银河战士 Prime Remastered 让有史以来最好的游戏之一变得更好

经过无数的谣言和多年的失望,因为这些泄漏未能成为现实,银河战士 Prime Remastered终于成为现实。虽然它的存在在这一点上可能并不令人震惊,但任天堂在本周的直接展示之后出人意料地推​​出它肯定让粉丝们措手不及。演示结束后不久,我出乎意料地重温了我最喜欢的电子游戏,它的所有创意荣耀都完好无损。

顾名思义,Metroid Prime Remastered 并不是对任天堂 GameCube 经典游戏的彻底改造。第一人称冒险游戏的每一秒都像你记忆中的那样展开,从在一艘废弃的太空护卫舰上的激动人心的开场到通过 Phendrana Drifts 的悲伤跋涉。视觉效果已经过现代化,新的控制布局使其像现代射击游戏一样玩,但这些是您在冒险过程中会发现的唯一真正变化。

对于像银河战士 Prime这样完美的游戏来说,这是正确的方法。虽然可能很想对原作进行类似《死亡空间》的翻拍处理,但 GameCube 的标题并不需要修改。相反,重制版做了一些安静的技术工作来提醒玩家为什么 Samus 的第一次 3D 出游在 20 年后仍然是一场无与伦比的冒险。

一个主要的修复

对于外行来说,银河战士 Prime是一款独特的游戏,其类型混合风格自发布以来仅被成功复制过几次。乍一看,这是一款第一人称射击游戏,但这是对它的一种略微简化的解读。虽然战斗是一个重要的部分,但它更像是一个解谜平台游戏。 Samus 必须使用她的面罩和能力在一个外星球上航行,以完成复杂的环境谜题。就像普通的银河战士游戏一样,这次冒险也让她逐渐恢复了力量,每一次都在她回溯之前访问过的区域时开辟了新的道路和秘密。

在《银河战士 Prime Remastered》中,Samus 凝视着 Chozo 遗址。

近年来,这种游戏风格已经融入Journey to the Savage PlanetHigh on Life等游戏,但《银河战士 Prime》仍然是同类游戏中的佼佼者。拿起它后,我立即惊讶于这款游戏至今仍感觉超前。运动非常流畅,让我能够从第一人称视角进行精确的平台移动。 Samus 移动速度很快,她的锁定让我可以通过按下按钮轻松捕捉到敌人和可交互的物体。在两个小时内,我已经穿越了三个生物群落并获得了一系列核心能力。在那段时间里,我什至不抬头看时钟;它只是呼啸而过。

这就是 remaster 的小改动产生影响的地方。例如,新的双摇杆控制布局是一个重要的变化。在原版中,Samus 仅靠一根棍子移动,依靠扫射来绕过。 GameCube 的 C 杆用于在她的四种武器之间即时切换。在新的控制方案中,左摇杆现在控制移动,右摇杆像标准射手一样控制相机。使用方向键翻转遮阳板,按住 X 键的同时按下这些按钮可以更换武器。

虽然这种切换非常自然,有些玩家可能甚至没有注意到它,但我很快发现它改善了我的体验。我能够以更加流畅的方式自由瞄准,让我可以边跑边开枪,而不是停下来开火。在 Chozo Ruins 的一个经典走廊中,我必须射出发射绿色激光的眼球来关闭它们,让我安全通过。在原版中,我必须停下来拍摄每一个,让房间有点烦人,无法原路返回。这一次,我可以向前冲刺,在我经过每只眼睛时向上射击。像这样的微小时刻更好地保持我的动力,强调比赛的快节奏。

在银河战士 Prime Remastered 中,Samus 将她的手臂大炮对准了寄生虫女王。

不过,特别棒的是,可以进行一些额外的控制修改。除了经典方案外,玩家还可以启用原版 Wii 端口中使用的运动控制。经典的控制方案甚至将这些控制与老式的单杆设置结合在一起。进一步的选项允许我启用陀螺仪相机控制,交换我的光束和导弹按钮,以及翻转我在方向键菜单上访问光束和遮阳板的方式。大量的选项打开了一个游戏,其进入障碍是限制性控制。删除后, Metroid Prime本质上与游戏一样接近完美。

银河战士闪耀

当然,任何重制版的主要吸引力在于更新的视觉效果——而《银河战士 Prime 重制版》绝对在这方面表现出色。从游戏惊人的开场就可以明显看出修饰效果,一艘被摧毁的护卫舰漂浮在太空中,背景中隐约可见一颗巨大的橙色行星。该序列始终是一个引人注目的、大气的开场,它更令人惊叹,更清晰的视觉效果和更流畅的线条。

Retro Studios 在这里了解到的是,最初的银河战士 Prime不需要太多的翻修。其令人难忘的艺术指导将科幻机械与自然外星景观相结合,与《塞尔达传说:风之杖》一样经久不衰。它不是重建其关卡,而是简单地添加更多细节并调整其照明。当您并排查看原版和重制版的屏幕截图时,差异很明显,但后者只是强调了前者已经存在的华丽艺术。

并排放置原始和重新制作的银河战士 Prime(第二张图片是超低分辨率的,因为它非常古老)。显然,细节、平滑度和照明方面存在显着差异。但是看看即使在旧游戏中,基线远景也是多么美妙! pic.twitter.com/enDEYAuorG

——乔瓦尼·科兰托尼奥 (@MarioPrime) 2023 年 2 月 9 日

我特别注意到游戏冰雪世界 Phendrana Drifts 的变化。由于白雪皑皑的远景和厚厚的冰块,生物群落一直是一个突出的水平。重制版通过使白色更白、减少原版的一些灰色泥浆色调并在岩石悬崖边添加更多细节来纪念这一点。坦率地说,这就是所有需要的原始文件。更流畅的图像让我以全新的眼光惊叹于它令人惊叹的风景,让我感受到 20 年前的那种崇高感。

在新的升级方面,没有太多可谈的。门加载速度更快,这意味着您不会再不耐烦地等待打开门了。 UI 调整在屏幕上添加了一些金属条,让玩家感觉更像是透过 Samus 的头盔看东西。它可以使用更多的变化吗?当然,总有改进的余地。缺少自动保存意味着我发现自己在 Adult Sheegoth boss 战中死后不得不回溯三个生物群落。像这样更灵活的现代风格可能会减轻一些头痛,但我几乎没有什么可抱怨的。我一直以来最喜欢的游戏现在变得更好了。你还能要求什么呢?

Metroid Prime Remastered正是它所需要的:一种简单的保存工作,不会因更改而过度
。有时需要完全重制以保持游戏的遗产完好无损;有时原创不言自明。后者是银河战士 Prime的真实情况,它仍然像 2002 年一样富有创造力和前瞻性。如果这不能让您对推迟已久的银河战士 Prime 4感到兴奋,我不知道什么会。

《银河战士 Prime Remastered》现已登陆 Nintendo Switch。


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