《心灵杀手 2》比《双峰》更像真探

自 2010 年上映以来, 《心灵杀手》一直是《双峰》的代名词。 Remedy Interactive 和导演山姆莱克从不回避大卫林奇的经典电视节目如何塑造恐怖游戏。 Alan Wake 将这种灵感融入其袖子中,其中西部背景和古怪的角色阵容让人感觉他们可能是 Double R Diner 的常客。

因此,它的续集即将上映的《心灵杀手 2》延续了这一趋势也就不足为奇了。在今年夏季游戏节的一次放手演示中,我受到欢迎回到 Bright Falls 这个怪异的小镇,它一如既往地大气和令人不安。尽管大卫林奇的影响仍然存在,但续集似乎正朝着一个全新的方向发展,一个从更广泛的影响中汲取灵感的方向。

如果您期待让《心灵杀手》大受欢迎的古怪、营地恐怖氛围,您可能会对《心灵杀手 2》中的内容感到惊讶。就我目前所见,续集似乎比《双峰》更像《真探》 ,这次是通过戏剧性的程序镜头来审视 Bright Falls 的怪异世界。它做到了这一点,同时对原作的恐怖公式进行了现代化改造,使其感觉更符合 Capcom 当前的生化危机重制浪潮。虽然这并不是说续集已经失去了它的任何怪异之处。

节奏的改变

我在夏季游戏节上看到的游戏部分完全基于续集中的新角色 Saga。她是一名 FBI 特工,被派往 Bright Falls 调查一个邪教组织,并与她的搭档一起深入森林。 Alan Wake 本人也可以在游戏中玩,但 Remedy 目前对他在黑暗之地的游戏玩法保持沉默。相反,我会看到 30 分钟的 Saga 调查,其基调与原始游戏完全不同。

很难从我看到的节奏缓慢的片段中全面了解游戏。我的演示开始于 Saga 慢慢穿过树林,寻找松散的线索并沉浸在气氛中。这与我在第一场比赛中喜欢上的那种坎坷、不平衡的语气不同;相反,该序列的播放更像是一个更直截了当的侦探程序,二人组试图拼凑出关于一个超自然杀手在逃的线索。

在《心灵杀手 2》中,佐贺站在证据板前。
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我的意思也是字面上的意思。 Saga 游戏玩法的一个独特之处在于,她能够退回到她脑海中的一个房间,在那里她可以物理地组织她找到的所有线索。在演示期间,我多次看到她在证据板上探索时发现的线索,用红色的绳子将所有东西绑在一起。稍后,我会通过查看他们的照片并选择一些对话提示来帮助她找出一些线索,从而在那个空间中看到她的“问题”嫌疑人。它与第一部《心灵杀手》中的任何内容都不一样,它在传统的第三人称探索之上寻求更加大脑化的调查系统。

在演示后的问答环节,我询问了手头的开发团队有关原始游戏与双峰的链接以及这是否会延续到续集。他们确认该节目仍然对游戏产生了重大影响,但指出这次故事受到了更多影响。当一名团队成员引用《真探》作为灵感时,Saga 的游戏玩法立刻变得更有意义了。我看到的片段肯定带有 HBO 节目的坚韧、严肃的基调,而不是大卫·林奇 (David Lynch) 所熟知的古怪情节剧。我想后者可能仍会出现在艾伦韦克的游戏片段中,但该团队表示将在今年夏天晚些时候透露更多信息。

这是一个令人惊讶的节奏变化,但在上下文中非常有意义。这一次, 《心灵杀手 2》的目标是直截了当的生存恐怖,从 Capcom 的《生化危机》重制版中汲取了明确的灵感。从资源稀缺到网格状库存系统,我看到的部分真的看起来和感觉起来都像《生化危机 2》 。尽管正是这个动作让这种联系变得特别清晰。枪战感觉就像直接从 Capcom 的重制版中拉出来一样,Saga 缓慢而有条不紊地向令人毛骨悚然的超自然邪教徒开枪。即使当她把信号弹塞进别人的嘴里时,动画也与《生化危机 4》中莱昂·肯尼迪 (Leon S. Kennedy) 刺向僵尸头部的动画没有太大区别。所有这些都使续集感觉更加现代,考虑到其前任的时代感,这可能是必要的举措。

Cauldron Lake出现在Alan Wake 2中。
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虽然我喜欢我看到的更传统的生存恐怖游戏,但我还是忍不住想知道续集是否失去了太多 Remedy 的标志性怪异。这种恐惧在演示的最后一段得到了缓解,无法解释的令人毛骨悚然的感觉开始加速。最后一幕看到 Saga 穿过树林的黑暗区域,隧道和小巷覆盖在屏幕上方。这是一幅令人不安的画面,清楚地表明在表面之下有一些超凡脱俗的事情正在发生。在演示结束时进行最后一次转折时,这一点会变得特别清楚。在发现艾伦韦克被冲上海滩后,她提到他已经失踪 13 年了,这让他和我都大吃一惊。

结局序列足以吸引我,让我相信 Remedy 的风格并没有在其现代化的恐怖方法中消失。即使拥有 AAA 级游戏和声望很高的电视剧影响力, 《心灵杀手 2》也不会像《最后生还者》或类似的那样完整。原作的古怪俏皮仍然存在于其黑暗的表面之下,还有一层无法解释的超自然神秘,我已经准备好迷失其中。双峰的影响仍然存在;只需期待《归来》比前两季的营地更多的超现实主义恐怖。

《心灵杀手 2》将于 10 月 17 日发布,适用于 PS5、Xbox Series X/S 和 PC。


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