在《塞尔达传说:王国之泪》发布之前,现在是回顾任天堂在 Nintendo Switch 上的坚定表现的好时机。从荒野之息到 Switch Online 上的众多经典游戏,它可能是该系列的所有粉丝都可以拥有的最佳游戏机。也就是说,有一个 Switch 独占可能已经在你的雷达下飞行并且值得在王国的眼泪之前检查一下。那场比赛是海拉尔的节奏:以塞尔达传说为特色的死灵舞者的地穴。
Nintendo Switch Online 会员在 5 月 7 日之前免费,并通过王国之泪的推出在 eShop 上享受 50% 的折扣,这款游戏是任天堂与独立工作室合作开发与其最大游戏之一相关的项目的罕见案例特许经营权。结果是一款Zelda游戏扩展了 Brace Yourself Games 2016 年热门游戏《死灵舞者的地穴》中建立的基于节奏的动作公式。
尽管这款 roguelite 不像其他任何塞尔达游戏那样玩,但它做出了一些设计选择,让人想起该系列最具标志性的游戏。在《王国之泪》雄心勃勃、系统繁重的开放世界冒险之前,这一点以及它的节奏性都会令人耳目一新。如果您还没有玩过它,请免费试用一下Cadence of Hyrule 。
独特的冒险
作为《死灵舞者地穴》和《塞尔达传说》之间的交叉,游戏以《死灵舞者》主角韵律被带到海拉尔开始。她很快激发林克或塞尔达去探索世界并反击奥克塔沃,后者用一把神奇的琵琶让海拉尔的国王入睡。那些喜欢该系列早期游戏中更简约故事的人会喜欢这款游戏让玩家快速进入有节奏的动作。恳求任天堂让塞尔达在王国之泪中可玩的人们也会感激,如果他们愿意,他们可以像她一样玩游戏的大部分内容。
玩Cadence of Hyrule是真正有趣的地方,因为它结合了新旧想法,创造出既熟悉又令人耳目一新的东西。从新开始,这是一款节奏游戏,玩家必须在节拍中移动和攻击敌人。塞尔达系列以其音乐而闻名, 《Cadence of Hyrule》充分利用了这一点,包括该系列一些最热门歌曲的版本。在我们为塞尔达音乐制作类似Theatrhythm的游戏之前,这是该系列标志性配乐的游戏迷们不能忽视的。
在节拍上一个接一个地跳跃很容易理解,但它可能会变得非常困难,因为玩家还必须考虑到每个敌人也会在节拍上移动和攻击。认识到玩家可能会死很多次,游戏的结构是一个 roguelite,其中一些地牢是程序生成的(就像每次你开始一个新文件时的世界一样)。可以用卢比找到或购买物品,以在个人奔跑中帮助玩家,而钻石是在地牢中收集的,或者通过清除敌人的屏幕可以用于更永久的升级。
这听起来可能令人望而生畏,但游戏玩法选项(例如将控制器设置为随节拍振动或仅在您移动时让敌人移动)可以使操作变得更容易。大多数塞尔达粉丝也应该对Cadence of Hyrule的其他部分的设计感到更自在。
却又似曾相识
除了基于节奏的运动和战斗,这是一款经典的自上而下的塞尔达动作冒险游戏,具有该系列曾经闻名的美学、表现和图像。对访问地点、战斗的敌人和获得的物品的熟悉使得这些更独特的元素更容易接受。看到后 2D塞尔达游戏的元素以这种风格出现也很新颖,比如通过 DLC 的骷髅小子。
它展示了核心Zelda公式的可塑性和精心设计,因为尽管它具有节奏感,但它仍然让人感觉很忠实。虽然《荒野之息》和《王国之泪》的巨大开放世界和深度游戏系统给人留下深刻印象,但它们也让一些粉丝产生了对结构更经典的塞尔达传说体验的渴望。
许多有这种感觉的人可能不知道,在其 roguelike 结构下, Cadence of Hyrule是我们近十年来从任天堂获得的最接近经典塞尔达的东西;一切都随着美妙音乐的节拍而设置。一旦你掌握了它的窍门,这款游戏就会展现出自己是一款令人耳目一新的复古隐藏宝石,发布于塞尔达传说中两款最雄心勃勃的游戏之间。
那些想要尝试新事物而不仅仅是在 Nintendo Switch Online 上第 10 次玩时之笛或过去的链接的人应该在王国之泪之前的日子里检查这款游戏,这可能会永远重新定义该系列.
Cadence of Hyrule:以塞尔达传说为特色的死灵舞者地穴现在可用于 Nintendo Switch。它在太平洋时间 5 月 7 日晚上 11:59 提供免费的 Nintendo Switch Online 试用版,游戏及其所有 DLC 也在 5 月 14 日之前以 50% 的折扣出售。