Arc GPU 驱动程序越来越好,但英特尔表示它具有挑战性

英特尔 Arc A770 和 A750 显卡将于 10 月 12 日开始订购,但英特尔承认它仍在为 DirectX 游戏的驱动程序而苦苦挣扎。英特尔加速计算系统和图形事业部 (AXG) 负责人 Raja Koduri 在最近的一次采访中讨论了这些挑战。

预计今天将开始收到评论,英特尔面临的压力是要么以其复苏给我们留下深刻印象,要么急于迅速解决问题。几十年来,英特尔一直在开发图形驱动程序,但直到今年,它一直专注于 CPU 中内置的集成显卡,其期望值要低得多。 Koduri 解释说,第一代 Arc GPU 最困难,因为程序员必须从全新的架构开始。大流行挑战也减缓了发展。进入第二代应该会更好。

英特尔图形负责人 Raja Koduri 解释 Arc 驱动程序的问题

随着英特尔最新的 Arc Alchemist GPU 上市和新显卡的推出,可以直接与 Nvidia 和 AMD 显卡进行比较。我们最近报道了英特尔的 Arc GPU 与大量驱动程序错误作斗争。由于驱动程序损坏,一些评论非常苛刻,将 Arc GPU 描述为他们测试过的最差的。

英特尔关于创建 GPU 驱动程序的困难的视频可能是为了领先于英特尔 Arc A770 和 A750 GPU 的另一轮差评。评测将从今天开始出现,因此我们很快就会知道英特尔在其软件调试和优化方面取得了多大进展。

英特尔强调其 Arc Alchemist GPU 在同类产品中表现出色,因此它相信硬件已准备好与 Nvidia 和 AMD 竞争。剩下的挑战是清理代码、解决兼容性问题并针对 Direct X 11 进行优化。在我们自己的评测中, Arc 77o 和 750 在与 Nvidia 和 AMD GPU 正面交锋时取得了一些令人惊讶的胜利类,但也有一些仍然需要注意的驱动程序问题。


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