如果您居住在美国市场, Google Pixel 6a已经赢得了桂冠,它是最好的预算手机之一。只需 450 美元,它就提供了出色的设计、一对可靠的相机、干净的软件、一些巧妙的独家技巧,以及大量的 Tensor 火力。
Google 的 Tensor 芯片功能强大,可以处理最苛刻的工作流程。根据我自己的经验,它并没有让我陷入任何激进的后台任务管理,而且我也没有遇到任何令人担忧的滞后。然而,游戏是 Pixel 6a 以相当奇怪的方式蹒跚而行的。
纸上和实践中的强大芯片
从纸面上看,Tensor 简直就是一个庞然大物,从技术上讲,它应该胜过目前最好的处理器。 Tensor 芯片包含两个用于繁重工作的高端 Cortex X1 内核、一对中端 Cortex-A76 内核和四个用于要求不高的任务的 Cortex-A55 内核。

如果将其与骁龙 888 进行比较,高通芯片提供了一个 Cortex-X1 内核、三个 Cortex-A78 内核和四个 Cortex-A55 内核。三星 Exynos 2100 的核心架构也没有什么不同。然而,2021 年推出的Galaxy S21在 AnTuTu、GFXBench 曼哈顿 3.1(屏幕上)和 Geekbench 5 上领先于 Pixel 6a。
与依赖Snapdragon 8 Gen 1的Galaxy S22等较新的手机相比,Pixel 6a 内部的 Tensor 芯片远远落后。在合成基准上将其与 A15 Bionic 进行比较会产生类似的情况。
但我们经常被告知,基准测试并不是手机性能的真实故事。这特别适合 Pixel 6a。在过去的几周里,我经常使用这款手机作为我的日常驱动程序,并且没有遇到任何与性能相关的危险信号。这款手机可以轻松地在后台运行 15 到 20 个应用程序。

它是设计上的旗舰芯片,但并没有真正跟上苹果或高通的旗舰同行。当然,如果打算将 Pixel 6a 的游戏性能与任何其他旗舰手机进行比较,很大程度上还取决于散热硬件和显示技术。这正是 Pixel 6a 失败的地方。
在 Pixel 6a 上玩游戏是什么感觉
我从休闲、要求不高的游戏开始,例如The Battle Cats 、 Bistro Heroes和Stardew Valley 。 Pixel 6a 轻而易举地通过了这些游戏,没有任何明显的发热或电池消耗。游戏运行顺利,除非出现网络问题,否则游戏过程中没有出现任何问题。
但是,随着您切换到要求更高的游戏,情况会发生变化。从一开始,我就忍不住注意到事情进展缓慢。游戏需要更长的时间来加载,额外的资产也需要更多的时间来安装,即使与搭载高通骁龙 778G+ 的Nothing Phone 1等 Android 中端产品相比也是如此。

在某些游戏中,您可能还会遇到奇怪的缩放问题。播放Injustice 2时,请查看屏幕两侧的空白栏(上图)。真人快打也不例外。但在我们深入研究具有挑战性的游戏的逐个标题体验之前,玩家需要牢记以下几点。
您将不得不在图形质量或原始帧速率数字上做出妥协。如果你想要最好的视觉体验,你最好坚持使用中到高 fps 预设,而不是 Ultra 或 Extreme 选项以获得图形质量。
即使在温度设置为 60 华氏度的凉爽房间里,在玩PUBG衍生游戏新州15 分钟后,CPU 温度也上升了 11 华氏度。至于画面设定,画面设定为Ultra(最大允许极限为Extreme),帧率设定为Max(最大可能为90fps),游戏体验尚可。

但是,帧丢失仍然不时可见。在激烈的战斗场景中,我也注意到口吃。另一个令人烦恼的方面是,几乎每个 UI 元素的加载速度似乎都比预期的要慢,尤其是如果您在另一个 Android 旗舰或 iPhone 上玩过相同的游戏。
如果像Genshin Impact这样的游戏以你的方式抛出一个巨大的 16GB 安装包,那将变得特别烦人。对于像 Tensor 一样强大的处理器,即使是繁重的更新包的解包和安装也需要更多的时间。
在温度设定为 73 华氏度的房间里,即使是打开暗黑破坏神第一个下载包,几分钟之内也会产生很大的热量。然后是系统限制。例如,您不能将图像分辨率设置为 Ultra,并且图像锐化并没有真正产生明显的影响。

至于核心体验,我将游戏中的抗锯齿、视觉效果、阴影、环境细节和怪物细节都做到了极致,并得到了大部分正面的体验。在激烈的战斗场景中再次出现了一些抖动,CPU温度一路飙升至112华氏度。
初步版本的 Gamebench 测试显示,对于《使命召唤:手游》和《暗影之枪传奇》等征税游戏而言,帧稳定性仅为微不足道的 60% 到 65%。超出该类别的任何标题,例如Genshin Impact 、 Fortnite和Apex Legends ,都会产生更差的结果。
不过, Apex Legends是个例外。丢帧非常少,即使将帧速率设置为 Ultra 并启用动态阴影,我也没有注意到任何严重的卡顿。至于帧率计数,它在整个测试轮次中保持在稳定的 6
0 范围内。

在玩《暗黑破坏神》的 10 分钟内,电池温度也达到了 107 华氏度。不用说,发热是一个严重的问题,即使游戏体验是有益的,也很难忽视,除非有一些口吃。电池耗尽的情况也令人担忧,因为手机在大约 10 分钟内就消耗了 13% 的离子燃料。
张量麻烦
Pixel 6a 可以轻松处理“几乎”任何要求苛刻的游戏,除非您将体验与Galaxy S22 Ultra或iPhone 13 Pro等当前旗舰产品进行比较,否则您不会发现体验低于标准。 .

旨在通过 HDR 视觉效果获得极高的帧速率?降低你的期望。如果您追求流畅的游戏体验,同时减少卡顿、掉帧和清晰的视觉效果,那么 Pixel 6a 将为您服务。只要确保您在玩Genshin Impact之类的游戏时没有坐在阳光下,否则,事情会很快变得糟糕。
另一个问题是节流。由于 20 个 CPU 线程连续 15 分钟处于活动状态,Tensor 的性能降低到了其峰值性能的 54%。相比之下,Poco F4——在技术上采用了两年前的高通芯片——从未跌破 90% 的大关。查看上图中 Google Pixel 6a 的 CPU 节流图。
对 15、30 和 45 分钟的单独测试持续时间运行 CPU 节流测试也产生了一个性能图表,该图表从开始到结束持续下降,没有任何明显的稳定性。现在,将 Pixel 6a 的倾斜(读取:节流不良)图与下图 中 Poco F4 相对稳定的输出进行比较:

即使是因性能优化和温度管理不佳而声名狼藉的 Snapdragon 8 Gen 1,其表现也远远好于 Tensor。在 Galaxy S22 Ultra 上运行相同的节流测试时,CPU 频率从未低于 80% 标记,也没有出现警告温度峰值的红条。
还有优化问题。提供最全面的游戏性能测试工具集的 Gamebench 与在 Pixel 6a 上运行的Android 13 (64 位,ARMv8 架构)构建不兼容。同样,尝试运行一些要求苛刻的 3DMark 测试时,由于无法解释的原因返回了错误。
令人烦恼的是,Pixel 手机独有的原生 Game Dashboard 也从 Pixel 手机中消失了。该功能可让您密切关注 FPS 计数等指标并设置性能配置文件。在 Pixel 6 及其 Pro 兄弟产品独占之后,它于 8 月开始为 Pixel 6a 推出,但它不再可用。

我尝试在运行 Android 13 的稳定版本(带有 8 月安全补丁)以及注册 Google 的 Android 13 beta 程序后启用它,但找不到该功能。另一方面,第三方 FPS 计数器和性能监控应用程序要么严重不准确,要么没有针对高通或联发科制造的芯片进行优化。
你可以推 Pixel 6a,但你不应该
Pixel 6a 是一款非常奇怪的游戏手机。它配备了一个相当强大的处理器,无论你投入什么游戏,理想情况下都不应该让你失望。但是,事实并非如此,因为您应该注意一些警告。
Pixel 6a 游戏的主要问题不是缺乏原始火力,而是 Tensor 芯片的优化不佳。它解释了为什么一些基准测试无法运行、游戏存在稳定性问题、节流很常见以及热量管理非常糟糕。

我测试了 Poco F4 5G 和 Nothing Phone 1 等手机,这两款手机的处理器都没有 Tensor 强大,但在游戏流畅性和热量管理方面的体验要好得多。然后是节流问题。
从技术上讲,您可以在大多数要求苛刻的游戏中最大化图形设置,并且仍然可以获得流畅的体验,但上半部分的发热将难以忽视。但是,如果您在图形质量方面稍微降低您的期望,并保持比 Ultra 或 Extreme 设置低一个档次,您将在 Pixel 6a 上玩游戏愉快。
美国市场上唯一能与 Pixel 6a 的游戏能力相媲美的手机是iPhone SE (2022) 。摩托罗拉、TCL 和三星的其他中端竞争对手无法赶上 Pixel 6a 中 Tensor 芯片的功能。这意味着 Pixel 6a 在这个价格范围内仍然可以作为游戏手机的立足点,但假设我们在 2023 年获得配备 Tensor 2 的 Pixel 7a,仍有很大的改进空间。