英特尔仍计划击败 AMD 和 Nvidia,但不是像你想象的那样

英特尔即将推出的旗舰 GPU Arc A770 出现在 Linus 技术提示视频中。 YouTuber 与英特尔高管 Ryan Shrout 和 Tom Petersen 一起谈论了 GPU,展示了它的一些性能,并讨论了英特尔的 Arc Alchemist 战略。

视频显示,英特尔在与竞争对手 AMD 和 Nvidia 展开竞争时,将专注于性价比。这是否意味着我们将推出一些不错的预算显卡,或者英特尔与 Arc Alchemist 的合作还有很长的路要走?

英特尔全力支持 DirectX12

长期以来,人们一直怀疑英特尔 Arc Alchemist可能会从各种优化中受益匪浅。尽管 GPU 尚未大量投放市场,但我们看到的基准测试都表明,尽管Intel Arc 在基准测试中可以站稳脚跟,但在游戏场景中却持平。来自 Linus Tech Tips 最新视频的见解只会强化这种信念 — Intel Arc 具有潜力,但仍需要一些工作。

Intel 加入了 Linus 的最新视频,就是为了谈论显卡,Petersen 和 Shrout 都保持着脚踏实地的态度,甚至在整个视频中还帮助 Linus 推广了一些产品。显然,英特尔似乎意识到了 Arc 的局限性,而这正是视频的重点——该卡能做什么,不能做什么。尽管从技术上讲,Linus 不允许展示任何明确的性能数据,但这位 YouTuber 仍然在赛博朋克 2077、 F1 2021古墓丽影之影中对 A770 进行了测试。

英特尔 Arc 的弱点之一在三款游戏中的最后一款中暴露出来——GPU 与DirectX12的性能比与 DX11 的性能要好得多,性能提升高达 45%。 Shrout 在视频中解释说:“Arc 团队努力制定新标准。 […] 我们的轻量级驱动程序非常擅长直接与 DX12 中的 GPU 硬件对话。”但是,这种对 DX12 的关注导致基于 DX 11 的游戏无法充分利用 Arc A770 硬件的强大功能。

Linus 估计,在没有超频的情况下,Arc A770 在《赛博朋克 2077 》中保持在每秒 50 到 60 帧 (fps) 左右。这是在 2560 x 1440 分辨率的高设置下完成的。在相同的分辨率下,GPU 在F1 中能够达到超过 180 fps,赛博朋克 2077是一个更加繁重的标题,因此看到 Intel Arc A770 表现出色令人鼓舞。然而,赛博朋克 2077是英特尔在推广阵容时视为“一级”的游戏之一。

在这一点上,一切都与价格有关

两个英特尔 Arc GPU 并排运行。
Linus 技术提示

彼得森在视频中解释了这种所谓的“分层策略”。该公司很清楚,游戏玩家可能想要选择任意数量的游戏来玩,而且有无数游戏可供选择,要在所有游戏中实现优化是很棘手的。正如 Linus 所指出的,AMD 和 Nvidia 都有更多的时间来解决问题,并能够提供更流畅的体验。不幸的是,英特尔的第一款独立游戏 GPU 英特尔 Arc 并非如此。更糟糕的是,许多最受欢迎的游戏都使用 DX11,甚至更旧的版本,而不是 DX12。

为了简化这一点,英特尔将游戏分为三层。第一层包括与 Intel Arc 配合得很好的游戏,例如Cyber​​punk 2077 。第二层包括未针对英特尔 GPU 进行优化的游戏,但它们仍支持现代 API,例如 DX12 和 Vulkan。英特尔预计,无论缺乏优化,这些游戏都会表现良好。最后一个可能是最大的层级包含 Intel Arc 将表现不佳的所有游戏 – 即 DirectX11 或更早版本的游戏。

在目前最好的 GPU价格比一年前低得多的世界里,英特尔发布其第一款 GPU 的环境非常恶劣。这就是为什么,根据彼得森的说法,英特尔希望在性能上展开竞争。美元而不是原始 GPU 功率。在视频中,彼得森说:“我们将在性价比方面杀死所有人。”

随着 Nvidia 和 AMD 都准备在今年晚些时候发布下一代 GPU,价格确实将成为 Intel Arc 的一个重要因素。尽管两位高管尚未分享 Intel Arc A770 的价格,但如果它真的负担得起,许多要求不高的用户可能仍然愿意尝试 Intel Arc。


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