微软的 DirectStorage 现在可以将你的游戏加载时间缩短 200%

微软的 DirectStorage 1.1 更新就在这里,它绝对是游戏玩家不想错过的一个。

借助新版本的 API,微软承诺将游戏加载时间提高 200% — 这一切都归功于 GPU 解压缩。以下是您可以自己尝试的方法。

Microsoft 的 DirectStorage 加载时间比较。
微软

微软不久前发布了 DirectStorage 1.1 ,详细讨论了 GPU 解压缩。这个新软件利用 NVMe SSD 来加快游戏的加载时间。如果您想阅读更多内容,我们有一个指南,但为了让您快速了解它的工作原理,微软的 GPU 解压缩将重新路由一些通常由 CPU 执行的任务,将它们移动到显卡反而。

在微软自己的测试中,使用 GPU 解压缩时,资产加载时间从 2.36 秒降低到 0.8 秒。在游戏中,DirectStorage 可能会对开放世界游戏中的加载屏幕和资产加载时间产生切实的影响。微软还预测 DirectStorage 的 GPU 解压缩将 CPU 使用率降低 85%,显着释放处理器。

就像它首次宣布时一样,微软取笑说还有针对 Windows 11 的额外优化,但该软件也可供 Windows 10 用户使用。微软还启用了 Gdeflate,这是一种用于 GPU 的可扩展数据压缩方案。

据微软称,GPU 解压适用于所有DirectX 12和 Shader Model 6.0 显卡。为了充分利用 DirectStorage,如果您有足够大的 NVMe SSD,您应该在 NVMe SSD 上安装游戏。

微软还要求用户更新他们的驱动程序,因为 AMD、Nvidia 和英特尔都发布了支持新软件的自己的驱动程序版本。 AMD 没有指定为此需要使用哪个驱动程序,因此更新到最新版本是您最好的选择。英特尔所有者应该获得31.0.101.3793 版本,如果您有 Nvidia 显卡,请选择 GeForce Game Ready 驱动程序 526.47(适用于台式机笔记本电脑)。

微软在一篇文中爆料。虽然大部分内容是针对开发人员的,但也有一些有趣的花絮解释了 GPU 解压缩的工作原理,如果您想了解更多有关该过程的信息,请查看它。


Posted

in

by

Tags: