幻影地狱猫将鬼泣变成戏剧作品

Ironbird Creations 工作室负责人 Alex Godlewska 在谈到其首个项目Phantom Hellcat时说:“我们想制作一款像我们年轻时玩的游戏。”

Ironbird 的宣传材料中将其描述为“ Devil May CryNier: Automata的转折”, Phantom Hellcat是一款在波兰克拉科夫建造的时尚动作游戏。它在今年西雅图的 Penny Arcade Expo 上进行了场外展示,在那里我有机会采访了 Godlewska。她将Hellcat描述为设计上的“纯粹”,因为它故意避免包含重 RPG 元素,如升级或类似灵魂的机制。相反,重点是战斗和穿越,这试图让玩家感觉他们总是处于完全控制之中。

舞台妈妈

Phantom Hellcat设置在 80 年代或 90 年代的一个不确定的时间点,在一个被创造为恶魔陷阱的魔法剧院内。剧院只有一个监护人,它的创造者,她与十几岁的女儿乔琳关系紧张。当 Jolene 不小心打破了剧院的一个封印时,她的母亲被一个叫做 Trickster 的实体绑架了。对正在发生的事情或如何阻止它没有任何真正的想法,Jolene 被迫从头开始学习她母亲的工作,并将 Trickster 追入剧院内的口袋维度。

幻影地狱猫将鬼泣变成戏剧作品

Jolene 在Phantom Hellcat中的武器都是由她可以找到和佩戴的一系列神奇的、可升级的面具创造的,每个面具都提供一种武器和一种独特的穿越机制。在我的演示中,唯一展示的面具为 Jolene 提供了一把单手剑和一个短程向前传送,对于躲避攻击和冲向障碍物的另一侧都很有用。

屏幕上的动作会根据当前发生的情况在 2D 和 3D 之间切换。穿越/平台化阶段看到Hellcat切换到 2D,Jolene 跳跃、滑行并使用她的面具的力量从 A 点到达 B。在这些部分中,您可以探索剧院并重新访问过去的区域以寻找收藏品、隐藏的挑战和有关剧院历史的更多信息。

在 3D 中,游戏的鬼泣部分开始。Hellcat的战斗被设计为快节奏和时尚,你可以同时使用 Jolene 的武器和穿越能力来驱散剧院内的恶魔,并得分根据绩效分配。

幻影地狱猫将鬼泣变成戏剧作品

Hellcat 中的战斗旨在在权力幻想和更具战略性的行动之间切换。当您与小恶魔、普通恶魔打交道时,您可以随心所欲地对它们进行造型,因为它们不会对 Jolene 构成真正的威胁。另一方面,更大的敌人需要一些思考。 Jolene 还有一个“戏剧时间”机制,可以在关键时刻减慢动作,在“安可模式”中,聚光灯从上方照亮 Jolene,因为她完成了对手。

心灵剧场

Phantom Hellcat既是一部戏剧作品,也是一部超自然的争吵者。游戏的每一关都设置在 Jolene 的母亲剧院的一个作品中,它将现实、舞台艺术和恶魔的腐败混合成一个超现实的整体。它的设计看起来像是 Jolene 每次进入新作品时真正踏入了另一个世界,但许多细节看起来像是舞台艺术。例如,每个级别中的“太阳”和“月亮”都是明显的剧院灯光。

幻影地狱猫将鬼泣变成戏剧作品
官方幻影地狱猫概念图。

Hellcat的关卡以实际戏剧为基础,第一阶段设置在戏剧版的Dracula中。更高的级别尚未公布,但 Godlewska 在 PAX 上表示,她的团队计划在成品中添加“尽可能多的斯拉夫参考”。

Phantom Hellcat在撰写本文时还没有确定的发布日期。 Ironbird Creations 的一个大约 20 人的团队正在开发它,Godlewski 在 PAX 小心地表示,她正在竭尽全力避免项目“紧缩”。然而,营销过程已经开始,这表明我们可能迟早会看到更多的幻影地狱猫


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