Fortnite Chapter 4 彻底抢走了 Warzone 2.0 的风头

尽管《使命召唤:战区 2.0 》在发布后的五天内就吸引了 2500 万玩家,但这款射手在发布时遇到了麻烦。它充满了错误和有争议的设计选择,这些都将其社区拒之门外。自游戏于 11 月 16 日发布以来,玩家们纷纷表达了对《战区 2.0 》的失望, 一些社区成员对其未来感到悲观。

快进到 2022 年 12 月初, Warzone 2.0 的问题与非凡的Fortnite Chapter 4相邻时似乎被放大了。

这个全新的Fortnite章节是游戏历史上最好的(如果不是最好)章节之一,它提供了许多令人兴奋的游戏功能、视觉大修、诱人的化妆品和有效的新机制。令人莫名其妙的是,《使命召唤》的作品竟然以如此糟糕的状态推出,考虑到它是有史以来最畅销的系列之一。与此同时,经常被批评为“面向儿童”的游戏Fortnite正在碾压它,一次又一次的更新。但是Warzone 2.0究竟需要改变什么才能跟上竞争的步伐?也许它可以从Fortnite中寻找灵感。

缺乏有意义的内容

Warzone 2.0 直升机中的角色。

刚出门,《堡垒之夜》第 4 章就充满了内容。它包括对岛屿的重大改变(在很多方面确实感觉像是一张全新的地图)、越野车等新功能、一套新武器和新的现实增强系统。事实上,《堡垒之夜》在每次重大更新时都会实施大量新功能,而较小的补丁通常会在两者之间保持游戏稳定。

另一方面, Warzone 2.0自推出以来并没有收到太多,并且根据我们对即将到来的第 1 季 Reloaded 的了解,管道中没有太多内容。即使是第一天可用的内容也令人失望,因为它缺少我们期待已久的功能,例如排行榜、战斗记录和像 Rebirth Island 这样的 Resurgence 地图。当然,数量不等于质量,但很难否认Fortnite最近在实施的内容数量方面所做的努力令人印象深刻。

广泛的吸引力

《堡垒之夜》里维亚的杰洛特。

Fortnite Chapter 4 的另一个优势是吸引新的化妆品和机制的程度。作为战斗通行证的一部分,玩家可以获得 The Witcher 系列中极其详细的 Geralt of Rivia 版本,以及来自 Doom 的 Doom Slayer。这两个角色都有随附的化妆品,可以充实每件衣服,例如背部金光闪闪、武器魅力和表情。不可思议的绿巨人将在本赛季晚些时候加入名单,进一步丰富受人喜爱的角色名单。

本赛季还首次包括摩托车,以及增强游戏体验的 Reality Augments。结合主要的地图更改和跨栏等其他次要添加, Fortnite从未有过更好的外观或游戏体验。

所有这些都让这款游戏吸引了各种各样的玩家,尤其是在零构建更新之后,该更新具有一个专门的播放列表,没有有争议的建筑机制。

它只是有效

Warzone 2.0 中的库存管理。

除了偏好, Warzone 2.0目前笨拙得令人难以置信;您不会知道它是由最大的视频游戏发行商之一资助的。它充满了错误、呆滞的菜单、最近记忆中最糟糕的库存系统之一,以及糟糕的用户界面。与Fortnite相比,这些实时服务游戏之间存在质量差距。当然,它并不完美,但Fortnite中的几乎所有内容都是流线型的、易于理解的,并且具有高度的润色,使其看起来已经完成。

在解决《堡垒之夜》中的问题时,Epic Games 的速度快得令人难以置信——通常错误会在几天内得到解决。另一方面, Warzone 2.0仍然经常崩溃,感觉就像是用胶带固定在一起,就像它的前身一样。

就是这样:最初的Warzone也感觉很粗糙。令人难以置信的是,Activision 在续作中重复了许多相同的错误,而其他成功的实时服务游戏对他们正在进行的操作有更坚定的处理。

的时间

Fortnite 中的 Slappy Shores。

Fortnite Chapter 4 由 Unreal Engine 5.1 实现,为游戏提供了增强的外观。包括光照、阴影和性能在内的所有内容都在这次更新中得到了升级,让本已华丽的游戏看起来更加出色。奇怪的是,这些新的视觉特征中的许多都赋予了《堡垒之夜》一种真实感,尽管它的艺术方向一点也不现实。不过,它的整体外观看起来既昂贵又吸引人。

Warzone 2.0看起来无伤大雅,但肯定比不上《堡垒之夜》,尤其是在第 4 章更新之后。使命召唤大逃杀看起来像 PS4 游戏,视觉效果褪色,有时让人很难看到敌人。这是一个日夜比较,真的让我想知道 Activision 在考虑Warzone 2.0时的想法。

对于所有这些批评,我不仅仅是将Fortnite与一些没有预算的独立游戏进行比较。 Activision 和 Epic Games 是视频游戏领域最大的两家巨头,与其他发行商相比,它们似乎拥有无穷无尽的资源。这并不能说明一个公司目前处于混乱状态,而另一个公司却一直在朝着正确的方向创新。就目前而言, Warzone需要改变,我希望它的开发者可以从Fortnite中汲取一些灵感来实现它,因为它继续为类似的多人游戏设定标准。


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