使命召唤的哥斯拉大战金刚事件与炒作不符

现场服务游戏最重要的方面之一是它能够让玩家长时间保持参与。这可以通过多种方式完成,但一个共同的趋势是实施旨在吸引玩家的限时活动。 《使命召唤:战区》是最受欢迎的免费实时服务游戏之一,它严重依赖其季节性活动,最近一次是《哥斯拉》和《金刚》的实施。

该活动名为“君主行动”,于 5 月 10 日启动,允许玩家与巨大的怪物并肩作战。虽然事件本身有时很有趣,但在“君主行动”之前的营销具有高度误导性,部分原因是金刚和哥斯拉根本不打架。取而代之的是,这两只野兽只是漫无目的地在地图上四处游荡,这引起了极大的失望感。

误导性营销

Operation Monarch 事件将 60 名玩家派往 Caldera,目标是成为最后一个站立的小队。问题是哥斯拉和金刚——在游戏中被称为泰坦——在岛上漫游,可以轻松地将玩家带走。当您收集战利品并损坏泰坦时,您将获得最终积累并转化为奖励的情报,例如装载空投、防毒面具,甚至是可控制的连杀,让您实际指挥这两种生物(这确实很酷) 攻击其他玩家。

金刚在战区打哥斯拉。

该模式本身存在一系列问题,但一开始,最令人震惊的问题是金刚和哥斯拉不会相互战斗,尽管预告片看起来就像会发生的那样。许多粉丝预计它会像 Splatoon 的 Splatfest 活动一样进行,其中社区必须在两支球队之间进行选择——在这种情况下,是哥斯拉队或金刚队——在活动期间进行战斗。

相反,限时模式 (LTM) 感觉更像是常规的 Resurgence Battle Royale,顶部是金刚和哥斯拉,而不是怪物成为焦点。在其中一个预告片中确实有一个镜头显示金刚与哥斯拉对峙,所以很容易看出为什么社区在实际事件中没有发生时感到不安。

缺少标记

为了了解社区对此次活动的看法, Warzone主播和影响者 ModernWarzone 发布了一项民意调查。在接受调查的 24,194 人中,超过 70% 的人投票认为“君主行动”事件是“失败”。这是一个很小的样本量,但鉴于压倒性的结果,它是事件普遍接受的信息快照。

#OperationMonarch是 W 还是 L?

—现代战争地带 (@ModernWarzone) 2022 年 5 月 11 日

Activision 与Warzone的优先事项之一是让新人参与进来,由于游戏的复杂性,这可能会很棘手。在“君主行动”活动中,新人或休闲玩家可能仍然会在比赛中被彻底淘汰,具体取决于他们与谁配对。经验丰富的玩家可以轻松地坐下来,向其中一个泰坦开火,并收集情报以最终获得自己的自定义装载,这可以用来轻松淘汰不知道自己在做什么的玩家。在这方面,这对于经验丰富的玩家来说是一个吸引人的前提,但休闲玩家可能会遇到困难。

因为这种模式玩起来就像标准大逃杀的更差版本,所以没有太多理由在几场比赛后重新审视它。当然,看到两个巨大的泰坦的景象是令人愉快的,但它很快就会变老,因为在这种模式下没有大量的物质。如果 Activision 实现了一些更具电影效果的东西,那将会很有趣,特别是因为明星应该是两个巨人。也许让玩家能够降落在生物之上进行战斗可能会让它感觉很特别。也许我们可以看到现在游戏中的类似版本,但能够为泰坦加电,让他们一决胜负。

Fortnite 指明了方向

尽管有我的所有批评,但我认识到将大型怪物有效地融入看似扎实的军事射击游戏是很棘手的——尤其是从发展的角度来看。考虑到Warzone只有几年的历史,开发人员 Raven Software(和其他支持团队)仍然在学习什么是有效的,什么是无效的,这是理所当然的。在这种情况下,想办法取悦所有玩家是一项艰巨的任务。玩家通常愿意原谅开发人员在这里和那里的失误——主要问题是预告片与最终产品不匹配。

最终,君主行动并不是Warzone收到的最糟糕的事件。 Warzone有过可怕事件的历史,例如Vanguard揭示,它要求玩家简单地向火车开火很长一段时间。因此,与那次活动相比,“君主行动”是一个进步,尽管标准很低。

鉴于Fortnite开创的先例,其特点是大型活动通常会受到积极的欢迎,因此很容易理解为什么玩家会对Warzone 的Operation Monarch 感到失望。 Activision 应该关注Fortnite的活动方式——尤其是其以合作游戏为特色的大型模式——并为Warzone做笔记。像大型Fortnite Galactus 活动这样让玩家享受更有指导性的体验的东西非常棒,所以也许动视可以在类似的公式上添加自己的旋转来制作引人注目的东西。 Operation Monarch 无疑是朝着正确方向迈出的一步,但在Warzone 的事件中,动视仍有许多改进之处。


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