我没有理由像现在这样喜欢海贼王奥德赛。我从未看过动漫的一集或看过漫画的一页。游戏本身并不是对任何一个的很好的介绍,它把一整套角色扔给我,却没有告诉我他们是谁。几个小时之内,我就沉浸在粉丝服务情节中,里面充斥着我不理解的系列的参考资料和超出我想象的内部笑话。
然而,我发现自己被迷人的冒险所吸引。那不是因为我正在学习爱海贼王的世界(如果有的话,它证实了该系列不适合我)。相反,我只是在享受一款尊重我的时间和精力的用户友好型角色扮演游戏。虽然我们的最终审查仍在进行中,但我个人已经相信 2023 年的第一个惊喜。
生活质量
如果您不喜欢原始资料,海贼王奥德赛的定义是其生活质量决定。这是一款相对简单的回合制角色扮演游戏,不会因数十个复杂的系统而陷入困境。事实上,它竭尽全力确保玩家永远不会感到迷茫。当我以第三人称视角探索时,我第一次有了这种感觉,因为屏幕右侧的侧边栏清楚地列出了每个按钮的功能。我可以按一个按钮关闭菜单,但我可以随时将其弹出。
整个游戏过程中都存在这样的小细节,很容易放下很长一段时间并返回。例如,战斗使用类似于 Fire Emblem的“剪刀石头布”系统。优势和劣势图表在战斗中总是显示在屏幕的左下角,所以我永远不会试图回忆力量招式在哪些方面较弱。当我选择一个动作并将鼠标悬停在敌人上方时,我还会收到箭头,告诉我攻击是否有效。视觉信息一目了然,消除了任何猜测。
战斗本身同样对玩家友好,非常小心地消除了战斗中的许多挫败感。例如,玩家可以以自由动作与另一名党员交换角色。每当我遇到一场遭遇战并发现我的队伍装备了错误的攻击类型时,我可以简单地切换到其他人并在那个回合继续攻击。无法读取随机数生成器的想法并不会受到惩罚,这在传统角色扮演游戏中可能是一种烦恼。
不过,我最喜欢的触摸是一个小触摸。在关卡之间穿越世界时,我可以点击左摇杆让我的队长自动奔跑。我只是用右摇杆指向我希望他们移动的方向,而不是按住右扳机弹起并用两根摇杆控制它们。这是一个非常简单的功能,但它突出了与一些更雄心勃勃的同类游戏相比,海贼王奥德赛玩起来如此愉快的原因。它致力于为玩家减少尽可能多的摩擦,将一种经常因系统负担过重的类型转变为更容易接近的类型。这让玩家可以将注意力集中在海贼王的多彩世界上,从夸张的角色到富有创意的怪物设计。
我想海贼王奥德赛可能会让铁杆游戏迷有点失望,他们希望将自己的牙齿投入到复杂的角色扮演游戏中。这是一个轻快的(对于该类型)30 小时,由于其战斗灵活性而相对容易,并且其定制有限。不过,这正是我喜欢它的原因。到目前为止,当我处理数十个系统时,我并没有感到不知所措,我知道如果我离开太久就会忘记这些系统。相反,我可以简单地专注于经典回合制战斗的简单乐趣,每场战斗都感觉像是一个谜题,需要通过聪明的派对杂耍来解决。开始和停止的目标和一些早期的回溯让我觉得我可能不喜欢从头到尾的整个过程,但探索和战斗感觉非常轻松,只要它保持乐趣,我很乐意继续前进。
海贼王奥德赛很容易入睡,将其注销为仅供粉丝使用的 IP 项目。然而,如果你是那种喜欢纸上角色扮演游戏类型的人,但发现像Xenoblade Chronicles 3这样复杂的庞然大物太累而无法跟上,它友好的设计考虑会带来更休闲的体验,只会减少多余的脂肪.拥抱内心的草帽,将一些怪物打得落花流水。
海贼王奥德赛将于 1 月 13 日发布,适用于 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC。