在浏览器中玩游戏会变得更好

谷歌刚刚公布了浏览器游戏的巨大改进——WebGPU。新的 API 可能会彻底改变在浏览器中玩游戏的想法,而且它不会仅限于 Google Chrome。

WebGPU 将为网络应用程序提供更多访问显卡的权限,从而实现新的性能水平。 API 已经发布,而且谷歌似乎有一个宏伟的计划。

一位女士坐在办公桌旁,在配备 AMD 处理器的笔记本电脑上玩游戏。
超微

在浏览器中玩 AAA 游戏的想法还很遥远,但谷歌的新技术可能会让浏览器游戏不再是一种纯粹的休闲活动。该公司刚刚发布了WebGPU ,现在可以在 Chrome 113 beta 中使用。该 API 将很快向全世界开放——一旦它结束测试,它将在 Chrome 中默认启用,Chrome 是迄今为止最受欢迎的浏览器

谷歌列出新 API 的优势时说:“WebGPU 是一种新的网络图形 API,它提供了显着的优势,例如大大减少了相同图形的 JavaScript 工作量,以及机器学习模型推理的三倍以上改进。”

据说 WebGPU 可以让开发人员更轻松地在 Web 应用程序中实施基于 GPU 的解决方案。这不仅限于游戏——正如谷歌所提到的,机器学习应用程序也可以从中受益。虽然ChatGPTBing Chat谷歌自己的 Bard等语言学习模型并不真正需要依赖 GPU,但还有其他应用程序可以,例如 deepfake 软件。

不过,游戏是一件可以从中受益的大事。我们可能会看到一些更复杂的游戏完全在浏览器或现有游戏的浏览器端口中运行。然而,这不会在一夜之间发生,如果没有开发人员的参与,这项技术可能会闲置在那里。

谷歌认识到这一新更新只是迈向最终产品的第一步。它承诺未来的更新将带来新的增强功能,包括改进对着色器核心的访问。目前,WebGPU 才刚刚迈出第一步,尽管谷歌自 2017 年以来一直致力于此。

WebGPU 听起来确实很有趣,但现在说它会产生多大的影响还为时过早——谷歌还没有展示它的演示。目前,它可在 Windows、ChromeOS 和 macOS 上使用。谷歌计划在未来将其引入 Safari 和 Firefox。


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