尽管《塞尔达传说:王国之泪》是一款大型开放世界动作冒险游戏,但一些玩家还是花了大部分时间来挑战其 Ultrahand 机制的极限。该系统允许玩家使用他们在旅途中发现的大部分物品或木块和石头来创造装置。最熟练的玩家已经建造了诸如机甲之类的东西,但任何人仍然可以使用 Ultrahand 来折磨 Koroks或以独特的、意想不到的方式解决谜题,从而获得无穷的乐趣。如果使用 Ultrahand 建造车辆和其他奇怪的作品是《王国之泪》中您最喜欢的部分,那么您可能会喜欢本周抢先体验的一款新独立游戏:火星第一物流。

建造车辆不仅仅是游戏中的一个系统,而是由开发商 Shape Shop 开发的这款游戏的主要亮点,该游戏今天在 Steam 上发布了抢先体验版。它迫使玩家像《王国之泪》一样采用工程思维,因为他们必须设计并使用漫游车在火星表面运送物品。如果您喜欢注重玩家创造力的游戏,那么《Mars First Logistics》应该是您下一款值得一看的独立游戏。
激发创造力
《火星第一物流》主要是建造漫游车,在色彩缤纷的火星表面运输货物,它几乎不浪费时间让玩家投入到行动中。有一些诸如基本漫游车、喷壶升降机和板条箱运输车之类的蓝图,但火星第一物流公司几乎完全不干涉合同之外的事情,这些合同告诉玩家在哪里拾取物体以及在哪里放下货物。玩家可以自由设计他们认为合适的零件并将其连接到流动站上。
虽然确定哪种车辆构造最适合任务的过程与《王国之泪》更相似,但实际上将漫游车组装在一起的工作方式更像是乐高 2K Drive中的车辆定制。不过,这效果最好,因为这种类似乐高的设置确实允许玩家完全控制漫游车每个部分的定制、绘画和设置控件。我在自己构建的内容中保持相当安全,仅使用基本蓝图或轻微的变化来完成诸如使机械臂倾斜等操作,以解决某些交付挑战。尽管如此,我发现的创造性的做事方式,比如把一个盒子从壁架上敲下来,或者把一根钢梁倾斜到我完成交付所需的确切位置,让每一次任务对我的经历来说都是独一无二的。

不过,就像《王国之泪》一样,我可以看到最优秀的玩家在《火星第一后勤》中疯狂地创造出一些真正令人惊叹的东西,只是为了将一盒水果从地图的一个地方送到另一个地方。既然这款游戏已经向公众开放,我肯定会密切关注社区的制作。当然,它目前还处于抢先体验阶段,因此在学习电机如何工作或某些部件最擅长的方面,诸如教程之类的东西并没有应有的帮助。尽管如此,制作一些极具创意的东西的所有工具和部件都在这里。只要你将物品到达目的地,游戏并不真正关心你如何完成任务。
火星第一物流给玩家一种很少有游戏能享受到的自由感; 《王国之泪》恰好是一款最近推出的 AAA 游戏,它具有以工程为中心的创意 DNA。我绝对推荐火星第一物流给那些与《王国之泪》同级别有联系的玩家。
《火星第一物流》 PC 版将于 6 月 22 日推出。根据游戏的 Steam 页面,Shape Shop 计划将游戏的抢先体验期保留约 12 个月。