你不能抚摸《皮克敏 4》中的狗,但你可以让它变得更强

由于《Immortals of Aveum》最后一秒延迟,七月属于《皮克敏 4》 。任天堂的下一款大型 Switch 独占游戏希望将该公司较为古怪的系列游戏之一带到一款游戏机上,该游戏机为《动物之森》等古怪的 GameCube 同时代游戏创造了奇迹。这可能是该系列的第四部分,但它很有可能成为相当多的 Switch 用户的切入点。

皮克敏 4 – 任天堂直面会 6.21.2023

考虑到续作一直是任天堂更复杂的作品之一,这使得续作处于一个艰难的境地。尽管有着可爱的视觉效果和活泼的声音,它仍然是一款涉及大量多任务处理的实时策略游戏。如何让新玩家更容易理解这个公式,同时又不影响该系列的特别之处?根据我玩过的游戏,皮克敏 4对这个问题有很多聪明的答案。

上周的 Nintendo Direct之后,我亲自体验了《皮克敏 4》 ,玩了一个小时的单人游戏模式和几轮多人 Dandori 战斗。在这个短片中,我已经发现该系列在视觉上令人愉悦的回归,并以一些受欢迎的方式进行了简化。这应该为适合所有年龄段的新人都可以挖掘的更适合家庭的安装埋下种子。

生活质量的变化

我的演示将在完整游戏教程介绍后不久开始。我已经控制了一个一口大小的宇航员,我有一艘装满红色皮克敏的船,我的狗伙伴 Oatchi 正在快乐地和我一起跳跃。我的首要目标是找到奥利马尔船长,尽管我的首要任务是拯救分散在第一个可探索区域“阳光斑点台”周围的其他一些失踪的宇航员。

正是在那里,我对《皮克敏 4 》的新艺术风格有了强烈的感觉,感觉比以前的游戏更明亮、更卡通。前三款《皮克敏》游戏采用了更现实的自然环境,环境通常被涂成接地绿色和棕色。这种情况仍然存在,但世界上还有更多的奇思妙想。阳光斑驳的露台看起来就像是从《亲爱的,我把孩子们缩小了》中拉出来的,将热闹的郊区后院变成了游乐场。这是一种微妙的色调转变,可能不会吸引那些喜欢原作不可思议的怪异感的长期粉丝。相反,这个版本使皮克敏的视觉风格更符合马里奥或耀西等系列。

《皮克敏 4》中一名宇航员召唤红色皮克敏。

这一举动感觉像是让新玩家对皮克敏看起来和感觉更熟悉的一种方式,这是我在学习其控制时立即注意到的。 《皮克敏》的方向比之前的游戏要简单得多,因为我不需要手动绕线移动来指导我的朋友。相反,按下右侧触发器会弹出一条红色直线,可以轻松捕捉到可交互对象。几秒钟之内,我就指挥我的红色皮克敏军队击败小敌人,并以前所未有的速度将物品运回我的飞船。

即使我开始找到一些新朋友,这仍然很容易。不久之后,我就遇到了游戏中两种新生物类型之一:冰皮克敏。这些方便的生物可以通过攻击来冻结敌人(如果他们被吃掉,它们也会冻结敌人),让我有机会派出更强大的皮克敏来安全攻击。不久之后,我发现了黄色的皮克敏,它可以耐电。通过快速点击 Joy-Con 的右保险杠,我可以选择我想要命令的皮克敏类型并开始投掷。再加上快速的节奏,可以更轻松地执行多项任务,并让多个迷你小队同时执行多项任务。在一个地下区域,我让一群黄色的皮克敏打破了电墙,而一些红色的皮克敏则在另一边清理一条炽热的道路。总体来说,一切都感觉更顺畅,尽管我确实怀念能够让我的皮克敏划出弧线,目的是让它们爬上高高的壁架。

根据我在演示期间看到的工具提示,似乎还有一种方法可以将特定的 Pikmin 命令映射到方向键,尽管我没有进行测试。我所知道的是,游戏中有一个命令菜单,可以让玩家使用特定的工具或命令 Oatchi 来拾取气味。我认为它们可以快速映射到这些按钮,这应该使执行操作变得更加容易。还有一个倒带时间选项,允许玩家在不小心淹死 30 个皮克敏后赦免自己的罪孽。

Pikmin 4 中的菜单显示不同的命令。

其他生活质量的改善也与材料有关。在之前的游戏中,皮克敏会通过寻找附近的材料并将其运过来来建造桥梁和其他结构。在这里,这些材料分散在环境周围,可以带回船上并永久存储在那里。如果我指示我的生物建造一座桥梁,它们会自动抓取我存储在船上的任何粘土并开始建造。为了让这变得更容易,我可以通过在地图周围的多个设定位置建立营地来随时快速移动我的船。这一切都使得该系列的一些基本游戏流程更容易执行。

除了制作材料之外,我还发现所有常见的皮克敏主食都散布在世界各地,从水果到小饰品。进程的钩子是,带回船上的每个物体都会为玩家提供一种通用材料,并且获得足够的材料可以解锁下一个区域。每个区域内都有更具体的任务,但在我长达一小时的演示结束时,简单的游戏循环变得非常有意义。与其说是寻找特定的物品,不如说是尽可能优化时间以充分利用一天。

新功能

虽然整个循环很熟悉,但《皮克敏 4》为该系列引入了一些非常新的想法,从而动摇了既定的模式。其中之一就是奥奇。黄狗是一种多才多艺的伴侣,可以帮助挖掘宝藏、搬运物体或轻松打破大物体。我可以像皮克敏一样选择和引导他,也可以通过按住 X 按钮命令他向前发射。更重要的是,我可以骑着他,当我骑的时候,我所有的皮克敏都可爱地粘在他的屁股上(尽管任天堂证实,遗憾的是,你不能抚摸这只狗)。

在演示结束时,我了解到 Oatchi 可以升级,这就是Pikmin 4真正与众不同的地方。在拯救了一些宇航员之后,我会解锁一些工具和进度挂钩。首先,我可以升级奥奇的统计数据,使他在某些任务上更有效。例如,我花了一些货币来升级他的“buff”属性,使其更容易打破物体。此外,另一个 NPC 会开设一家商店,不时补充新装备,包括一架可以让我侦察区域的无人机。两者都很小,但很不错,似乎让核心策略的钩子在整个过程中发
生了一些变化。

黄色皮克敏在《皮克敏 4》中建造了一座桥。

《皮克敏 2》和《皮克敏3》一样,地下区域也很混乱。在我的冒险过程中,我发现了两个不同的迷你地牢,里面装满了额外的宝藏。这些都是较短的、小规模的挑战,如果我要从皮克敏身上夺取所有宝藏,这些挑战将考验我对每种皮克敏类型的了解。在一个以火为主题的区域中,我需要使用红色皮克敏在岩浆上创建可行走的路径,并扔出黄色皮克敏来抓住只有他们才能到达的高处物体。另外值得注意的是,这些区域包含多个子关卡,这又回到了《皮克敏 2》中使用的公式。

我唯一没有机会看到的是《皮克敏 4 》的新夜间部分,该部分在 6 月的任天堂直面会上展示。到目前为止我们所知道的是,它们包含一个新的绿色“发光”皮克敏,它是这些部分独有的,功能有点像塔防游戏。这听起来像是另一个巧妙的节奏变化,可以使玩家在故事中的行为多样化,但我必须等待,看看它如何适应。

丹多里之战

最后一块拼图是《皮克敏 4 》的多人游戏组件。主游戏中有某种形式的合作模式,但也有一种非常有趣的竞争模式。 Dandori 战斗将两名玩家置于一个小竞技场中,里面充满了可供收集的宝藏和可供战斗的敌人。这个想法是两个人在几分钟内竞争收集最多的东西,并且他们可以在此过程中尝试互相破坏。

这是一种竞争异常激烈的模式。如果我看到我的对手试图将一个巨大的橙子拖回他们的船上,我可以尝试通过命令我的皮克敏抓住它来偷走它。这是否值得我有限的资源,或者分散我的团队并在战场上抢夺一些其他较小的物品是否更明智?这些是我在战斗中必须做出的即时决策,这对资源管理来说是一次有趣的测试。

Dandori 战斗似乎也《马里奥赛车》中汲取了一些灵感,因为玩家可以抓住不同的物品来扰乱对手。我可以向敌人降下流星,或者将他们传送到竞技场的不同区域。地图上甚至会不时产生炸弹,我可以命令我的皮克敏抓住一颗并将其拖到对手的船上。我通常会根据我是否有必要说垃圾话来判断这样的多人游戏,我确信与我对抗的任天堂代表会证实它把我变成了一个傲慢的怪物……正是我喜欢的。

红色皮克敏在皮克敏 4 中捡到了宝藏。

虽然 GameCube 原作的粉丝可能会发现新版本有点过于精简,而牺牲了更精确的策略游戏玩法,但《皮克敏 4》感觉像是为新玩家重新打造该系列的明智方式。更容易控制,任务压力更小,包含的内容也更丰富。在演示前的介绍中,一位代表告诉在场的媒体忽略游戏标题中的 4。任天堂希望人们将其视为该系列的新开始,任何人都可以加入。根据我玩过的游戏, 《皮克敏 4》似乎会实现这一目标,即使它不会让该系列突然成为明星。

《皮克敏 4》将于 7 月 21 日在 Nintendo Switch 上发布。免费演示将于 6 月 28 日星期三在 Nintendo Switch eShop 上提供。


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