在过去的几年里,电视和游戏显示器之间出现了融合,而 CES 2023 又开始让这两种显示类型再次出现分歧。毕竟, LG OLED Flex是一款看起来像显示器的电视,而三星方舟则是一款看起来很像电视的显示器。今年,我们开始更清楚地看到电视和显示器之间的界限。
它没有那么干净利落。有些显示器看起来像电视,反之亦然,但游戏显示器的世界似乎正在探索更奇特的外形和连接标准,而电视正在朝着更高的刷新率、更好的面板技术和更大的尺寸发展。
奇特的外形
我在今年的 CES 上看到的最大差异是显示器的外形尺寸。 三星的奥德赛阵容就是一个典型的例子。在三星今年发布的四款游戏显示器中,只有一款采用 16:9 的纵横比。其他公司要么使用 21:9 要么使用 32:9,三星并不孤单。 MSI 有一款 32:9 的 49 英寸 OLED 显示器,LG 也推出了一款 45 英寸的 21:9 显示器。
当我们开始看到像LG UltraGear 48 英寸 OLED这样的显示器时,客户自然会开始质疑为什么他们应该购买显示器而不是电视。 CES 似乎是品牌将显示器与电视分开的机会,而做到这一点的关键方法是形式。现在,我们拥有小至 27 英寸的 OLED 显示器,并且由于其中许多显示器的收费高于电视显示器,因此没有充分的理由购买显示器而不是电视。
电视正在以刷新率驱动,三星推出了可以处理 144Hz 的型号(尽管其中许多首先支持 120Hz)。我认为这是一种短期的营销手段,因为没有一个游戏机可以支持 144Hz,而且有很多显示器可以驱动得更高。今年,许多旗舰游戏显示器的标准实际上是 240Hz,进一步将显示器与电视区分开来。
DisplayPort 很重要
电视和显示器在过去几年中发展如此接近的原因之一是HDMI 2.1的推出。如果您不熟悉,较旧的 HDMI 标准意味着您被锁定在 4K 的较低刷新率,这使得显示器由于其 DisplayPort 连接而成为 PC 游戏的实际选择。 HDMI 赶上了,这意味着您可以在电视上以 120Hz 的频率获得 4K,而这与在显示器上以 144Hz 的 4K 相差不远。
DisplayPort 2.1改变了这一点,提供了更多的带宽来驱动 8K 显示器。或者,至少双 4K 显示器。 2023 三星 Odyssey Neo G9 就是一个很好的例子,它基本上并排放置两个 4K 面板,刷新率为 240Hz。 DisplayPort 2.1 可以全分辨率和刷新率驱动该屏幕。 HDMI 2.1 不能。
Nvidia 最新的 GPU 不支持 DisplayPort 2.1,但像RX 7900 XTX这样的 AMD 显卡支持。在接下来的一年里,我们可能会看到更多的 DisplayPort 2.1 显示器,驱动比 HDMI 可以管理的更高的分辨率和刷新率。
不过, 8K 电视并不是白日梦。我们已经看到他们好几年了,他们背后的势头继续增长。然而,目前 8K 电视正在推动刷新率不那么重要的一般媒体体验。即使在家庭中管理流媒体 8K 内容,电视仍有很大的发展空间。在游戏显示器领域,他们需要 DisplayPort 2.1 连接来驱动更高的游戏刷新率。
仍然是一个尴尬的中间地带
我不会假装电视和游戏显示器现在可以装在彼此分开的整洁盒子里。 LG OLED Flex 甚至三星最近发布的 Odyssey Neo G7 等产品都证明,在制造显示器、显示器和制造电视、电视之间仍然存在一些模糊。
但是,至少要努力将这两个产品类别分开,尤其是在高端产品上。随着 OLED 在显示器中的不断成熟,我们将看到更大的分离,尤其是我们刚刚在 CES 上看到的更小的屏幕尺寸。