暗黑破坏神 4是一款危险的游戏……我的意思是最好的方式。
我的 46 级野蛮人还没有完全进入最后阶段,但这并没有阻止他与世界各地的朋友一起进行数十次地牢爬行,其中许多人我从小学以来就没有和他们说过话。问题是没有时间一起玩;它让我们停下来做任何有成效的事情。这要归功于出色的无缝多人游戏系统,它使暗黑破坏神 4成为在线游戏的新黄金标准。
诚然,并不是每个人都会有现有的朋友圈可以依靠,但这实际上是暗黑破坏神新的持久多人游戏如此出色的原因。在这里结交新朋友非常容易(尽管如果你选择只玩单人游戏,你也可以这样做!),因为你经常可以走进任何给定的城镇广场并立即找到一群愿意的队友,无论世界等级或一天中的时间。
但由于内容如此之多,而且你几乎可以在开放世界中奔跑,并有机地接触到任何给定区域的大量活动,暗黑破坏神的标志性——而且基本上是无意识的——地下城和掠夺仍然等同于整个社交体验。这个循环在暗黑破坏神 4中几乎是防弹的,在实践中充分利用了异常动态的关卡缩放系统,使所有内容都保持在同一关卡上。

其他玩家也可以加入并在暗黑破坏神 4 的开放世界中合作,即使您没有参加派对。表情轮还有助于那些被锁定到控制台版本并且无法轻松访问键盘聊天的玩家之间的交流。在实践中,这一切都可以帮助你在不考虑级别的情况下快速完成它的许多任务和现场活动,从而基本上在你跳上时将你的库存抽满有价值的战利品,即使你只玩了几分钟。如果这还不够甜蜜,那就得到这个:参加派对可以获得 10% 的经验值奖励,这会以一种让社交游戏变得有意义的方式加快升级进程,无论你和谁一起玩或者玩什么你正在做的。
这一切都比我最初预期的更引人注目。上周玩完公开测试版并回顾了《暗黑破坏神 4》后,我真的认为《暗黑破坏神 4》的多人游戏受到重创,从长远来看甚至会对我的体验构成潜在威胁。
然而,在游戏开幕周末只进行了几次非常精彩的比赛就证明我错了。我真的很想讨厌这个游戏的多人游戏,现在我认为这可能是我唯一的 MMO 或 ARPG。
暗黑破坏神 4现已在 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上推出。