2014 年 8 月,发生了历史性的视频游戏合作。 Hideo Kojima、电影导演 Guillermo del Toro 和出版商 Konami 共同创建了一个名为“Playable Teaser”或PT的免费下载标题。这个互动预告片是寂静岭系列即将到来的作品,寂静岭,立即成为粉丝之间的话题,并开始了一段漫长而奇怪的旅程,代表了科乐美的一切。
Konami 在两位策划者的帮助下实现了不可能,并通过一个简单的演示改变了游戏恐怖的世界,该演示可以窥见有望成为一代人最雄心勃勃的恐怖游戏。但不到一年后,也就是 2015 年 4 月 29 日,Konami 拔掉了插头,将PT从 PlayStation 商店下架并取消了寂静岭。这种迅速关闭引发了粉丝之间的历史战争,他们希望看到一个关键时刻得以保留,而一家公司则希望将其从记录中彻底抹去。
新的恐怖时代
PT是一款仍被称赞为最具实验性和最复杂的恐怖体验之一的游戏。 PT似乎从新一代的主流和独立恐怖游戏中汲取了笔记,从旧寂静岭游戏的经典第三人称视角演变而来,并将恐怖带入了第一人称领域。这不仅让恐惧变得更可怕,而且有助于创造一个更加身临其境的世界——如果你可以考虑一个循环的走廊和两个房间一个世界。

但那个循环才是真正的恐怖所在。当玩家无数次穿过房子时,就会出现更多的差异。疯狂的旅程在神圣的大厅中引发了神秘、疯狂和焦虑的感觉。随机的跳跃恐惧和神秘的谜题有助于建立一种日益增长的恐惧感,提醒玩家他们仍在玩经典的生存恐怖游戏。
预告片得到了休闲玩家和评论家的一致好评。几个星期以来,没有人可以停止谈论PT尽管获得了好评,但 Konami 还是关闭了寂静岭项目并带走了PT 。可玩的预告片已从 PlayStation 商店中删除,进一步的下载,包括从拥有游戏许可证的人那里重新安装,都被阻止了。
Konami 没有意识到,一款下载量超过 100 万的游戏不会这么容易被淘汰。
拯救PT的战斗
对预告片下架的最初反应是人们对互联网的期望。它引发了社交媒体上成千上万的愤怒反应,要求恢复游戏的请愿,以及开始在 eBay 上销售安装了PT的 PlayStation 4 的投机者,其中一些列表在四位数范围内。您甚至可以现在查看并找到仍在宣传已安装版本的PT的 PS4 列表。
对于我们这些不能一时兴起花 1,000 美元来体验电影长度的人来说,一些没有斗篷的英雄出现了,并竭尽全力将我们从没有预告片的未来中拯救出来。
2014 年 10 月,由粉丝制作的PT翻拍版通过微软的游戏创建者Project Spark给 Xbox 游戏机带来了恐怖。重制版名为RT,在游戏制造商的引擎中重新构想了演示,并很快受到那些第一次错过或想要重新体验演示的人的欢迎。不幸的是,当 Xbox 在 2016 年取消Project Spark及其服务器时,该项目消失了。另一个重制版以全新 PC 版本的形式出现,该版本很快被 Konami 关闭,使PT在黑暗中停留的时间更长。
在这场翻拍狂潮中,粉丝们争先恐后地以各种其他方式让PT保持活力。 Twitch 流媒体Lance McDonald 最近讲述了那些拥有下载许可证的人如何尝试使用代理服务器将PT的 .json 和 .pkg 链接重定向到自定义链接,从而允许在越狱的 PlayStation 4 上进一步下载游戏。

尽管 Konami 下架了游戏并从 PlayStation 服务器上删除了其 .json 和 .pkg 文件,但粉丝们的尝试还是成功了,那些拥有正确技术的人将游戏返回到他们的游戏机。但科乐美不会让这个恐怖故事有个圆满的结局。
科纳米反击
报告显示,科乐美特意将PT从 PlayStation 5 列入黑名单, 正如该公司告诉 GamesRadar 的那样:“[ PT ] 将无法在 PS Store 上使用,因此用户将无法通过以下方式重新下载内容PS5 的向后兼容功能。”
Polygon 的一份报告显示,由于从 PS4 到 PS5 的数据传输,该游戏曾经可以运行,那么出了什么问题?好吧,同一份报告带有来自索尼的声明,指出终止PT 的新一代兼容性的选择“是出版商的决定”。
PT 。的故事标志着游戏恐怖类型的开始和快速演变为一种全新的野兽。它的游戏公式和哲学曾经并且仍然因其带来的新元素而受到称赞,并且在随后的许多类型的项目中都能感受到它的存在(看看你的生化危机 7和Visage)。
多年后,尽管受到粉丝、休闲玩家和评论家的强烈抗议,但由于 Konami 决定从所有可能的地方抹去游戏,因此没有正式的方式可以合法地玩PT 。这个故事突出了游戏迷定期进行的另一场复杂的游戏保护之战。
体验寂静岭续集的唯一方法可能是通过参差不齐的 PS4 越狱方法,在价格过高的游戏机上投入一角钱,或者玩非官方的 PC 重制版Unreal PT。无论选择如何,重新创造体验的努力都证明了粉丝们将在多大程度上拯救他们认为重要的东西,尽管游戏的实际创造者 Konami 并没有看到相同的东西。