的小丑牌,让巴拉特罗的赔率稍微对我有利,就变得绝对令人着迷。 Balatro是一款我可以在有时间的时候拿起玩一两分钟的游戏,但每次我这样做时,我都会冒着陷入其诱人循环几个小时的风险。 〜托马斯·弗兰泽塞
欣特贝格地下城

《欣特贝格地下城》首次以意想不到的方式首次亮相。它被隐藏在Xbox 最拥挤的夏季展示区之一,坐落在《Starfield》和《Fable》等游戏之间。当时,我很惊讶它引起了如此大的关注。玩完之后,明显是包含了。 《Dungeons of Hinterberg》是一款精心制作的冒险游戏,讲述了一个阿尔卑斯小镇的故事,小镇周围出现了神奇的地下城,一夜之间变成了一个旅游陷阱。它流畅的战斗、出色的谜题设计和类似女神异闻录的社交系统有很多值得喜爱的地方,但它真正的吸引力在于其细致入微的叙事,揭示了旅游业的复杂性及其对小镇的影响。它今年推出时可能没有受到关注,但值得关注。 〜乔瓦尼·科兰托尼奥
我是你的野兽

今年,我们以《黑色行动 6》的形式推出了一款可靠的新《使命召唤》游戏,为该系列赢得了一些急需的信任。但如果我告诉你,一款只花费一小部分预算制作的射击游戏却把它从水里吹出来了呢?这是真的:Strange Scaffold 的《我是你的野兽》无疑是 2024 年最好的第一人称射击游戏。这款高辛烷值的游戏具有今年游戏中最流畅、最敏捷的动作,将《疾速追杀》(John Wick) 等游戏的流畅刺激感带入了一款速度与激情的射击游戏中。在这些简单的快乐背后,是一个关于一名前士兵为从一个将他视为活着的武器的机构中夺回自己身份而奋斗的故事。它引人入胜,无情,而且非常棒。 〜乔瓦尼·科兰托尼奥
罗蕾莱和激光眼

作为一个喜欢益智游戏的人,有时很难说服朋友玩我喜欢的游戏。与动作游戏的即时满足不同,一款出色的益智游戏需要耐心。当你绞尽脑汁寻找答案时,你需要愿意让自己感到沮丧。为了那甜蜜的尤里卡时刻,一切都是值得的。 《罗蕾莱与激光眼》了解这种吸引力,并将其变成了我玩过的最令人满意、最不妥协的益智游戏。这款神秘的游戏是一款关于艺术与真理交汇的游戏,充满了真正的烧脑游戏,如果你盯着它们看的时间足够长,会让你抓狂。不过,其令人难以忘怀的世界有其内在逻辑,破解密码也是乐趣的一部分。如果您有耐心并能抵制住查看指南的诱惑,您将发现一款具有里程碑意义的类型游戏和 2024 年最完整的艺术视觉。 〜乔瓦尼·科兰托尼奥
午夜之后的火星

如果您是真正的独立游戏的粉丝,请不要在 Playdate 上睡觉。 Panic 带有曲柄的 1 位手持设备具有丰富的游戏目录,所有游戏都找到了使用曲柄的巧妙方法以及 Playdate 开发所需的强制极简主义。今年,Playdate 在Lucas Pope 的《Mars After Midnight》中获得了杀手级应用。 《Papers, Please》和《Return to the Obra Dinn》的创作者推出的最新游戏要求玩家扮演一名保镖,他必须决定是否让某些外星人参与火星上的活动,同时保持零食桌的干净。它采用了基于推理的公式,请把它变成一种更快节奏的体验,更倾向于幽默和帮助他人的乐观态度。拥有 Playdate 但不拥有Mars After Midnight就像拥有一台 Wii 却没有Wii Sports :这毫无意义。 〜托马斯·弗兰泽塞
勇敢的乡绅

对于创意驱动型行业来说,2024 年是艰难的一年。人工智能的普及率持续上升,感觉创意人员——无论是电影制作人、游戏开发者、艺术家还是记者——都受到来自各个角度的攻击。我很欣赏《勇敢的乡绅》 ,因为它让我想起人们创造事物的核心原因之一:帮助和激励他人。在充满压力和悲伤的一年里,像《勇敢的乡绅》这样对创造力的致敬正是我所需要的。最重要的是,它通过不断引入新的游戏理念,在短短的六小时运行时间中让我保持了兴趣,其中包括让玩家在故事书的页面和现实世界之间跳转的标志性功能。 《Plucky Squire》是今年让人感觉良好的独立游戏,特别是如果您渴望创造任何形式的艺术。 〜托马斯·弗兰泽塞
思拉舍

一款出色的 VR 游戏可以让您忘记自己戴着耳机。它们将你带入新世界并包裹着你。今年没有比Thrasher更好的例子了,它也许是今年最被低估的版本。 Thrasher是《Tempest 2000》、《Thumper》和《Fruit Ninja》的结合体,是一款节奏游戏,旨在引导带状鳗鱼沿着令人心跳加速的配乐穿过圆圈和线条。这是一种无法用言语表达吸引力的游戏。它非常具有催眠作用,充满了迷幻的意象,让人感觉像是一场可玩的毒品之旅。它不仅仅采用现有的游戏模板并将其转换为 VR;它知道耳机是通往另一个维度的门户。 〜乔瓦尼·科兰托尼奥
不明飞行物50

UFO 50是独立游戏的一项里程碑式的成就。该领域一些最有才华的开发人员,包括Spelunky 的Derek Yu 和Downwell 的Ojiro Fumoto,共同创造了 50 款不同的全功能复古游戏,堪称向 1980 年代游戏设计致敬的艺术品。该系列中的每款游戏都有某种鼓舞人心的转折,并且足够优秀,可能可以在 Steam 上单独发布。我最喜欢的是《Mortol》 ,这是一款平台游戏,玩家必须以不同的方式牺牲自己的生命才能通过关卡。每个玩《UFO 50》的人可能都会有不同的最爱,这就是这种体验的美妙之处。我预计自己会在未来几年里不断完善《UFO 50》的每一款游戏。 〜托马斯·弗兰泽塞
荣誉提名: 《北极蛋》、《阿科》、《狂暴男孩》、《抓斗狗:宇宙犬》、《Indika》、《海天岛》、《Judero》、《Minishoot' Adventures》、《Mouthwashing》、《Mullet Madjack》、《黄金偶像的崛起》、《追星族:时之手》、《Void》索尔斯、维京人伏尔加 2、Zet Zillions