GPU 价格终于正常了,最近几周你可能会发现自己浏览了显卡评论,看看哪些显卡位居榜首。毕竟,最好的显卡的生死取决于它们在游戏基准测试中的表现,对吧?
但这些基准远不是一个明确的答案,而且在大多数情况下,它们会偏离你实际玩的游戏和它们提供的体验的话题。
我不是说我们需要把婴儿和洗澡水一起扔出去。 GPU 基准测试提供了很多价值,我认为我们(或其他人)进行 GPU 审查的方式不需要任何改变。但是现在实际上可以升级您的显卡,重要的是要考虑所有的性能数据。
游戏,而不是基准

DT 的计算常青协调员Jon Martindale前几天就 GPU 价格开了个玩笑:“我需要一个新的 GPU,这样我才能在Vampire Survivors 中获得 9,000 帧。 ” 傻,但那里有一个重点。在查看性能时,重要的是要认识到玩泰拉瑞亚或星露谷物语的人数大约是玩极限竞速地平线 5或赛博朋克 2077的人数的四倍。
对您的 PC 进行基准测试的最佳游戏并不是人们玩的最流行的游戏。在最受欢迎的 25 款 Steam 游戏中,只有两个经常用于基准测试:侠盗猎车手 V和彩虹六号围攻。由于网络变化,几乎没有“实时”游戏包含在基准套件中,尽管事实上这些游戏在玩家数量方面居于榜首,而且最近的 GPU 受限游戏通常占比过高。
我们和其他人选择作为基准的游戏不是问题——它们提供了一种将 GPU 推向极致的方法,以便将其与竞争对手和前几代产品进行比较。问题是基准套件围绕最清晰的边距构建性能。这些利润可能意味着在显卡审查之外无法维持的性能。
基准往往具有误导性

尤其是当涉及到最新的显卡时,基准测试可能会产生误导。每个基准测试至少需要一个平均帧速率,这本身就是一个有问题的数字。帧速率的短暂峰值在平均 1% 的低点和 0.1% 的低点中被过度表示——这分别是平均最低的 1% 和 0.1% 的帧。但是这些数字仍然没有说明这些帧速率下降的频率——只是它们有多严重。
帧时间图表可以显示帧速率下降的频率,但即使这样也只代表了基准测试所关注的游戏部分。我希望你能看到这里的趋势:即使更多的数据点试图描绘真实世界的表现,降压也必须在某个地方停下来。基准测试显示了相对的性能,但它们并没有说明玩游戏的体验。
例如,在Red Dead Redemption 2 中, RTX 3090 Ti比 RTX 3090 快 8.5%。这是真的,记住这一点很重要。但是打牌时的牌之间的区别是全部七帧。如果没有帧速率计数器,我很难区分 77 fps 和 84 fps 之间的游戏玩法差异,因此虽然 RTX 3090 Ti 在技术上更快,但它不会影响玩Red Dead Redemption 2的体验有意义的方式。

最近的F1 2022是另一个例子。游戏在所有设置都被调高的情况下显示出分辨率之间的巨大性能差异(正如您通常在 GPU 评论中发现的那样)。但是减少了一些 GPU 密集型图形选项,并且游戏受到 CPU 的限制,以至于它在 1080p 和 4K 之间提供几乎相同的性能。那里不需要升级 GPU。
没有人在基准测试中撒谎或故意误导,但他们建立的严格的 GPU 层次结构是对您最初购买显卡的抽象使用。基准对于显示差异很重要,但它们并没有说明这些差异是否真的重要。
如何进行明智的 GPU 升级

在升级 GPU 之前,您绝对应该尽可能多地查看基准测试。但是,在您回答以下问题之前,请不要放下您的钱:
- 我想玩什么游戏?
- 我想玩什么分辨率?
- 我需要升级其他组件吗?
- 我的预算是多少?
相对性能对于了解您物有所值非常重要,但在 PC 组件的世界中,更好并不完全是更好。根据您正在玩的游戏、正在玩的分辨率以及系统中的潜在瓶颈,您可以购买更昂贵的 GPU,并获得与更便宜的 GPU完全相同的性能。
这并不意味着你不应该挥霍。仅仅因为它好就买好东西有很多话要说,即使它没有提供巨大的优势。如果你有能力,拥有像 RTX 3090 这样超级强大的东西会很新颖——即使你只是用它来玩吸血鬼幸存者。只是不要指望在实际演奏时会注意到差异。
本文是ReSpec的一部分,这是一个持续的双周专栏,其中包括关于 PC 游戏背后技术的讨论、建议和深入报道。

