Soundfall将地牢变成了一个杀手舞会

有时我在玩某些游戏时想在 Spotify 上播放我的音乐,而不是听游戏中的配乐。我已经在几场比赛中做到了这一点——Crash Bandicoot N. Sane 三部曲、Spyro Reignited Trilogy、Shantae Half-Genie HeroSonic Forces (无论如何都是最终的老板)——但它并不总是像我希望的那样有效它会。与我尝试播放的任何音乐相比,游戏中的音乐往往更适合体验的情绪。

Soundfall是一款基于合作节奏的地牢爬行者,来自由 Epic Games 校友创立的初创游戏工作室 Drastic Games,是一个不同的故事。它的独立音乐配乐具有 Spotify 播放列表的能量,每个不同的曲目都与动作完美同步。

做我的DJ

Soundfall中,您将扮演五位和声守护者之一——音乐天才 Melody、Jaxon、Lydia、Brite 和 Ky——他们在现实世界中演奏自己的音乐时被传送到 Symphonia 的音乐世界。他们被作曲家召唤,从 Discord 手中拯救世界上所有的音乐,Discord 是一支名为 Discordians 的生物大军,他们按照副手 Banshee 的命令腐蚀他们接触的每一首歌曲。

游戏包含 140 首歌曲。 Symphonia 中的每一块土地都有一种指定的音乐流派,其环境与 1930 年代的卡通风格相呼应。例如,活动开始的 Serenade Skylands 混合了流行音乐和 EDM,其中包括 Ethan Martin 的Fly Fly Fly和 Frida Winsth(我在写这篇文章时一直在 Spotify 上反复播放)和Drawn文森特·维加 (Vincent Vega)致你。小步舞曲森林,交响乐的第三片土地,播放着我们很少有人熟悉的艺术家创作的古典音乐。

Soundfall 也有原创曲调,在关卡选择和英雄获得和谐乐器的关卡中播放,这是赋予特殊能力的古代文物。配乐主要由鲜为人知的独立音乐家的曲目组成,它们可以完美地作为动作的补充——只要你跟上屏幕底部节拍器的节拍。

Soundfall将地牢变成了一个杀手舞会
数字趋势/克里斯蒂娜亚历山大的屏幕截图

游戏的主要魅力在于,玩家在攻击、冲刺和躲避音乐节拍时会获得奖励。屏幕上的节拍器根据歌曲的节奏而变化,以每分钟节拍数 (BPM) 表示。例如, Fly Fly Fly以 129 BPM 的速度演奏,这对于玩家来说是一个很好的节奏,可以将他们的攻击间隔在节拍之间。如果你攻击 Discordians 或在节拍中冲刺,你会变得更强大,获得片刻的无敌,片刻,并保持你的链条。在节拍中执行你的攻击,链条断裂,你的攻击没有那么大的冲击力 – 更不用说你的武器过热了一点。

游戏从《舞舞革命》、 《舞力全开》和《吉他英雄》中汲取了游戏元素,并将它们全部融入了一款 Roguelike 地牢游戏。无需使用舞蹈垫或吉他,您只需用手在常规控制器上轻敲节拍,就像BeatmaniaNecrodancer 系列的地穴一样。

平易近人的节奏

由于其灵活的难度级别, Soundfall是一款特别平易近人的节奏游戏。新的难度模式随着角色升级而解锁(中级 10 级,专家级 20 级)。即使默认情况下将关卡设置为最困难的难度,如果越来越多的不和谐人对您来说太过分了,您也可以选择将其拨回热身,无论您如何尝试加强角色的盔甲和武器。我设法通过了中等难度的几个关卡,但我主要玩的是最简单的难度,因为我坚信游戏玩法应该和音乐本身一样轻松。

Soundfall 中展开了一场战斗。

我和其他游戏类型一样喜欢节奏游戏,但Soundfall将这种类型提升到了一个新的水平。我的每一个白日梦都需要与我最喜欢的歌曲战斗坏人并将它们带入生活,使每首歌都成为独特的挑战。虽然许多流行的节奏游戏都具有一定程度的体育活动,但 Soundfall并不要求您站起来跳舞。你有权坐在家里的沙发上——或者如果你在Nintendo SwitchSteam Deck上玩游戏,则可以在旅行时——并在你掠夺和射击时欣赏各种流派歌曲的不拘一格的播放列表每个地牢和寺庙。音乐特别适合其流畅的演示,播放起来就像迪斯尼的幻想曲、Ultra 和 Coachella 的混合。

如果说 Drastic Games 是 DJ,那么 Soundfall就是舞池、节奏和音乐,所有这些都包含在世界上最伟大的视觉专辑中。

Soundfall现在可通过 Steam 在 PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC 上使用。


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