在进入我的 Gamescom 演示Gungrave GORE时,我几乎忘记了它是被遗忘已久的PlayStation 2 系列的续集。当我在 Gamescom 观看 5 分钟的游戏开发者介绍时,情况发生了变化,其中包括 2002 年原始动作游戏的一些迷人的古老镜头。但如果这没有告诉我,我肯定会通过播放演示本身将它拼凑起来。
Gungrave GORE是一款响亮而引以为豪的动作游戏,既复古又新颖。它在不牺牲现代性的情况下保持了像鬼泣这样的重连击 PS2 游戏的感觉。更重要的是,它在提供血桶的同时做到了这一点。
大炮
由 Iggymob 开发并由 Prime Matter 发行的Gungrave GORE是自 2004 年以来 Gungrave 系列中的第一款游戏。这是一款超顶级的第三人称动作游戏,玩家可以控制手持超大枪支和棺材的英雄。演示的开场过场动画显示他扑向一群守卫,在此过程中将其中一个头扭了 180 度。这应该让您了解 Iggymob 是多么高兴地提供完全脱离现实的大而愚蠢的暴力。
该演示将大量教程压缩成一个简短的章节,这意味着我很快就会遇到很多战斗的细微差别。枪是我的核心攻击,因为我可以将它们射击而无需重新加载或担心弹药。游戏根本不希望我停止射击,这一点可以从我可以在执行躲避检定的同时射击这一事实得到证明。当我击穿敌人时,我积累了大量的三位数连击,最终让我可以捣碎 Y 按钮并将自己变成一个子弹龙卷风。
我的凶残工具集并没有就此止步。我可以射出一个将敌人拖向我的钩子。当我握住它们时,我越过他们的肩膀向更多的敌人射击,最终像抛射武器一样将它们扔到一边。我可靠的棺材不仅可以让我用沉重的重击打击敌人,而且还可以让我获得四种能力。例如,我可以按下一个按钮,将其变成一个导弹发射器,向我的敌人发射寻的弹。

如果还不清楚,这是一款沉浸在荒谬中的游戏。它并不想在这里做任何复杂的事情。它只是想提供很多立即令人满意的大屠杀。在那里你可以感觉到 PS2 DNA 仍然存在。我玩的关卡是在老式“第一阶段”中呈现的一系列线性走廊,最后是一个带有绿色大健康条的机器人老板。它有故事和过场动画,但我不觉得开发人员专注于编织像 2018 年的《战神》这样的现代叙事。目标是轰轰烈烈的混乱,而我玩的那一局实现了这一目标。
我很高兴看到这种高强度的动作是否可以在整个游戏中持续下去。我希望最终的产品能在紧凑的运行时间内完成,以免重复和过时。我想在这样的游戏中看到的唯一多余的就是血。
Gungrave GORE将于 11 月 22 日推出,适用于 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X 和 PC。