2017 年的《 你好邻居》是一款主题令人毛骨悚然的游戏。紧随其后的是主角尼基·罗斯的故事,他通过玩家的输入,卷起袖子潜入了一个精神错乱的人的迷宫般的房子。没有透露太多,原作的三个主要行为充满了同样的恐怖,如果他们半夜在他们阴暗的隔壁邻居的地下室里翻找,他们可能会期待发现——只是找到了前面提到的邻居拿着斧头在拐角处匍匐前进,眼中闪烁着威胁的光芒。
但普通邻居不会在地下室的陷阱和谜题背后隐藏令人毛骨悚然的秘密,这意味着你好邻居 2对于任何曾幻想在深夜解开谜团的人来说可能是下一件大事。不要在家里尝试这个 – 呃,你邻居的家 – 但一定要试试Hello Neighbor 2 。
几周前,我在 PAX West 上亲身体验了Hello Neighbor 2的演示,我发现这是一段令人愉快的 30 分钟的修补和玩弄,在随后的躲藏和惊恐的匆忙中进行。
邻里舒适
我的Hello Neighbor 2演示的最初时刻相当令人谦卑。我在一个谷仓里醒来,头晕目眩,只有一根撬棍和一些小玩意儿敲在一起,直到一扇巨大的门自动打开,这样我就可以漫步到户外,最终进入我邻居的家。我花了几分钟才弄清楚物理和库存系统。尽管如此,我最终还是了解到,我可以扔一块石头打破一个玻璃柜,里面装着打开大门所需的几个齿轮之一,仅此一项就值得庆祝。

我从谷仓里蹦蹦跳跳地跑到外面的大空地上,在那里我第一次看到了我本来打算偷偷溜进去的房子。你好邻居 2演示展示了一张相当紧凑的地图,重点是一栋两层楼的房子有一个门廊和周围的理由。尽管实际上并没有解决任何难题,但我很高兴能四处逛逛,感受一下Hello Neighbor 2关卡设计的复杂性。有很多随机物品可以拾取,有不同的规定用途,比如我用来挖掘某个宝藏的铲子。
还有一个非常整洁的部分,我需要在规定的时间内快速调整一系列相框而不会被抓住,一旦邻居注意到我的存在,这件事就变得更加复杂。
吱吱作响的车轮
如果没有持续迫在眉睫的被抓住的威胁,而且很可能是向当局求助,闯入邻居家就不会那么令人振奋了。全职邻居和对手西奥多·马斯特斯·彼得森(Theodore Masters Peterson)与原版《你好邻居》一模一样,倾向于以自己(通常是暴力)的方式做事。幸运的是,如果你在Hello Neighbor 2的第一关中被抓到,他只会把你送到外面,而没有你可能在你的库存中收集的任何物品。这可能是一个公平的交易,尤其是考虑到他对最后一个在他家附近窥探的人做了什么。

人工智能一如既往的敏锐,我觉得恶魔邻居正在下一个拐角处等着。那是因为房子也很开放,房间以螺旋形相交。这留下了很多被伏击的机会。习惯房子需要一些练习,尽管我很快就学会了布局,但被跟踪或追逐的额外压力一直存在。
噪音也是您需要注意的事情,因为地板上覆盖着玻璃碎片。有些谜题(例如打开保险箱)需要您发出声音,但也有可能将 AI 攻击者与声音混淆。例如,我引诱邻居进入一个装满吱吱声玩具的房间,而我则朝相反的方向跑。这只是众多可能的策略之一,我很想看看Hello Neighbor 2 的开放世界方法在以后我应该有更大的游戏空间可以占据时如何发挥作用。
如果您迫不及待地想要亲身体验它,您可能会惊喜地听到我在 PAX 尝试过的相同的Hello Neighbor 2演示可供公众使用。您目前可以在 Steam 上免费下载。我可以自信地说Hello Neighbor 2在 12 月 6 日 PlayStation、Xbox、PC 和 Nintendo Switch 的预定发布日期之前值得您关注。