Fort Solis 令人难以置信的角色动画是视频游戏向前迈出的一步

Fort Solis是去年夏季游戏节期间展示的众多恐怖游戏之一,这个展示区充满了似乎受死亡空间启发的游戏。然而,只有一段宣传罗杰·克拉克(荒野大镖客:救赎)和特洛伊·贝克(最后生还者)的顶级视频游戏表演人才的预告片,却被木卫四协议的新游戏玩法和Routine仍然是十多年后才制成。但我是一个超级恐怖游戏迷,所以当我看到索利斯堡将在PAX East 2023上展示时,我知道我必须去看看。

我在 15 分钟的演示(该游戏在展会上闭门展示)中了解到, Fort Solis不是您的经典太空走廊射击游戏。它力求成为一部紧凑的、叙事驱动的心理惊悚片,在怪诞的单人游戏《 SOMA》或 2009 年的电影《月球》等神秘科幻剧中加入一些探索元素。该演示并没有透露太多信息,但它表明开发者 Fallen Leaf 有远见,至少,动画能力可以提供一种奇怪的逼真体验。

尽在细节

演示不是游戏的直接片段;相反,开发人员试图将来自不同部分的元素组合起来,让玩家知道会发生什么。索利斯堡的主人公是杰克·利瑞(克拉克饰),他的任务是在一次例行警报后调查火星上一个孤立的采矿站。在演示开始时,我到达了一个完全空荡荡的车站,那里有点乱。汽水罐和纸张散落一地。我觉得这个地方在事情中间被遗弃了。这不是恐怖游戏中废弃的空间站看起来最凌乱的地方,但足以令人担忧。

一个索利斯堡角色站在红色走廊上。

杰克开始探索、拾取物品并通过电脑阅读电子邮件和观看视频博客。两个视频展示了医务官怀亚特泰勒(贝克),他谈到了机组人员中的一些太空病和孤立。一封电子邮件谈论有关野生动物的谣言。

有一次,一个平台翻倒了,差点压死杰克,所以我不得不在快速事件中成功躲避。如果我不成功,杰克就会跛行。接下来,我开始四处寻找启动手推车的钥匙,然后手动打开一些沉重的钢门。穿过一条隧道,出现在车站外,我发现天不知怎么下起了雨。演示以那个奇怪的细节结束。

Fort Solis最引人注目的是它的角色动画,这是我在电子游戏中见过的最逼真的动画——我通常讨厌这样说。该团队严重依赖动作捕捉,尤其是克拉克扮演杰克的表演。游戏采用第三人称视角,可以很好地观察杰克的移动方式。他走路时重心放在肩膀上,往后兜里放东西时会微微弯腰。当他受伤时,他会跳跃并呻吟。怀亚特在他的视频中有很多微妙的面部表情;你可以看到疲惫和冷酷的接受。考虑到游戏还没有完成而且我玩的演示已经几个月了,这真是令人印象深刻。

它还通过移除 HUD 来呈现更真实的外观。就像在《死亡空间》中一样,该游戏将菜单放置在您身体的某些部位,例如手腕或计算机屏幕上的多功能工具。有一些屏幕元素,比如突出显示您可以与之交互的对象,但大部分都是裸露的。运行我的演示的开发人员还表示,该团队正在努力改善环境中的交互。

一个角色站在索利斯堡的走廊上。

它的第三人称视角有助于营造一种幽闭恐惧症的感觉,即使演示在物理上并不黑暗或阴沉。球员的位置刚好在杰克的肩膀上方,因此他的身躯在步行镜头中占据了大部分屏幕。走廊感觉很小,而且没有明显的窗户。该团队致力于让动作和游戏玩法感觉无缝,就像是在一个长镜头中发生的一样。

杰克是您实时看到的唯一角色。他的耳边传来朱莉娅·布朗( 《最后的王国》 )的声音,人们出现在屏幕上,但开发人员说他独自一人在车站,尽管他们对即将发生的事情含糊其辞。

Fort Solis仍然可以使用一些调整来使交互感觉不那么麻烦和缓慢。我不知道有没有办法让杰克移动得更快,但他更合理的动作让穿越环境和解决谜题变得乏味,尤其是当你不得不原路返回时。它可能看起来像一个真人四处走动,但并不能带来最愉快的互动。根据我所见,Fallen Leaf 的小团队已经设法创造了一个有趣的科幻谜团,无论动作捕捉在发布版本中的表现如何。

Fort Solis将于 2023 年第三季度在 PC 和 PlayStation 5 上推出。


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