Marvel 的 Midnight Suns不仅仅是拥有 Marvel Comics 皮肤的XCOM 。这是一款卡牌/策略游戏混合体,玩家可以收集卡牌,为每个角色配备套牌,并在战斗中使用这些特殊能力。这就引出了一个问题: Marvel 的 Midnight Suns是否可以用作纸牌游戏?作为审查过程的一部分,我花了几十个小时深入研究游戏,并且可以揭示答案是肯定的。
一手好牌
纸牌游戏和策略游戏一样,对于初次玩游戏的玩家来说可能会不知所措,但Marvel 的午夜太阳让事情变得非常简单。首先,玩家将只能让三名英雄执行任务,每名英雄都有八张牌,因此在多回合比赛中,他们必然会看到几乎所有的 24 张牌。玩家还可以每回合重抓两张牌,让他们摆脱一手糟糕牌的局面。即使你在游戏后期获得更强大和多样化的能力,这也不会改变,这使得它比其他一些基于纸牌的游戏更容易制定战略。
玩家的手开始遇到六张牌,每轮开始时再处理两张。卡片分为三种类型:攻击、技能和英雄。攻击卡,顾名思义,会伤害敌人,并且可以有各种其他效果,如嘲讽或击退,让玩家改变他们在场上的位置。主角猎人拥有多张攻击牌,可以让她在场上鞭打对手。另一方面,技能卡通常更基于支持。它们可以为玩家增光,为敌人减益,或帮助玩家处于更具战略意义的位置。例如,Magik 可以在环境中创建一个传送门,她可以使用击退能力让敌人通过。
玩攻击和技能卡会产生英雄气概,这是Marvel 的 Midnight Suns版本的类法力机制,经常出现在纸牌游戏中。然后,玩家可以使用 Heroism 进行环境攻击,或者更重要的是,使用具有华丽动画和改变遭遇影响的超级强大英雄卡牌。 Nico Minoru 有一些我最喜欢的,包括一个叫做 Witchstorm 的,它对一个有效范围内的随机敌人进行四次强大的攻击,并迅速干掉许多较弱的敌人。这个 Heroism 循环是Marvel 的 Midnight Suns的核心,它是一个强大的循环,奖励聪明地玩以建立 Heroism 以使用最佳动作。
振作起来
当然,如果没有其他元素来改变这些系统, Marvel 的午夜太阳就不会成为纸牌游戏。只有三张牌,两次重画,一个角色移动一圈。这提高了每张牌发挥的重要性,并使 Quick 成为许多套牌中的必需品,这是一些牌上的一种能力,可以在 KO 时恢复牌的发挥。每个英雄都有自己的噱头,其中一些直接受到这些系统的影响。也就是说,奇异博士的一些能力会随着玩家的英雄气概而变得更强大,而一些钢铁侠的能力在重新绘制时会获得额外的好处。
Marvel 的每个午夜太阳角色的套牌都为战斗带来了不同的东西,让每次遭遇都感觉新鲜,特别是如果玩家使用新的英雄组合,这些英雄可以独特地相互协同。在Marvel 的 Midnight Suns中,我从未对我可以使用的卡片和能力感到不知所措。相反,我一直在寻找最具战略意义的纸牌游戏组合,让我可以玩更多纸牌并获得英雄气概,以获得更强大的能力和环境攻击,从而击败更强大的敌人。
Marvel 的 Midnight Suns具有坚实且易于理解的游戏循环,永远不会被太多的随机性所淹没,并支持开发商 Firaxis 闻名的战略深度。如果Marvel 的 Midnight Suns是一款基于卡片的策略游戏,希望这能平息您的恐惧。
Marvel 的午夜太阳将于 12 月 2 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上发布。PS4、Xbox One 和 Nintendo Switch 版本正在开发中。