AMD 刚刚宣布与 Bethesda 和Starfield建立出人意料的“独家”合作伙伴关系,但人们并不高兴。此次合作关系引发了人们对游戏是否支持 Nvidia 的 DLSS 和英特尔的 XeSS 等技术的疑问,而我们目前还没有明确的答案。
《Starfield》是今年最受期待的游戏,可能会使用一些目前最好的显卡。这种合作关系对 AMD 来说是个好兆头,但 Nvidia 用户还会乐意玩《Starfield》吗?
AMD 在一段简短的视频中透露了这一消息,该视频展示了《Starfield》的一些游戏玩法,以及 AMD 计算和图形部门高级副总裁 Jack Huynh 和 Bethesda 游戏总监 Todd Howard 的评论。
Bethesda 和 AMD 密切合作,将Starfield变为现实,并最大限度地优化了游戏。我们知道它将支持AMD 的 FSR 2来提升帧数,让一切看起来更好。
Huynh 在视频中表示:“我们与 Bethesda Game Studios 携手合作,针对配备Ryzen 7000 系列处理器和Radeon 7000 系列显卡的 Xbox 和 PC 优化Starfield 。” “这些优化既可以提高性能,又可以使用 Xbox 和 PC 玩家都可以利用的多线程代码来提高游戏质量。”
Howard 随后补充道,AMD 工程师目前正在 Bethesda 的代码库中工作,致力于 FSR2 图像处理和升级,以使一切“看起来很棒,运行也很棒”。
到目前为止,人们对这一消息的反应褒贬不一,这主要是因为没有透露太多信息。称其为“独家”合作伙伴关系意味着Starfield可能不支持 Nvidia 的 DLSS 或英特尔的 XeSS,这本身就存在争议。
AMD 的 FSR 技术是开源的,这意味着即使使用 Nvidia GPU 的游戏玩家也可以随时在游戏中启用该技术,以获得额外的每秒帧数 (fps)。知道这一点,这种合作关系是一件好事,因为游戏玩家从一开始就可以使用升级技术,而无需等待进一步的优化。
然而,无法访问DLSS 和 XeSS可能会令人担忧。特别是对于Nvidia来说, DLSS 3仍然比FSR 2有优势,并且它是Nvidia显卡的主要卖点。对于 Nvidia 游戏玩家来说,无法在像《Starfield》这样要求如此高的游戏中利用它可能是一个巨大的打击。
许多人对可能的停摆表示担忧。 Digital Foundry 的 John Linneman在 Twitter 上恳求“请确保支持 DLSS 和 XeSS”。 The Verge 的汤姆·沃伦 (Tom Warren) 将此举描述为“反消费者”。
热切的玩家可没有那么冷静。一位评论者表示, “这是对 PC 玩家在游戏中阻止 DLSS 的巨大中指”,而且他们并不孤单。数十名玩家对游戏是否支持非 AMD 技术尚不清楚表示担忧。
一旦 FSR 2 已经实施,启用 DLSS 和 XeSS 应该不会对 Bethesda 产生太大影响。问题是与 AMD 的合作是否会允许这种情况发生。到目前为止,我们还不知道是否会支持所有三种升级技术。还有纯粹的硬件能力的问题。 AMD 目前还没有市场上最顶级的显卡——这个位置属于Nvidia 的 RTX 4090 。它似乎也没有任何计划发布与 Nvidia 最好的 GPU 竞争的产品。
毫不奇怪,即使在AMD Reddit 子版块上,对该合作伙伴关系的反应也是冷淡的。希望 Bethesda 能够尽快澄清我们是否可以在Starfield中看到完整升级的三人组,或者 FSR 2 是否是唯一的选择。该游戏距离 9 月 6 日发布还有几个月的时间。