《使命召唤:战区》自 2020 年推出以来,经历了相当多的起起落落。尽管存在诸多问题,Activision 及其众多《使命召唤》开发者仍努力听取玩家的反馈,以确保《战区》是最好的游戏可。还有很长的路要走,但最近的第 3 季重载更新是动视努力的最值得注意的例子之一,因为它带来了大量的生活质量改进和功能。这很容易成为该游戏长期以来收到的最佳更新。但不仅仅是我们,甚至像MuTeX这样的顶级Warzone流媒体也赞扬了开发人员 Raven Software 和其他支持团队在最新更新方面的出色工作。
考虑到这一点,我们列出了与Warzone Season 3 Reloaded 一起实施的最佳功能列表,从简单的游戏调整到新增功能以及其他高度要求的功能,这些功能可以使整体体验更好。
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更容易恢复(更少的观看时间)
Warzone最令人沮丧的方面之一——尤其是对于新手来说——是在被淘汰后不可避免地发生的停机时间。在重生岛上,这不是什么大问题,因为你可以在被淘汰后重生,但在火山口,闲置等待复活是很常见的。这可能会导致玩家退出比赛,或者至少会破坏体验的节奏。值得庆幸的是, Warzone Season 3 Reloaded 更新已经实施了多种方法来缓解这种挫败感。
现在,复活被淘汰的队友只需 3,000 美元,而不是 4,000 美元。此外,玩家有机会遇到古拉格进入令牌,即使您曾经去过一次,也可以让您额外进入古拉格。一个重新部署提取令牌,它可以立即让你重生,授予更多使用可拾取的自我复活工具包的权限,并且在死后带来更少的经济处罚——特别是,允许你保留一半的现金,而不是只有五分之一。所有这些都可以让你更快地回到行动中,同时仍然鼓励你在战场上做出战略决策。
重生岛的可掠夺特权
尽快优先获得自定义加载的部分原因是让您获得自己的特权,这使您在 Caldera 或 Rebirth Island 上具有优势。那些没有加载项的人通常无法与拥有加载项的玩家竞争,部分原因是缺乏额外津贴。现在,所有玩家都有机会在重生岛的宝箱中找到特权,让刚刚重生的玩家有机会生存。
这些是诸如 Serpentine、Tune-Up、Tracker、Hardline、Kill Chain 和 EOD 之类的特权,所有这些都很好。这也鼓励玩家掠夺更多,进而帮助整个团队。总的来说,这是一个平衡的包容性,可能看起来不是一个实质性的变化,但仍然有助于整体的乐趣因素。
重生岛的总生命值增加到 300
新人在Warzone中通过的另一个主要障碍是它的杀戮时间 (TTK) 如此之快。在大逃杀游戏中,花费 15 到 20 分钟的生存时间是非常令人沮丧的,但实际上半秒后就被淘汰了,几乎没有时间做出反应。虽然Warzone 的TTK 仍然比Fortnite和Apex Legends之类的游戏快得多,但动视已经在重生岛永久为所有玩家额外增加了 50 点生命值,让每个人都有更多的反应时间。
这仍然不是一个重大变化,而是朝着正确方向迈出的又一步。它奖励一致性和准确性,迫使玩家尽可能多地击球以赢得特定的枪战。以前,如果你从背后向对手开火,你很可能会赢得枪战,但现在,额外的 50 HP 允许玩家摆动和编织来掩护,迫使攻击者现在更加精确,因为他们的对手有更多回旋余地。
地下交通系统
许多比赛由于被困在汽油中而过早结束,这会破坏比赛的乐趣。这就是为什么新的地下交通系统如此受欢迎的原因,它让玩家有机会快速前往 Caldera 的安全地带。这不是一种万无一失的逃逸方法,但如果你打对了牌,你可以使用地下系统来安全。
这个特殊的系统比 Verdansk 的地铁和 Red Doors 更直观,为您提供多个目的地可供选择,甚至还有一个机制,如果敌方玩家在您的下一站附近,它会通知您。所有这些都让您在地图上更容易走动,再次保持快节奏不变。
HUD改进
最后,我们想赞扬新的和改进的 HUD,它具有大量的变化。对于初学者来说,它现在描述了整个小队的总现金,无需在子弹飞过(或飞入)你的头部时进行快速计算。此外,每个小队成员的盘子计数器都会出现在 HUD 上,以及防毒面具、连杀、自救、钥匙卡、古拉格入口标记和重新部署入口标记的图标。
所有这些小内容都消除了口头交流的需要,这有望让小队生存更长时间。这特别有用,因为许多玩家没有麦克风或不擅长交流。