经过漫长而忙碌的 12 个月,2024 年正式到来。在 2 月份的视频游戏发布日历上,玩家们有几周的时间休息,并发布一系列主要版本。不过,这是下个月的问题。在那之前,我们还有一些时间来反思一下游戏行业的过山车年,充满了意外的成功、彻底的失败和令人惊讶的缺席。
这一切的核心是主流游戏的三大支柱:索尼、微软和任天堂。虽然它们的力量在Steam Deck等便携式电脑时代可能正在减弱,但这些平台持有者仍然是茶余饭后的话题发起者,他们的一举一动都会引起轰动。今年,这三家公司都发现自己处于一个奇怪的境地。 PlayStation 5和Xbox Series X迎来了生命周期中尴尬的中点,而 Nintendo Switch 在其备受期待的继任者被推迟到 2024 年之后也陷入了停滞。如果这三者想要在今年结束时表现强劲,就必须发挥创造力。
好消息是,尽管没有人表现出色,但三人都完成了这项任务。每家公司的记录上都有一个星号,无论你在哪个游戏机上玩,都会造成不平衡的一年。延续去年的传统,我们再次向索尼、微软和任天堂颁发最终成绩,以结束这一年。三人都通过了,但如果他们想在 2025 年成为 A 学生,他们都需要更加努力地学习。
游戏机
如果我是一个严格的评分者,我今年就有充分的理由在 PS5 上不及格。索尼这一年充满了失败和失望,这使得它的 2024 年看起来非常糟糕。它最大的困难来自于《Concord》 ,这款游戏旨在开创 PlayStation 实时服务的未来。相反,它立即失败了,几周后就下线了, 背后的工作室也被关闭了。这场代价高昂的灾难可能会让多年的计划陷入危险,一手改变 PlayStation 的未来。
这个坏消息还伴随着一些轻微的失望。备受期待的PS5 Pro终于在今年推出,但考虑到其令人瞠目结舌的价格,其规格却并不令人印象深刻。这使得该系统启动缓慢,引发了一个问题:控制台到底需要多少增量功率。更糟糕的是,该系统的人工智能升级工具 PSSR 在发布时也存在一些问题。在硬件方面的其他方面,索尼似乎几乎放弃了 VR 野心,为 PlayStation VR2 提供的软件支持非常少(今年最大的升级是 PC 支持)。有时,索尼的硬件业务似乎遇到了瓶颈。
不过,如果我只关注这些低谷,那么这将是对 PlayStation 整体强劲一年的简单看法。索尼的胜利并非来自像漫威的《蜘蛛侠 2》那样大肆宣传的第一方独占作品,而是通过意想不到的惊喜帮助将该系统扩展到新的受众。其中的皇冠上的明珠是《Astro Bot》 ,它让索尼再次制作了那种帮助构建最初的 PlayStation 的全年龄段平台游戏。地狱潜行者2 作为现场服务的成功故事,抵消了Concord的失败。甚至Stellar Blade 的登陆也令人惊喜,让韩国开发商在国际上取得了成功。
在这些高峰之间,我们获得了一些第三方独家游戏,使 PS5 成为今年所有游戏机中最好的游戏阵容。 《最终幻想 VII 重生》获得了《最终幻想 16》在 2023 年无法获得的好评,而 Bloober Team 的《寂静岭 2》以令人满意的方式完成了重制有史以来最好的游戏之一这一不可能的任务。这些高点足以结束这一不平坦的一年,索尼严重依赖《地平线:零之曙光重制版》等不必要的双底下滑。这可能是 PS5 最好也是最差的一年。
等级: B
Xbox
自 2020 年 Xbox Series X 推出以来,很明显微软的游戏机将拥有不同寻常的寿命。微软很早就明确表示,它并不一定要大力推出杀手级应用程序,而是要让 Game Pass 成为每个游戏玩家都需要的生活方式订阅服务。 2024 年,这项实验将在一些真正不可预测的地方进行,这让 Xbox 粉丝感到震惊;我们似乎每个月都在可怕的新闻和精彩的比赛之间交替。
不好的一面非常糟糕。 Xbox 以大规模裁员拉开新年序幕,导致 Arkane Austin 和 Tango Gameworks 关闭。考虑到该工作室在一年前刚刚开发出可能是 X 系列最好的独家产品Hi-Fi Rush ,后者令人难以置信。今年晚些时候,微软推出了一项复杂的游戏通行证价格上涨计划,将“游戏中的最佳交易”变成了一个昂贵的提议。该服务的一些最大的游戏并没有完全达到预期的效果,这也于事无补。 《潜行者 2》和《微软模拟飞行 2024》在发布时都存在问题,而 《塞娜的传奇:地狱之刃 2》和《星际:破碎空间》则在发行时表现平平。
2024 年,Xbox 面临着一场持续的公关危机,即使它没有得到保证。 Xbox 决定在竞争平台上发布某些独占游戏本应值得庆祝,因为微软打破了划分游戏机的恼人的独占墙。相反,此举激起了控制台战争的愤怒。类似地,Xbox 在使其游戏比以往任何时候都更容易访问方面取得了巨大进步,将 Game Pass 引入了 Amazon Fire Stick 等设备。由于该公司的“ 这是一个 Xbox ”广告活动,这也受到了批评,该广告活动暗示任何可以运行其游戏的设备本质上都是 Xbox。这一举动激怒了游戏机纯粹主义者,但我认为潜在的信息是视频游戏向前迈出的积极一步。
虽然对于独占游戏来说,今年并不是丰收的一年,但 Xbox 却提供了重要的内容。凭借《使命召唤:黑色行动 6》和《夺宝奇兵:大圆环》这两款 Xbox 一代最受好评的游戏,为这一年画上了圆满的句号。在这些主力版本发布的过程中,我们获得了源源不断的“第一天”第三方版本,这些版本仍然具有服务的价值。 《Dungeons of Hinterberg》和 《Kunitsu-Gami:Path of the Goddess》都是热门游戏,最终进入了数字趋势2024 年最佳 10 款游戏榜单。考虑到这一点,我愿意让 Xbox 在 2024 年以完美的成绩(尽管并不引人注目)结束。不过,我预计 2025 年会出现一些重大改进。
等级: B-
任天堂
在去年的报告中获得令人垂涎的 A 级之后,任天堂面临着一项艰巨的任务——而且听起来它的交付没有问题。毕竟,2024 年肯定是我们最终获得Nintendo Switch 2 的一年,带来了《马里奥赛车 9》或《银河战士 4:超越》等一系列重磅独占游戏。
嗯……那并没有发生。在万众期待之后,任天堂的新游戏机却完全没有出现。经过多年的猜测,任天堂承认了它的存在,但它没有实际展示它或宣布一个规格。这让任天堂在软件方面陷入了一个奇怪的境地。很明显,该公司最著名的开发人员正在悄悄地为该平台开发新游戏,让 B 队完成 Switch 的最后一个全年。值得赞扬的是,任天堂从 1 月到 12 月每个月至少推出一款独占游戏,但实际上的阵容是不拘一格的。
2024 年发布的 Switch 独占游戏中,很少有是必须拥有的库添加内容。最接近的是《超级马里奥派对盛会》和《塞尔达传说:智慧的回声》 ,但没有任何一部达到《超级马里奥奥德赛》或《火焰纹章:三宫》的水平。相反,我们得到了一系列小众游戏和奇怪的重制游戏。这并不是说像《马里奥大战大金刚》或《任天堂世界锦标赛:红白机版》这样的游戏在 Switch 上不受欢迎;而是因为《任天堂世界锦标赛:红白机版》等游戏在 Switch 上不受欢迎。只是这些是控制台的主要游戏,而不是古怪的填充物。这些游戏也并不总是能带来好的结果,就像 《无尽的海洋:夜光》和《桃子公主:Showtime!》这样的游戏一样。 感觉更像是尚未开发的实验,而不是我们在 Switch 的生命周期中所期待的那种经过精心打磨的游戏。
即使这一年总体上平淡无奇,Switch 这一年的实验性偶尔也会带来一些亮点,而这种亮点只有在发行商不那么珍贵的情况下才会发生。 《Emio — The Smiling Man》是《Famicom 侦探俱乐部》的精彩复兴版,我认为在这样的一年之后我们不会再推出它。 《喷射战士 3》的未受重视的Side Order DLC是一颗真正的隐藏宝石,我不能抱怨《纸片马里奥:千年之门》的全面重制版。峰值并不是很高,但这是一种奇怪的一年,我想几年后当任天堂恢复到通常的可预测热门产品轮换时,我会带着怀旧的心情回顾这一年。
等级: C+