2022 年是恐怖之年,许多原创戏剧电影(例如《微笑》 )、特许经营权重启之类的《尖叫》( Scream )以及《万圣节结束》 (Halloween Ends )等传统续集在票房聊天记录中名列前茅,让世界各地的该类型影迷欣喜若狂。流媒体也不例外,Hulu 上的Hellraiser和Paramount+ 上的Orphan:First Kill在美国各地的客厅里找到了他们的观众。
2022 年恐怖片名单的新条目是V/H/S/99 ,这是年轻系列中的第五个条目,刚刚成为Shudder 有史以来最受欢迎的电影处女作。在与 Digital Trends 的对话中,制片人 Josh Goldbloom 和导演 Tyler MacIntyre、Vanessa Winter 和 Joseph Winter 谈论了这部续集为何如此特别以及为什么 1999 年是制作恐怖选集的理想年份。
Digital Trends:您在V/H/S/99的每个细分市场背后的灵感是什么?
Tyler MacIntyre(导演,“Gawkers”):当乔希第一次接触我们所有人时,我们被告知所有故事都必须设定在 1999 年,这让人想起某些焦虑和创伤。我们开始集思广益当时正在发生的事情,比如对千年虫的恐惧,并从当时流行的电影中汲取灵感,比如黑客帝国。
对于“Gawkers”,我们希望观众认为这部电影实际上是在 1999 年制作的,所以我们使用了当时存在的手持设备。制作人给予我们很多支持,让我们尽可能忠实于那个时代:服装、俚语、态度。它们可能已经过时了,但早在 99 年,它就已经流行了。
Joseph Winter(导演,“To Hell and Back”):对于“To Hell and Back”,我们想找到一些可以让我们的短片与其他短片区分开来的东西。我们在犹他州拍摄,因为那里的风景真的很独特。
我觉得你们有最艰巨的任务,因为你必须创造一个完整的维度(地狱),你必须让它变得可信。你是怎么做到的?
Vanessa Winter(导演,“To Hell and Back”):老实说,这只是夜间沙漠中的一小群人,我们的 iPhone 正在研究如何在资源非常有限的情况下让这个看起来尽可能大。
Joseph Winter:实际拍摄地点非常非常小。另外,如果你白天在那里,那也很普通。但到了晚上,它的照片就不同了。它只是一个带有一些侧谷的小峡谷,但如果有合适的相机,在合适的时间,它可能是一片广阔的地狱景观。
我喜欢“To Hell and Back”如何利用实用的特效,这在恐怖电影中已经看不到那么多了。是什么构想了地狱的居住者想要什么,你是如何实现这个愿景的?
Vanessa Winter:我们真的决定倾向于地狱的泥土景观版本,让它变得非常有形。这些生物可能生活在这个实际位置的想法会让你的想象力填补你没有看到的东西。
我认为我们的生物设计师特洛伊拉森应该给予很多赞誉,他真是太了不起了。他为他创造的每一个生物带来了很多风格和个性,但我认为创造景观对我们来说是最重要的。
Joseph Winter:我们还想通过每个生物的物理特征来展示地狱中的社会结构。如果你看到一个生物,它们看起来很酷是不够的;他们必须有一些东西看起来可能他们在地狱的社会结构中非常低或高。
有一个角色的枷锁被打破了,这意味着有一个奴隶级别,这就是他们在地狱等级制度中的位置。所以,这是我们欺骗的方式,让它看起来像是一个真实的社会。
同样可怕但以完全不同的方式是“Gawkers”。它之所以如此有效,很大一部分原因在于它的真实感。老实说,我相信我看到的是 20 年前发现的镜头,因为年轻的男主角看起来和行为都像 1999 年的青少年。什么样的研究才能使它准确到那个时期,所以它可以为恐怖故事提供一个很好的设置你在说什么?
Tyler MacIntyre:我们研究了当时文化中流行的东西。音乐真的很有活力,但也有点糟糕,你知道吗?当时的大热门,比如美国派和类似的青少年性喜剧,还没有那么成熟。当你现在看它们时,它们会让人觉得奇怪和不舒服。
我认为讽刺的时机已经成熟,但与此同时,我希望它感觉真实,并慢慢介绍青少年的糟糕行为。你遇到这些角色,他们就像你典型的 90 年代后期男性青少年朋友,然后事情变得有点冒险,有点粗暴,有点奇怪,有点沉重。我认为有一些东西可以展示当时存在的这种不受控制的、糟糕的男性能量,比如在伍德斯托克 '99 甚至哥伦拜恩。
乔希,你作为制片人加入了94的 VHS 特许经营权。 V/H/S/99是该系列的第五个。这个和以前的版本有什么不同?
Josh Goldbloom(制片人):哦,这是个好问题。有了V/H/S/99 ,我们真的很想融入我们认为人们非常喜欢94的东西。我们真的希望人们能从这部电影中获得乐趣。
早在 1999 年,当布莱尔女巫计划问世时,每个人都认为它是真的。没有人相信 V/H/S 电影是真实的,所以让我们与怪物一起玩,并支持电影制作人的创意愿景。我认为你从中得到的东西是非常原始的、非常有创意的、有趣的和引人入胜的。对我们来说, V/H/S/99是从94向前迈出的一步,因为我们想要创造完全的疯狂。
V/H/S 系列的未来会怎样?
Josh Goldbloom:我们可以把它带到任何地方。得知我们有机会创造第五个特许经营权,这令人感到羞愧。我认为我们永远不希望特许经营变得陈旧。我们希望它对我们和观众一样令人兴奋。我们总是拿太空中的V/H/Xmas或V/H/S等潜在想法开玩笑。
可能性是无止境。我们可以去水下或回到中世纪。那时候没有摄像头也没关系。我认为天空是球队未来的极限。我认为你永远不想过度。这些项目背后有很多创造性的头脑。我们一直在考虑这个特许经营权的不同方向。
V/H/S/99目前正在 Shudder 上播放。