虽然HBO 的《最后生还者》改编版大部分都复述了第一部游戏的故事, 但《最后生还者》第 7 集是一个特殊的例外。那是因为它深入 DLC 领域,将《最后生还者:遗忘》搬上小银幕,让贝拉·拉姆齐 (Bella Ramsey) 饰演的艾莉 (Ellie) 有一个小时的光彩照人。
Left Behind是The Last of Us的 2014 年扩展包,稍后可以作为独立版本购买。故事发生在《最后生还者》中,艾莉在科罗拉多废弃的购物中心为乔尔寻找医疗用品。该设置充当框架故事,因为游戏的大部分内容都是可玩的闪回。在其中,我们看到了艾莉在遇到乔尔之前的生活片段,当时她和她的朋友和初露头角的恋人莱利一起探索了另一个购物中心。这是该系列的重要一章,因为它证实了艾莉的性身份,但它也是整个游戏的重要时刻。 2014 年的 AAA 视频游戏中一般不会描绘女同性恋关系,两个女人之间温柔亲吻的想法尤其闻所未闻。
该游戏的电视改编版第 7 集将以自己的方式讲述这个故事,但 DLC 是该节目的粉丝们必须玩的游戏,他们还没有尝试过它所基于的游戏。事实上, Left Behind是一个完美的切入点;那是因为它是最好的《最后生还者》游戏,如果不是开发商 Naughty Dog 最好的平价游戏的话。
保持紧张
在基本层面上, Left Behind通过讲述一个简单明了的强有力的故事而脱颖而出。这里的重点是在短时间内彻底建立 Ellie 和 Riley 之间的关系,而 Naughty Dog 则轻松做到了这一点。这要归功于一连串令人难忘的节拍,这些节拍涵盖了您在完整版《最后生还者》游戏中获得的各种情感。它本质上是一部关于两个年轻女孩约会的可玩浪漫电影,它使用互动来创造一些特别亲密的时刻。
在一个引人注目的片段中,艾莉和莱利找到了一个旧的格斗游戏机柜。当埃莉失望地发现它不再起作用时,莱利让她闭上眼睛,然后讲述了整个战斗过程,告诉埃莉在相机紧紧聚焦在她的脸上时要按哪些按钮。执行基本战斗连击的行为变得多愁善感;这是一种爱的行为。另一个序列将两人扔进照相亭,并要求玩家在每次拍摄中选择他们想要制作的面孔,它真诚地模拟了一个非常真实的童年购物中心记忆。 DLC 仍然像主游戏一样包括解谜、隐身和战斗,但这样的时刻很特别。他们想象如何使用交互性来传达更广泛的情感。
Left Behind最值得注意的是它的节拍之间没有填充物——这在 Naughty Dog 游戏中很少见。虽然该工作室制作的优秀故事与许多知名电视一样写得很好(这也是《最后生还者》作为 HBO 节目如此自然地运作的原因),但它仍然背负着媒体的包袱。观众希望从昂贵的游戏中获得物有所值的收益,因此像《最后生还者》这样的游戏不能像电影那样提供紧凑的两小时体验。该工作室必须将其最佳节拍与提供更多行动机会的复杂功能联系在一起,而这正是顽皮狗最坏的本能往往会出现的地方。
例如, 《最后生还者 第二部分》一遍又一遍地重复使用相同的叙事复杂性,只是为了进入另一个层次。有很多场景,艾莉走过一座不稳定的桥梁或倒塌的结构,把她扔进一个固定的场景中,她必须导航才能回到她要去的地方。这些时刻很少会推动情节发展,因为它们会在 A 点和 B 点之间添加一个 A2 点。这可能会使工作室的一些最佳游戏在某些地方下垂,因为它的视频游戏和电影节奏相互冲突。
凭借其作为低价 DLC 的定位, Left Behind有一个很好的借口来避免那些(字面上的)陷阱。每一秒都很重要,每一次枪战或秘密遭遇都有一个特定的目的,推动艾莉的故事向前发展。这样一来,重点就放在了角色成长和情感节拍上,而不是让玩家陷入系统繁重的题外话中。这种更容易理解的叙事节奏使得我认为对于任何希望轻松进入游戏的 HBO 系列粉丝来说,这将是一个更强大的起点。这是导演尼尔·德鲁克曼 (Neil Druckmann) 的电影野心和电子游戏直觉之间缺失的一环。
虽然它可能是一个可选的副内容,但Left Behind值得庆祝和讨论,就像两个主线 Last of Us 游戏一样。这是一部高度专注的作品,完美地平衡了悲惨时刻与温柔时刻,同时牢记互动可以增强故事的特殊方式。在一个完美的世界中,更多的视频游戏会像这样自信地精简,而不是看起来像《最后生还者》中的臃肿游戏。
重制版的Left Behind可以在 PlayStation 5 上作为The Last of Us Part I的一部分播放。