High on Life 用它糟糕的 Gamescom 预告片让我失望了,但它的演示让我赢了回来

Gamescom 开幕之夜直播期间播出的即将到来的 Xbox 游戏机独家High on Life的游戏卷轴可能是我见过的最糟糕的游戏预告片。充满了因尴尬时机而变得更糟的弱笑话,我离开了节目演示,确信这将是 2022 年 12 月最受嘲笑的游戏之一。

我说这不是残忍。我这样说是为了强调一旦我真正开始玩它,我在游戏中做了多少 180。

在 Gamescom 期间,我播放了 20 分钟的High on Life演示,最终在 Gamescom 开幕之夜现场展示的 Boss 战中达到高潮。虽然我对这款游戏的一些担忧仍然存在,但我对 Squanch Games 即将推出的喜剧射击游戏感到更加乐观。不是每个笑话都成功了,但它让我大笑起来——这来自一个在 12 小时前看到预告片时感到尴尬的人。

我把自己变成了枪,莫蒂。

您可能会根据参与其中的人知道您是否会喜欢High on Life 。这是 Squanch Games 的创意,该工作室由Rick and Morty的联合创始人 Justin Roiland 创立。创作者的幽默感贯穿于整个项目,从口吃的喜剧交付到对荒谬且经常是前卫的笑话的依赖。

如果您对 Gamescom 开幕夜现场预告片中的幽默感到厌烦,您可能会很高兴听到它之前的一切都更有趣(也更有趣)。设置在一个与瑞克和莫蒂没什么不同的科幻世界中,我扮演了一个赏金猎人的角色,去杀死一些色彩缤纷的外星人。带着基本上只是嗜血莫蒂的会说话的枪,我开始前往一些充满污泥的贫民窟,以追踪我的第一个目标。

High on Life 用它糟糕的 Gamescom 预告片让我失望了,但它的演示让我赢了回来

在 20 分钟内,我会打出几个让我真正肚皮大笑的时刻。最大的一次是当我进入贫民窟时遇到一个孩子,他一直嘲笑我要和他打架。我的枪坚持说我不能和一个孩子打架,我假设如果我尝试,游戏不会让我开枪打死他。我错了。在将他射死并因将游戏机会降到 E 级而被责骂后,我很快碰到了他的妈妈,她向我保证,自从他 30 岁以来,这没什么大不了的。这在外星人年代很年轻,但不像射击一个五岁的孩子,对吧?

后来我找到了我的第二把会说话的武器,一把渴望杀人的刀。在满足了他的嗜血欲望后,他告诉我他实际上也可以用作抓钩——并指责我是一个刀种族主义者,因为他认为他所想的只是刺伤。把这些笑话写出来并不能真正做到公正——如果我只阅读它们,我可能会在你身边畏缩。由于喜剧经验丰富的配音演员的出色台词朗读,他们中的许多人都能工作。在我的演示过程中,仍然有很多青少年的旧车(一条关于撕裂某人新肛门的台词可能会从 11 岁的我那里得到极大的笑声),但这不仅仅是依靠咒骂来让你发笑。

预告片也不会给游戏的枪战带来任何好处。在 Gamescom 剪辑中,镜头看起来没有冲击力或力量。那场特殊的boss战确实如此,但小敌人肯定不会同意这种评估。每当我射击一个小虫子敌人并且他们飞到空中时,我都会感到非常满意。我的枪甚至鼓励我在他们在那里的时候尝试用更多的射击来玩弄他们,只是因为他认为看到它会很酷。它是。

玩家和他的活枪在 High on Life 中探索一座城市。

我现在关心的不是核心元素,而是它们能否维持完整的游戏。每秒钟都有一句俏皮话,这对于任何喜剧游戏来说总是一个灾难的秘诀。幸运的是,我在演示过程中没有碰到任何重复的行。此外,虽然我喜欢射击和刺伤的过度夸张的感觉,但这种特殊的装载感觉并没有更多的深度。我希望 Squanch Games 计划在这里保持简洁,提供一个更短的游戏,其中包含所有最棒的妙语——如果你愿意的话,一个紧凑的五个。

在生活中粗略的 Gamescom 开幕之夜现场表演中对策展错误进行了评价。如果 Squanch Games 放弃了 Boss 战前五分钟的视频,我相信它会受到更热烈的欢迎。但至少这让 Squanch Games 以喜剧的基础让玩家措手不及:惊喜。

High on Life将于 12 月 13 日面向 Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC 推出。它将在Xbox Game Pass的第一天提供。


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