尽管Netflix不太可能打算破解“视频游戏改编代码”,但它最近的热门作品如Powerhouse Animation Studios 的《恶魔城》和 Fortche 的《奥术》 证明动画是关键格式。不管是不是意外,这家流媒体巨头已经注意到了,因为刺客信条、古墓丽影、孤岛惊魂、细胞分裂等动画改编作品正在各个工作室进行。
电影也适用于大量游戏 IP,但可以说,连载格式可以为故事的公正提供最大的喘息空间。还有哪些其他特许经营权即将出现还有待观察,以及 HBO 和亚马逊等其他公司是否会接受暗示,但仍有大量深受喜爱的游戏可以很好地转化为小屏幕上的动画。
哈迪斯

Supergiant Games 的《 Hades 》在 2020 年席卷了游戏界。这款独立 roguelike 动作游戏通过将它以引人入胜的情感故事相结合而闻名的脉冲冲击和宣泄地牢爬行,提升了这一子类型。哈迪斯在 Zagreus 的父亲的哈迪斯之家创造了更安静的时刻,就像它的瞬间动作一样有益,因为它拥有多样化、不可抗拒和可爱的角色,以及有意义的内在动力。
大道具用于艺术指导和令人印象深刻的表演,与精彩的故事讲述和角色写作齐头并进,这也是哈迪斯渴望改编动画电视节目的原因。甚至游戏的发布预告片也基本上证明了这将如何运作。
埃尔登戒指

虽然前面提到的哈迪斯可以说是动画电视剧中最无缝的选择,但Elden Ring既是强有力的竞争者,也是最具话题性的。不过,鉴于出版商万代南梦宫最近发布的新闻稿, Elden Ring动画系列甚至可能是不可避免的。 FromSoftware 最新的庞大黑暗奇幻史诗在游戏行业创造了一个令人难忘的里程碑,就像《超级马里奥 64 》、 《上古卷轴 V:天际》和《塞尔达传说:荒野之息》为各自的流派/子流派所做的那样。
像《指环王》、 《权力的游戏》和《巫师》这样的游戏已经轻松地让奇幻游戏再次成为主流,而《之间的土地》丰富、密集的传说和世界建设将为潜在的创意团队提供一个可以玩的故事沙盒。向屏幕。由于 George RR Martin 与游戏制作的联系,也许有一条直通HBO Max的流畅管道。
计时触发器

史克威尔艾尼克斯的Chrono Trigger是 16 位游戏时代的经典 JRPG,为连载的动画电视剧提供了完美的模板。更具体地说,考虑到游戏的风格,它将成为一部优秀的动漫系列。
看起来《时空之轮》不会很快获得重制版、重制版或(另一个)续集,而且在合适的写作团队和动画工作室的手中,这段奇妙的旅程将为重温这个故事提供一个很好的借口以一种新的方式。 Toei Animation 将是为其制作动画的主要候选人,因为该工作室是 Akira Toriyama 的龙珠IP 的首选制作人,其艺术是Chrono Trigger的基础。
塞尔达传说

作为视频游戏媒体的标志性人物之一和任天堂最大的摇钱树之一,令人惊讶的是,塞尔达传说还没有看到高调的动画改编。随着幻想比以往任何时候都更受欢迎以及塞尔达固有的 JRR Tolkien/LOTR 式氛围,该物业与电视世界融合的时机似乎与以往一样正确。
手头的故事选项也很丰富,因为大多数主线游戏都可以转化为系列。由于其美丽的视觉效果、场景和范围,《荒野之息》似乎是最简单的选择。虽然这将是一个很大的“如果”,但考虑到宇宙已经复杂的时间线,原创故事可能是另一种选择。
潜龙谍影

索尼早就确认正在制作一部由奥斯卡·艾萨克主演的真人合金装备电影,但尽管在纸上听起来很诱人,但动画电视连续剧无疑是理想的格式。将艾萨克主导的电影转变为真人版HBO 系列,例如《最后生还者》 考虑到该网络的出色创意记录,这也是一个很好的选择。
然而,类似于 Powerhouse 对恶魔城所做的动画本身可能会令人兴奋,并为带回粉丝最喜欢的 Solid Snake 配音演员大卫海特提供了一个借口。合金装备因其令人费解的心理元素、间谍惊悚故事以及偶尔令人费解的政治评论而广受赞誉。正是由于这些原因,长篇电视才会给予改编应有的谨慎处理。
火焰纹章

与《最终幻想》 、 《勇者斗恶龙》、《女神异闻录》等其他 JRPG 巨头类似,Intelligent Systems 的《火焰之纹章》系列主要由选集风格的条目定义,每个条目都作为新的切入点。自然,就像《时空之轮》一样,火焰之纹章故事将成为一部出色的长篇动画系列。每款游戏都有其广阔的、高度奇幻的背景和故事,在“剑与魔法”之上还带有政治阴谋。
Nintendo Switch 上最新的 三座房屋可能是该系列的最大亮点,根据玩家的决定提供了几条角色驱动的故事路线。手头有丰富的游戏和故事,只要将王国的钥匙交给合适的创意团队, 《火焰之纹章》很容易成为另一个丰富的沙盒。
质量效应

与合金装备
的案例类似,质量效应也准备通过亚马逊获得改编,根据截止日期。它也将成为一部电视剧,关于亨利卡维尔参与的谣言一直在流传。然而,该节目的细节尚不清楚,包括它是真人版还是动画版。最初的质量效应三部曲是一套深受喜爱的角色扮演游戏,因其庞大的科幻世界、玩家自由和自定义以及引人入胜的配角阵容而备受赞誉。
很多东西都依赖于任何形式的改编,但动画将允许在描绘这个世界及其角色方面有更多的创造力。在考虑角色名单时,无论是重述三部曲还是发生在质量效应宇宙的其他地方,都有原始演员和故事,这无疑是困难的。
银河战士

Metroid是另一个深受喜爱的任天堂 IP,它在现代游戏时代当之无愧地获得了复兴。水星蒸汽在 Switch 上的银河战士恐惧保证了这一点,这有望在期待已久的Prime 4推出时引起更大的骚动。
太空赏金猎人萨姆斯·阿兰(Samus Aran)将在一部受外星人启发的动画电视连续剧中成为引人注目的英雄,同时使用科幻和恐怖元素——尽管对于后者来说,这是可以理解的。正确的改编会带来一个令人兴奋的怪诞、不祥和大气的故事,并以时尚的动作序列打断。在主要故事情节之上,选集式的情节也可能是一个很好的叙事结构。
血源

虽然 FromSoftware 的奇幻史诗已经被提及,但Bloodborne的独特之处足以占据另一个位置。 Bloodborne当然也是黑暗幻想,但它需要哥特式,维多利亚时代的风格以及 Lovecraftian/eldritch 恐怖的飞溅。
如果流媒体倾向于成人动画,这将是另一个非常适合 HBO Max 的人,而Bloodborne正在滴落着令人毛骨悚然的氛围,动画工作室可以以令人难以忘怀的方式制作动画。恶魔城可能再次成为这个设置的蓝图,挑战主要在于围绕白板主角制作一个故事,并对怪诞的生物设计和宣泄,血腥的行动做出公正。
尼尔

游戏总监横尾太郎的《尼尔:机械纪元》系列一开始是 PS2(包括Drakengard )和 PS3 上的中等小众游戏合集,后来随着广受好评的《尼尔:机械纪元》( NieR:Automata )爆发。最近,PS3 游戏以NieR Replicant的形式进行了重制,使游戏焕然一新,重获新生。
这些游戏的动漫改编将是迄今为止最能引起情感共鸣和心碎的系列之一,因为众所周知,太郎在他深刻的讲故事风格中几乎没有退缩。这两款NieR游戏都发生在科幻反乌托邦世界中,同时通过角色探索哲学主题。