在 2023 年迄今为止最令人惊讶的消息中,反恐精英 2即将到来。这款竞技射击游戏不仅是广受欢迎的《反恐精英:全球攻势》的续作,而且是使用新的 Source 2 引擎对该游戏进行的升级。测试版已经在进行中,完整的游戏计划于今年夏天的某个时候推出。鉴于 Valve 如何处理这个项目,我不禁想到暴雪是如何推出自己最近的射击游戏续集: 《守望先锋 2》的。
这两款游戏都是非常受欢迎的、竞争激烈的实时服务风格游戏,非常重视装饰性的货币化,并拥有高度敬业的社区。最大的相似之处——同时也是对《守望先锋 2》的批评——是两个续集都追溯地取代了他们的前辈,迫使每个人都升级到续集,无论他们是否愿意。这是游戏中一个相对较新的概念,旧版本的在线游戏变得完全无法访问,而《守望先锋 2》并没有激发人们对其成为有益趋势的信心。也就是说, 《反恐精英 2》已经处于一个完美的位置,可以在《守望先锋 2》失败的所有方面取得成功。
如果它没坏
在正常情况下,续作是开发者对之前游戏的核心进行迭代和修改的机会。显然,这些变化应该有多大是有限度的——射击游戏不应该突然变成 2D 格斗游戏——但是添加新功能和删除旧功能的组合是可以预期的。在这个续集的新时代,新版本是唯一的选择,这成为一个更加棘手的命题。对于《守望先锋 2》和《反恐精英 2》 ,玩家无法继续玩他们喜爱的旧版本。
《守望先锋 2》最大的变化是将团队规模缩减为 5 人。不管你觉得这个变化是积极的还是消极的,它都会对游戏的各个方面产生重大影响,包括团队组成、英雄平衡、策略以及地图的运作方式。这是一个根本性的变化,立即将社区分割开来。
据了解, 《反恐精英 2》并未落入该陷阱。团队规模没有改变,游戏的平衡性也没有以我们所知的任何主要方式被破坏。已经宣布的变化包括改进游戏的性能、图形风格和改进的烟雾系统。虽然艺术风格和图形是主观的,但人们玩反恐精英游戏的目的——快速、战术性的 FPS 动作——将被保留。
货币化游戏
Counter Strike 2相对于Overwatch 2的另一个优势是它已经经历了从付费游戏到免费游戏的成长过程中的任何痛苦。尽管《守望先锋》已经因其战利品系统而受到抨击,但直到续集它才摆脱它们。然而,取而代之的可能更糟。追逐大逃杀游戏的趋势, 《守望先锋 2》采用了对非付费玩家不太友好的战斗通行证系统。只有经过长时间的磨练,才能在战斗通行证中免费获得新英雄。要跳过它,玩家将不得不付出代价,给那些想要跟上射手不断发展的元数据的人带来压力。
虽然这不完全是“花钱赢”的举动,但这种变化与我们在最近的大预算游戏中看到的一样接近。 《守望先锋 2》的生命和呼吸基于其英雄之间的互动,即使非付费玩家仍然可以通过努力获得新英雄,但在最初几天愿意付费的人只需立即解锁它们就无所谓了。
Counter-Strike 2的货币化系统完全围绕着皮肤,没有任何与进度相关的奖励系统。它能做到这一点,主要得益于游戏的基础,它缺乏个性化的“性格”或技能,而是让所有玩家在每场比赛中处于平等的地位。每个玩家都可以免费使用每种武器(当然,不包括购买它的游戏内费用),几乎没有理由需要任何类型的战斗通行证。就像游戏玩法一样, 《反恐精英 2》真正需要做的就是不要搞乱他们现有的系统,而且目前没有迹象表明它有任何危险。
打持久战
《守望先锋 2》目前的许多问题都归结为消息传递问题和内容推出速度低于预期。 《守望先锋 2》被宣传为《守望先锋》世界的新篇章,其中包含大量新内容、英雄、地图,甚至还有 PvE 模式。迄今为止,只添加了四个新角色(三个是发布时的,一个是之后的季节),没有新地图,也没有 PvE 模式。
这与 Valve 处理自己的续集的方式形成鲜明对比。开发人员在发布之前尽可能地保密这个项目,只有在开始运行测试版时才透露细节。即便如此,人们的期望也非常明确: 《反恐精英 2》与您熟悉和喜爱的《反恐精英》相同,但运行起来更好看。
只要这一点保持不变, 《反恐精英 2》就应该能够继续其在竞技射击类游戏中的冠军宝座。