人们甚至在发布之前就对游戏进行评论轰炸是 Metacritic 等网站上的一个常见问题。为了解决这个问题,Epic Games 宣布它在 Epic Games Store 上推出了一个新的用户评级系统,应该可以解决这些问题。
这家 Fortnite制造商周五表示,它使用用户评级系统更新了其数字游戏店面,以确保其游戏在玩游戏时能收到来自社区的直接反馈。它的工作原理是这样的:Epic 会在玩家玩游戏超过两个小时后,随机要求玩家以五星级评分进行游戏评分。他们的分数将计入游戏的总分,该总分将显示在游戏的Epic Games Store页面上,以帮助其他玩家确定是否值得一玩。

Epic 表示,随机化过程可以防止垃圾邮件,并且不会要求玩家对他们玩的每一场游戏进行评分。它还希望确保分配分数的人是实际玩家,而不是机器人或根据初步游戏信息(例如游戏画面和评论家的差评)给游戏打低分的人。
除了评分系统外,Epic 表示它将要求玩家在每次游戏结束后回答民意调查。民意调查将提出广泛的问题,例如游戏是否适合团队合作以及boss战的挑战性,并将以“是或否”或多项选择题的形式给出。
然后,Epic 将使用民意调查的结果为商店页面生成标签,这将提高可发现性并帮助人们找到与主流游戏一样值得关注的其他游戏。这些标签最终将用于创建将显示在主页上的类别页面和基于自定义标签的类别。