灵魂黑客 2 到目前为止还没有多少“灵魂”

Soul Hackers 2直接切入赌注,然后放弃。尽管在游戏的前一个半小时就出现了世界末日和两次“死亡”,但我什至没有感觉到我的血液中有一滴肾上腺素。

Aion,上帝的超级计算机版本,预测即将到来的与恶魔召唤师地盘大战有关的世界末日。它创造了两个人形特工林戈和菲格,以防止两个触发世界末日的人死亡:天才科学家翁田一郎和恶魔召唤师箭。你扮演林戈,两个特工中更外向、更狡猾的一个。不幸的是,她和菲格来得太晚,无法挽救他们的目标。林戈发现阿罗已经死了,在人行道上流血。 Figue 向 Onda 报告了同样严峻的情况。 Ringo “soul hacks” Arrow 让他起死回生,这也是这款游戏的名称。

然而,严峻的环境和创新的游戏玩法在没有钩子的情况下只能做这么多。

真女神转生公式

林戈灵魂黑客之箭

灵魂黑客 2回收了真女神转生女神异闻录游戏中使用的战斗系统,因此该部分仍然像以往一样无缝。事实上,它重复了其中一些功能,这让我作为一个已经习惯了 SMT 及其衍生产品的人感到新鲜。正如开发人员在接受 Digital Trends 采访时所说的那样,初学者也更容易使用它。

回合制战斗和元素亲和力在游戏中仍然扮演着重要角色——就像原始游戏一样。与恶魔谈判和融合恶魔的工作方式与过去的游戏类似,但有一些调整。例如,所有恶魔都会随着你升级,无论你是否装备了它们。恶魔也可以为你侦察地牢,带着恶魔新兵、物品和治疗出现在检查站。他们甚至在学习完他们的全部动作后会给你礼物。总有一些进展可以让玩家保持投入,升级低级恶魔和以往一样容易。

地牢爬行的工作方式与其他 SMT 衍生游戏的工作方式类似:用你的武器击打怪物,然后攻击或逃离它们。然而,它们不知从何而来,而不是在走廊里以稳定的形象出现,这让你保持警觉。我被困在第一个地牢中,因为当我实际上有足够的角色灵魂等级时,我似乎被锁定了,尽管现在判断这是否只是我的侥幸或不清楚的指示是否会反复出现还为时过早灵魂黑客2中的主题。

性格发展(或缺乏)

Ringo 与 Soul Hackers 2 派对站在一起。

每个党员与林戈都有一个“灵魂等级”,代表他们与她的关系。有几种方法可以提高等级,比如用更符合特定角色个性的回答来回复提示。您还可以通过“环聊活动”来培养他们,让林戈和她的同志们在当地酒吧喝酒。我只与角色一起参加过一次环聊活动,但没有一个是令人难忘的。所有的第一次聚会都是表面层面的互动,林戈试图了解她的每个新盟友。

总的来说,到目前为止,我对这个故事没有印象。 Soul Hackers 2有一个有趣的前提,但节奏不够好,让我感觉不到风险。如果在游戏开始的几个小时内经常发生,发现尸体的震撼价值就会消失。

Soul Hackers团队由 Ringo、Arrow、Milady 和 Saizo 组成。我们在最初的几个小时内以类似的方式与他们见面。我很欣赏他们所有人都有自己独特的加入动机,这使他们成为我脑海中独特的角色。尽管如此,我觉得如果我们深入他们的内部地牢并更详细地见证他们的记忆,他们的介绍可能会有所改善。

灵魂黑客 2在某种程度上通过“灵魂矩阵”实现了这一点,这是从每个党员的脑海中显现的地牢。到目前为止,这里也是大部分地牢爬行的地方。然而,角色的实际介绍性时刻只是让林戈在她进入时迅速地穿过他们的记忆。

林戈对话

第一个恶棍很花哨。我在第一次 Boss 战中畏缩并通过对话快进,我之后观看的过场动画给了我糟糕的迪斯尼反派氛围。我的印象是这个标题应该比 SMT 和Persona更愚蠢,但仍然很高兴在一个批评我们衰落社会的世界中看到更多的深度。

Soul Hackers 2强调与灵魂等级和灵魂矩阵的角色关系。林戈和她的党员也都通过他们的灵魂联系在一起。那么为什么到目前为止我还没有感觉到任何“灵魂”呢?我很高兴看到Soul Hackers IP 在风格现代的 JRPG 中重新焕发生机,并具有流畅的游戏玩法。我只希望这个故事很快给我留下深刻印象。


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