巫师揭示重复赛博朋克 2077 的最大错误

3 月 21 日,CD Projekt Red确认了新的《巫师》游戏,同时透露了与 Epic Games 的新虚幻引擎 5 合作伙伴关系。宣布该消息后不久,CD Projekt Red 的全球公关总监 Radek Grabowski 不得不在推文中澄清有关这款新游戏和 Epic Games 合作伙伴关系的一些关键细节:

我们今天没有宣布的内容:
– 一款名为《巫师 4》的游戏。
– 一个店面独有的游戏。
这是我们对《巫师》系列新传奇的初步确认。目前,我们不会在术语或故事、角色、机制或情节细节方面讨论任何细节。

— Radek (@gamebowski) 2022 年 3 月 21 日

虽然这条推文澄清了关于 CD Projekt Red 的 The Witcher 公告的最大误解,但它也强调了开发者宣布这款游戏的方式为时过早且含糊不清。 CD Projekt Red 已经失去了对游戏某些话语的控制,并有可能重蹈《 赛博朋克 2077》开发和营销的最大错误之一:过度承诺。

赛博朋克2077的大错

CD Projekt Red 于 2012 年 5 月在新闻发布会上宣布了赛博朋克 2077 。当时,开发者承诺提供诸如“充满生活和细节的扣人心弦的非线性故事”以及各种角色类别、武器、升级、植入物等功能可供选择。它表示该游戏将“以卓越的游戏体验为未来 RPG 类型设定一个新标准。”

赛博朋克 2077直到 2020 年 12 月才发布,也就是八年后。但与此同时,CD Projekt Red 继续通过预告片和采访来取笑游戏,突出了游戏雄心勃勃的范围和愿景。 CD Projekt Red 开发人员大肆宣传主要故事和支线任务是如何交织在一起的,游戏将如何以多人游戏为特色, 警察如何反应灵敏等等。尽管该游戏在发布之前看起来和听起来都非常令人印象深刻,但其中许多功能和承诺在实施到赛博朋克 2077时要么缺失要么半生不熟

八年来,人们一直承诺会推出一款本应永远改变游戏类型的 RPG,但最终,我们得到的只是一款相当标准的开放世界 RPG,在发布时存在一系列技术问题。之所以会出现如此大规模的反弹,是因为人们对赛博朋克 2077如此兴奋,部分原因是 CD Projekt Red 八年来大肆宣传所有这些雄心勃勃的功能。

现实情况是,游戏开发是一段艰苦的旅程,并不总是按计划进行。设计改变,功能被削减,有时成品就是不在一起。 CD Projekt Red 可能从未打算对其粉丝撒谎,但优先事项和开发时间表发生了变化,开发人员最终通过Cyber​​punk 2077交付的内容并不符合标准

由于 CD Projekt Red 犯了过早宣布《赛博朋克 2077》和过度承诺的错误,我认为该工作室会在下一款游戏即将发布之前分享更多细节。事实并非如此。

初步确认

CD Projekt Red 不愿意在 The Witcher 公告中分享开发时间框架或发布窗口,因此这款游戏可能还需要几年时间。虽然此时开发商并未透露太多细节,但这么早宣布下一款《巫师》游戏让波兰工作室有足够的时间这样做。例如,游戏的导演已经承诺在游戏的开发过程中不会出现紧缩,随着游戏开发故事的出现,人们可能会追究他的责任。如果 CD Projekt Red 不想再发生公关灾难,CD Projekt Red 必须在发布前对它分享的关于这款新游戏的内容保持谨慎,而且它似乎已经有点失控了。

Grabowski 的推文表明,人们对这款游戏已经存在一些误解。随着 CD Projekt Red 继续在工作列表、采访和预告片中取笑这个头衔,这种情况可能会呈指数级恶化。这是一种危险的方法,那么为什么开发人员这么早就做出了这个“初步确认”呢?出现这种情况有几个原因。首先, 该公告的大部分内容都集中在 CD Projekt Red 与 Epic Games 的合作伙伴关系以及虚幻引擎 5 的使用上,开发商希望确认将成为该合作伙伴关系一部分的第一款游戏,以让粉丝们更加兴奋。

一个护身符描绘了一只红眼睛发光的狗,躺在雪地里。

与此同时,CD Projekt Red 仍在从对赛博朋克 2077艰难推出的强烈反对中恢复过来。宣布《巫师 3:狂猎》的后续作品现在不仅恢复了对粉丝和投资者的一点好感,而且还将吸引一些经验丰富的虚幻引擎开发者,他们可能会在赛博朋克 2077之后对 CD Projekt Red 感到紧张。 2022 年是反气候故意模糊游戏公告的一年。 CD Projekt Red 的 The Witcher 公告只是加入这一趋势的最新消息,但它也是最令人担忧的消息之一,因为这个开发者之前犯过这个错误。

虽然 CD Projekt Red 感到有压力提前确认这款游戏,但如果他们不想重蹈《赛博朋克 2077 》的覆辙,就需要非常小心。 CD Projekt Red 现在采取的最佳行动方案是保持完全沉默,直到它清楚地了解完成的游戏将包含什么。如果情况并非如此,那么到 2030 年,这一切都可能令人失望。


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