我一直坚持漫威的复仇者联盟。在游戏发布之前,我就为这款游戏大肆宣传,通过其崎岖的发布后窗口留在游戏中,并且在每个英雄发布后连续数周回归。不过,即使对我来说,蜘蛛侠和简·福斯特的强大雷神之间的等待也是艰难的。英雄之间的差距大约是七个月,从那时到现在,唯一的重大更新是几个任务和一些生活质量的改变,其中大部分是在 3 月的更新中, 在 PS5 上一天多没有运行.
由于缺乏更新,当简·福斯特 (Jane Foster) 的强大雷神 (Mighty Thor) 于 6 月 28 日添加时,我急切地重新加入。虽然我可以清楚地看到漫威的复仇者联盟自 2020 年 9 月以来如何改进,并且仍然认为它的核心是一款非常有趣的动作游戏,我不能再原谅它让我作为现场服务游戏失败了。就像漫威复仇者联盟的每一次更新一样,简·福斯特的加入也带来了自己的一系列问题,我只是不相信开发者可以再扭转局面。
你不会看到令人窒息的奇迹
雷神是我可能玩得最少的漫威复仇者联盟角色,这确实让简·福斯特的强大雷神让我觉得有点新鲜。尽管如此,不可否认的是,与之前的英雄掉落相比,她的更新感觉有点轻,而玩家群中的情绪是她与自发布以来可用的雷神版本太相似了。
英雄更新缺少基本功能,例如训练室、加载屏幕动画,或者甚至是有争议的蜘蛛侠更新所拥有的更丰富的游戏内过场动画。这个版本的简·福斯特也是从另一个宇宙随机传送过来的,而且没有太多的故事内容,这进一步加深了她被硬塞进去的感觉。
这是令人失望的,因为 Zehra Fazal 表现出色,并且音频日志中有一些强有力的文字,因为您了解了她的备用时间线以及为什么她通过承担 Mighty Thor 披风而感到有力量。叙事是漫威的复仇者联盟仍然闪耀但从未真正能够给予足够关注的地方。似乎没有更新会改变。她的挑战卡也没有什么特别的东西,所以没有太多推动我在她身上花钱或长期参与游戏以解锁更多物品的动力。

缺乏新内容给简·福斯特饰演的强大雷神带来了很大压力,但这可能会让铁杆玩家有些失望,尤其是那些经常使用雷神的玩家。雷神和简分享了很多能力,甚至有些击倒。最大的不同是 Jane 的射程比 Thor 多一点;她使用 All Mother's Blessing 而不是 Odinforce 来反击和冲锋攻击。此外,她的终极英雄技能全武器更类似于鹰眼的终极技能,因为雷神之锤会自行飞行并击中多个敌人。
因为全武器是一种有趣的终极技能,而且我更喜欢漫威复仇者联盟中的远程角色,所以我实际上更喜欢扮演简而不是雷神。我对尝试拥有大量阵容的游戏中的“回声角色”没有意见,但是当它是七个月内游戏中唯一的新角色(如果你不在 PlayStation 上,则为 10 个月),那么这个角色大部分感觉就像一个克隆并且没有带来任何实质性的故事任务内容会令人失望。
我希望这项服务能够继续存在
播放此更新,很明显她主要是一个克隆角色,以配合即将发布的雷神:爱与雷霆,当漫威的复仇者联盟作为现场服务如此不一致时,这是一个难以下咽的药丸。自推出以来,我已经在漫威的复仇者联盟中投入了数十个小时,但自从我完成Wakanda 扩张之战以来,更新一直是零星的,感觉比以前少了。蜘蛛侠和简·福斯特周围的新内容数量正在减少,而水晶动力主要专注于与像我这样自发布以来一直坚持使用游戏的玩家不太相关的入职更新。
我终于准备好放弃漫威的复仇者联盟了。它无法让我始终如一地参与引人入胜的内容,而这对于使现场服务游戏取得成功至关重要。我支持 Crystal Dynamics 的零星更新,因为我希望它朝着更一致的现场服务时间表发展。随着简·福斯特的加入,事情似乎会开始好转一些,因为 7 月的第一次重大更新已经详细说明,并且开发人员已经在戏弄下一个英雄。也就是说,当开发者继续对更新感到失望, 被史克威尔艾尼克斯卖掉,并且公开不会承诺发布长期路线图时,简·福斯特的更新对于一个更新不一致的游戏来说感觉太迟了。

漫威的复仇者联盟很容易被迷惑;自推出以来,很多人都这样做了。很长一段时间以来,我一直拒绝这样做,因为我想爱漫威的复仇者联盟并将其作为我永恒的现场服务游戏之一。不幸的是,作为一名球员,我从来没有觉得游戏给了我足够的回报。我希望 Jane Foster 的 Mighty Thor 的发布是新概念之外更频繁支持的开始,但我不再屏住呼吸了。除非漫威的复仇者联盟获得更稳定的新内容,我怀疑我会做更多的事情,而不是回来尝试一两天的新英雄。
随着我们离发布越来越远,英雄更新变得越来越糟糕,我终于屈服于漫威的复仇者联盟问题,这些问题很久以前就烧毁了其他人。