如果您观看了今年的Gamescom 开幕之夜现场直播,如果您不记得其中展示的大部分游戏,我不会怪您。快节奏的预告片意味着较小的独立游戏被Sonic Frontiers等重量级游戏所掩盖。到节目结束时,我几乎忘记了Friends vs. Friends ,这是一款带有古怪动画预告片的多人射击游戏。
当我走过发行商 Raw Fury 的 Gamescom 展位时,我想起了它。由于没有人可以玩,我一时兴起决定停下来看看游戏的实际运作情况。我很高兴我做到了,因为这是我在大会上玩得最开心的一次。古怪的射手可能没有巨大的长期潜力,但我知道我会乞求我的朋友在它发布时和我一起玩。
枪支甲板
我知道Friends vs. Friends是一款竞争激烈的第一人称射击游戏,根据预告片让玩家互相对抗(无论是 1v1 还是 2v2),但我没有意识到它也是一个安静的天才套牌构建者。游戏的运作方式是玩家在一系列快速淘汰赛中对峙。杀了你的朋友,你就赢了(在我的演示中,我在五分之三的最佳组合中与另一位玩家对峙)。简单的。转折点是玩家带着一副牌进入战斗,其中一些在每轮开始时发给每个玩家。
卡有多种实用程序。武器卡将为玩家提供该回合使用的武器,让他们可以用发令枪换取武士刀或霰弹枪之类的东西。一些卡片包含增益效果,可以为玩家带来独特的优势。反之亦然,因为玩家可以使用一张牌来阻碍对手。例如,一张牌可能会减少敌人造成的伤害。
卡片可以在一轮中的任何时间使用,而弄清楚何时使用它们是游戏的名称。通过产生更好的武器来开始战斗是有意义的,但是玩家会想要抓住一张可以治愈他们的卡,并在他们开始受到伤害时使用它。
那么在一轮比赛中这实际上是什么样子的呢?在我的游戏中,我收到了一个预设牌组(玩家将能够在完整游戏中构建自己的牌组)。我在第一轮就掌握了比赛的窍门。我首先烧了一张卡片来装备狙击步枪。在那之后,我开始在我的牌组中洗牌,看看有什么可以帮助我的。一张可以阻止我的对手跳跃的牌?这将使我更容易排队。哦,这是什么?另一张给他们一个大脑袋的牌?在玩了 30 秒后,我就制定了完美的策略。面对一个无法移动的敌人和一个巨大的爆头目标,我能够赢得比赛的第一场胜利。
之后的每一轮都完全不同。有一次,当我试图保持距离并用我生成的机枪击中他时,我的对手拿着剑向我冲过来。不过,我最喜欢的时刻是我抽到“nuke”牌的时候,它没有解释如果我使用它会发生什么。我自然而然地第二次使用它。果然,一颗巨大的核弹从天而降,把整个地图都变成了一个陨石坑。我们没有在可以躲在空调后面的屋顶上战斗,而是在一片贫瘠的空地上——而这恰好与我装备的猎枪相得益彰。
像这样的时刻让我对游戏简单前提的潜力感到兴奋。我很想看看还有哪些其他荒谬的牌,以及我如何将它们组合起来以赢得一轮。根据我的快速演示,我不确定游戏的深度;朋友们玩一两个晚上可能只是一种好奇心。不管最终版本还有多少工作要做,我知道我会尽快重新投入,以便构建自己的出色策略。
Friends vs. Friends正在为 PC 和游戏机开发。