像龙一样:Ishin!使传统的 Yakuza 格式更加出色

Yakuza 的名字可能已不复存在,但这并不意味着 RPG 系列很快就会消失。开发商 Ryu Ga Gotoku Studio 现在更名为 Like a Dragon ,似乎比以往任何时候都更渴望在其不断扩大的宇宙中抽出作品——几乎达到了年化的程度。今年也不例外,因为 2 月 21 日将看到像龙一样的发布:Ishin!在 PC、PlayStation 4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上。

Ishin以前是日本独占的 PS4 发布游戏,它采用了主线 Yakuza 系列的基本理念,并将它们置于 1800 年代的武士动作冒险游戏的背景下。即将上映的翻拍版将有史以来第一次将它带到西方——这个时机再好不过了。作为回合制游戏玩法的核心系列实验, Ishin非常坚定地回归了老粉丝们习惯的经典对战。对于那些还没有做好改变准备的人来说,这使它成为一种过渡游戏。

我有机会玩重制版的第三章,其中包括两个小时的任务和开放世界探索。这片已经让我感谢 Ryu Ga Gotoku 最终决定将副游戏带到美国这就是我喜欢 Yakuza 的一切,它被置于一个全新的环境中,充满了歇斯底里的子故事,这些故事已经让我兴奋不已。

新旧

尽管从未玩过原版Ishin ,但当我的演示开始时,我立即知道该怎么做。我发现自己控制着坂本龙马,他是一名手持长剑和燧发手枪的武士。虽然设置可能与主要游戏的城市街道相去甚远,而不是将我置于一个古色古香的日本村庄,但我所有的 Yakuza 直觉都保持不变。我开始探索街道,寻找支线任务,寻找迷你游戏,并与流浪的土匪打架。

像龙一样的村庄:Ishin。

最大的变化来自它的战斗,它以拳头换剑和手枪,但即使是这种变化也有点表面化。战斗仍然与以前的游戏一样,撞到敌人会触发实时战斗。我有四种姿势可以切换,就像以前的条目一样,还有一个热量计可以让我完成最夸张的终结动作。在一座摇摇欲坠的桥上遇到一次,我按 Y 键抓住我的一个敌人并将他们扔到下面的溪流中。

战斗的基本原理仍然相同,但用剑和手枪战斗的感觉仍然不同,即使这只是心理上的。有时挥剑比出拳更令人满足,因为我可以优雅地砍倒敌人。格挡也更容易让我头脑清醒,因为观看钢剑交锋比吸收拳头更有冲击力。

手枪也对游戏进行了强大的调整,因为它让我在艰苦的战斗中退后一步,安全行事。我遇到的第一个武士老板和我擦了几次地板,然后我才摆出远程姿态,从远处对着他开了几枪。不光彩?也许吧,但它完成了工作。最好的姿势使用两种武器,让我以更快速、更流畅的风格进行战斗,混合了近距离和远程攻击。这些工具也可以进行一些狂热的攻击,因为我看到龙马将他的剑直接刺入强盗的胸膛并用手枪爆炸击中他们以增加侮辱伤害。

武士如龙射土匪:一心!

战斗系统有一些怪癖,这是我可能觉得这是对稍旧游戏的翻拍的少数几个方面之一。切换感觉有点慢,而且缺乏真正的锁定会让你很难在紧张的 Boss 战中追踪敌人。重新制作的视觉效果足以完成工作,但很明显,这是一款具有出色化妆效果的老游戏。撇开吹毛求疵不谈,重制版感觉与Yakuza Kiwami 游戏不相上下,尽管已有 5 年的历史,但它仍然很受欢迎。 Ishin不会给人一种新游戏的感觉,但它令人欢迎的风景变化足以弥补这一点。

全球欺诈

虽然我喜欢 Yakuza 游戏中的战斗,但我最终还是为了故事而来。我越来越喜欢 Ryu Ga Gotoku 的作品,因为它创造了引人入胜的犯罪故事,完美地平衡了情节剧和闹剧。这种语气适用于Ishin ,这已经让我很高兴看到更多。虽然它的第三章还没有给出更广泛的叙述,但我已经对它对蔓延到街头的武士政治和阶级斗争的关注很感兴趣。

一位武士在《如龙似的:一心!

不过,我真正了解的是它的子故事。支线任务一直是 Yakuza 系列的主要内容,带来一定程度的真诚愚蠢,打破了一些沉重的时刻。在我的演示中,我会帮助一个人找出谁吃了他的麻糬,从一群跳舞的抗议者中剔除不良演员,并在我追逐一个在澡堂偷我衣服的人时赤身裸体地穿过街道(只是为了当当局误认为我是一个为了好玩而在街上闪闪发光的变态时,我不得不跑回去)。

然而,我最喜欢的任务让我笑了整整五分钟。我停下来和街上一位乞求我帮助的老人交谈。他是一位老师,他的一些学生的父母送给他一个地球仪,现在他应该教他们的孩子认识世界。唯一的问题?他不知道地球仪到底是什么东西。我必须冒充他的助教,回答孩子们的地理问题,帮他解决这个问题,掩盖他诡异的善意谎言。在经典的 Yakuza 时尚中,当他承认自己的欺诈行为并赢得学生的尊重时,这个荒谬的前提建立了一个奇怪的真诚结论。它在一个搞笑的设置中完美地封装了我对这个系列的喜爱。

武士挥剑如龙:一心!

当我探索开放世界时,这种可靠的魅力会越来越多。前一分钟,我正在为一位老人砍柴,下一分钟,我正在玩一个跳舞的小游戏,龙马在我做一些经典的按钮匹配时挥舞着扇子。还有很多我没有看到的东西,比如臭名昭著的妓院小游戏,这让我觉得 Ishin 足以填补我心中传统的 Yakuza 空洞,即使它不再有这个名字。

我本来有点犹豫像龙一样:一心! –假设它可能感觉像是过时的翻拍(我在最近重新发布的Crisis Core中遇到的问题)。那些担心在两个小时内完全消失了。相反,我发现自己对另一款主线 Yakuza 游戏的前景感到兴奋,该游戏使用基本模板进行游戏而不丢失其任何标志。只要有需要帮助的全球欺诈,我就会在那里伸出援手。

像龙一样:Ishin! 2 月 21 日面向 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 推出。


Posted

in

by

Tags: