VR 中的 F1 22 是终极爸爸的力量幻想

对于大多数年度化游戏,新年的进入并没有太多令人兴奋的事情。一些新功能和略微调整的视觉效果可能是一种不错的感觉,但每年发布的混乱通常会阻止像 Madden 这样的特许经营权在几年之间提供全面的更新。

F1 22凭借其全面的 VR 支持逆势而上。 PC 玩家将首次能够通过 Quest 2 等受支持的耳机体验整个游戏。基于我在 Summer Game Fest 上玩的 VR 演示,这是该系列的重要补充。 VR 中的F1 22感觉就像是终极的“爸爸游戏”——对于那些不介意投资于深度技术设置的人来说,它可以增强模拟体验。

进入驾驶舱

我的演示并不是大多数玩家都能获得的体验。 EA 在展会上拥有顶级的赛车设置,配备具有逼真反馈的高端车轮、踏板和赛车椅。当然,最重要的是Quest 2 耳机,它让我直接进入了驾驶舱。

幸运的是,EA 为演示保持了简单的控制,所以我只需要担心管理我的速度和转弯。我被安排在标准的 F1 赛道上,可以以第一人称自由骑行,使用游戏的动态赛车线帮助我调节速度。

一名车手在 F1 22 中以第一人称驾驶。

F1 系列以其真实的模拟体验而闻名,但 VR 为其带来了不同程度的真实感。通常,我讨厌以第一人称视角玩赛车游戏,而选择以第三人称视角观看我的汽车。在 VR 中,这种观点变得更具吸引力。我从侧窗向外窥视,以便更好地看到即将到来的转弯,在座位上稍微伸长一点以查看轮胎,甚至停下来仰望天空(正如你所期望的那样,这导致了几次撞车事故)。

当然,如果核心赛车不是坚如磐石,那么这些都不会像现在这样有效。就赛车游戏而言,开发者 Codemasters 是业内最好的之一,在玩我的演示时这一点就很明显了。我根本没有考虑控制或游戏机制。我觉得我在比赛,而不是在玩游戏。

F1 赛车在 F1 22 中转弯。

凭借其对 VR 的支持, F1 22似乎是一种特别有利于那些投资于小众模拟设置的游戏——因此,那些热衷于飞行模拟器和赛车游戏的爱好者爸爸。像 F1 这样的游戏越能消除现实和视频游戏之间的障碍,它们就处于最佳状态。即使没有花哨的轮子或座椅,VR 支持也有助于消除最后一点摩擦。

我离开了我的演示,感觉就像那个刻板的爸爸,幻想着我需要买什么来建造终极的家用驾驶舱。即使没有这个,我觉得单独的耳机确实增强了现实感。我真的无法想象以其他方式播放它。

我希望F1 22的 VR 支持将继续存在,但游戏的开发人员指出,这将取决于采用率。多年来,它一直是一个强烈要求的功能,但目前尚不清楚这将如何转化为实际的玩家。然而,那些购买的人将可以在 VR 中玩整个游戏,这应该会使这款游戏成为市场上最强大的 VR 游戏之一。仅这一点就使 F1 22 比您通常的年度升级更具吸引力。

F1 22将于 7 月 1 日推出,适用于 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC。 VR 支持仅在 PC 上可用。


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