在游戏中,没有多少东西能像长连击一样让人感觉良好。抓住一个敌人并用他们无法逃脱的一连串攻击击败他们是 YouTube 上整个视频类型的基础。 忍者神龟:Shredder's Revenge采用了这个概念,就像许多其他 2D 格斗游戏一样,并且稍微提高了赌注。不是对一个人进行组合,而是击败一群人的鼻涕,在一个人失去知觉后转移到另一个人身上。
虽然TMNT: Shredder's Revenge希望玩家沉浸在其华丽的像素艺术中,并抓住它对卡通片的引用,但它比任何东西都希望它的玩家获得愚蠢的高连击。在 PAX East 2022 上玩这款游戏期间,我不禁对开发者 Tribute Games 制作 2D 空间中的 Foot Clan 士兵的多样化印象深刻。
比萨,超级和组合
在很多方面, TMNT: Shredder's Revenge并没有为 2D brawlers 重新发明轮子。如果你玩过这样的游戏,无论是在街机柜上还是手上拿着控制器, Shredder's Revenge都会立即感到熟悉。敌人仍会从屏幕外的各个方向出现,缓慢移动以攻击您。殴打那些敌人会给你一个超级,被他们殴打会让你昏倒。如果你在玩合作模式,你总是可以让你的队友复活。像任何其他 2D 节拍游戏一样,您可以通过吃地上的食物来治愈。在这个游戏的例子中,它(自然)是披萨。
当我意识到我已经获得了 36 次连击时, Shredder's Revenge真的开始让我眼前一亮。诚然,那是在合作游戏中,所以我不太确定我是如何做到的,但是当我看到这么大的数字时,我想“好吧,现在我必须再做一次。”

稍加思考,我做到了。在Shredder's Revenge中战斗是一种绝对的乐趣,游戏为您提供了多种接近任何给定敌人的方法。当然,你可以站着按一个按钮来造成伤害,但这并不太有趣。我发现通过同时按下攻击和跳跃按钮,我可以用攻击将敌人发射到空中,并且可以立即用空中连击线跟进。那是我的速度。
墙壁反弹扩展了这些连击,当你结合Shredder's Revenge中的所有攻击选项时——包括通过屏幕将敌人扔出舞台的能力,这绝对是令人愉快的——通过合作,游戏实际上会随着动作而爆炸。
Shredder's Revenge有一个很棒的功能,游戏将根据游戏中的玩家数量调整难度。这种难度等级不会给敌人更多的健康,而是会在屏幕上抛出更多的敌人。无论他们是阅读报纸的Foot Clan 还是在他们自己的掌上游戏机上玩游戏,如果您在玩游戏时所有四个合作社插槽都已填满,他们将会更多。
但我不认为这是一个问题。我已经很享受打败敌人的乐趣了,尤其是因为游戏中的每一次攻击都是用几乎滴水的像素动画渲染的。投掷更多只是意味着在任何特定时刻屏幕上都有更多的组合食物,并且在多人游戏的混乱中,您可以像排球比赛一样组队并来回击打敌人。

Shredder's Revenge真正与众不同的是选择了正确的角色。在我的演示中,我选择了双持武士刀的海龟莱昂纳多。就统计数据而言,他是这群人中最平衡的,而其他人的表现则截然不同。例如,拉斐尔速度很慢,打击很重,而阿普里尔奥尼尔速度很快,射程也不错,但不会造成太大的伤害。虽然我无法扮演每一个角色,但我的合作伙伴扮演的是四月,仅仅通过观察他们击倒一群敌人,我就可以看出每个角色的玩法不同。
这个功能本身就让我想尝试我再次玩过的两个级别的Shredder's Revenge 。我不确定Shredder's Revenge最终会持续多久,但它已经证明自己是我可能必须多次经历的事情,只是为了给敌人一个打击它拥有的每个角色。
忍者神龟:碎纸机的复仇将于今年在 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC 上发布。该游戏现在可以在 Steam 上加入愿望清单。