这款奇幻扫雷 Roguelite 游戏是我的 Steam Deck 新伙伴

尽管我可以在 Steam Deck 上运行主机品质的游戏,但这通常并不是我真正想要在设备上玩的游戏。相反,我一直在寻找更适合控制台便携特性的小型游戏 – 那些不会在两个小时内耗尽我的电池的游戏。今年夏天早些时候,我深入研究了《Brotato》 ,并慢慢地完成了《潜水员戴夫》 ,但我最近对手持设备的痴迷甚至更小:一款名为《Let's!》的奇特独立益智游戏。革命!

动画工作室 Buck 的首张游戏《Let's!》革命!是一个聪明的小流派混搭,我已经浪费了几个小时了。它采用了《扫雷》的基本规则,并将其与奇幻 Roguelite 游戏相结合,其目标是在几张基于图块的地图上杀死敌人并追捕卑鄙的国王。这是一个简单的前提,但对于任何寻求一口大小的移动体验的人来说都是完美的。

格斗瓷砖

让我们!革命!以标准 Roguelite 方式展开,玩家一边奔跑一边获得方便的升级,让自己变得更加强大。除了这些主要内容之外,游戏玩法与我之前在该类型中见过的任何游戏都不同。也许最好将其描述为一款战术益智游戏,玩家需要使用逻辑来安全地导航棋盘,在危险发生之前预测每一个危险。

为了完成一次“奔跑”,玩家需要选择一个角色类别,并通过一系列 10 个棋盘,这些棋盘的大小和复杂性每次都会增加。除了玩家在关卡开始时站立的第一个牌之外,所有牌都以自己的面开始。当玩家从一个图块移动到另一个图块以显示它们时,他们会在角落看到一个数字。这表明有多少道路瓷砖连接到该空间(就像扫雷一样),并且这些是敌人可以出现的唯一瓷砖。通关的最佳方法是永远不要意外撞到敌人,而是在他们被发现之前先发制人。

在《Let's Revoltion》中,士兵通过网格进行战斗。

这个循环是建立在《扫雷》如此令人满意的基础上的,它实现了一些巧妙的战斗钩子。当我玩我的第一个角色类别“士兵”时,我立即接受了这一点。他的主要魅力是他可以执行回旋踢,击中他所站的周围的每一块瓷砖。如果我发现自己位于一个与五条道路相连的方块上,我知道如果我的位置正确,我很可能会击中一两个敌人。其他武器需要不同但同样巧妙的规划。当我从商店购买长矛时,我获得了向前刺出几个空间的能力,让我预测这条路可能会延伸多远。由于我的空间推理而命中目标甚至比散布炸弹更令人满意。

除此之外还有一个额外的资源管理层,带来了一些更具战略性的考虑。攻击和特殊动作会消耗能量,士兵可以通过翻转瓷砖来补充能量。例如,我的回旋踢会消耗大量能量,使其成为一种危险的攻击。如果我吸了,我需要寻找安全的瓷砖来重建我的能量,然后再继续清理棋盘。雪上加霜的是,所有敌人一旦被发现就会攻击计时器。如果我不小心提前翻转了一个,但没有储存足够的能量来攻击,我需要小心移动以恢复我的力量,并在受到伤害之前及时返回进行攻击。每一个动作或动作都很重要,将每个棋盘变成自己的战斗谜题。

在《Let's Revolution》中,充电器在网格中战斗。

但这里有一个转折点:我刚刚描述的所有内容都只是一个角色类别的策略。每一个都完全改变了游戏规则,让人感觉像是一场完全不同的游戏。

例如,Shadow 类就是为了显示尽可能少的图块。为了赢得这些跑动,我需要背刺未暴露的空间并隐藏在烟雾中以将我周围的空间翻转回来。然后是神谕者,他的技能完全是围绕推断一列中有多少敌人并完全避免战斗,通过翻转棋盘上所有非道路瓷砖来获得奖励。最重要的是,他们只能通过施展法术来揭示地图上隐藏的敌人来恢复能量。有五个额外的类别需要解锁(每个类别还有几个新的游戏+挑战),这个包比最初看起来要大得多,还有很多工作要做。

我已经被这些想法迷住了,立即开始制作《Let's!》革命!最喜欢的 Steam Deck 新游戏之一。它的快速跑步非常适合工作会议或快速通勤之间的 10 分钟跑步。直到我用每个角色类别消灭了国王,我才会停止,就像我在每个地雷上竖起红旗,直到我的王国免受暴政的侵害一样。

让我们!革命! PC 版将于 7 月 19 日推出。


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