Meta 的 Quest 2 寿命在 VR 世界中几乎是超自然的。这是一款不断提供功能的耳机,但现在是时候淘汰 2020 年发布的经典型号并尝试一些新的东西了。在 Quest 3 发布之前,我测试了价格昂贵得多的 Pimax Crystal,这是一款将分辨率和保真度放在首位的VR 耳机。
从很多方面来说,它都是对 VR 耳机旧时代的回归,需要强大的游戏 PC 才能充分利用其功能。与所有现代 PC VR 耳机一样,它的性能优于独立的 Quest 2,并提供更清晰的画面。然而,插入系绳、设置基站和配对控制器的麻烦对许多游戏玩家来说是难以承受的。 Pimax 有一个解决方案,使用了一段时间后,它让我再也不想回到我的 Quest 2。
我的小派水晶体验
让我们立即解决这个问题:在使用 Pimax Crystal 数周后,我对这次体验印象深刻。它提供了只有在 PC 显卡驱动下才能复制的沉浸式 VR 体验。我稍后会详细介绍这一点,但现在,我只想说,如果你把它拿走并用 Quest 2 之类的东西替换它 – 我不会高兴。
几个月前我开始使用预发布版本,该版本存在一些硬件和软件问题。这对于抢先体验技术、alpha 和 beta 软件来说很常见。我不会向您提供烦人的细节,但在早期导航确实是一件令人头疼的事情。
好消息是,从那时起,Pimax 就消除了错误,提高了性能,并在每次更新中添加了功能,使其成为一款可靠的设备。我现在可以进入 VR,开始玩游戏,并毫无问题地沉浸在游戏中。
最终结果?这款耳机非常适合 PC VR,其质量超过了市场上几乎所有其他 VR 耳机。相比之下,我的 Quest 2 感觉像是古老的技术。当谈到实质性问题时,一切都与视觉效果有关。
Pimax Crystal 打造一流的 PC VR
如果您听说过 Pimax Crystal,您就会知道它的名片是每眼 2880 x 2880 像素分辨率和迷你 LED 背光。根据定义,显示屏是 VR 耳机最重要的部分之一。
虽然头戴式显示器 (HMD) 是一个关键组件,但还有更多需要考虑的因素。跟踪对于虚拟现实至关重要。多年来,PC VR 游戏玩家必须在房间周围设置两个或多个基站,这些基站发出不可见的脉冲,以帮助头显识别您的头部和手在空间中的位置和角度。
它很麻烦,会导致更多的电缆和更多的费用。 Meta 在 2019 年通过最初的 Quest 及其内置于耳机本身的由内而外的跟踪功能在一定程度上解决了这个问题。 Meta 改进了这项技术,无需控制器即可跟踪您的双手,甚至还找到了一种跟踪您整个身体的实验方法。
最近, HTC 的独立 Vive XR Elite和索尼基于游戏机的 PlayStation VR2都加入了具有此功能的虚拟现实耳机列表。 Pimax Crystal 是首款具备高品质内向外追踪功能的 PC VR 头显。
在我安装了软件并插入 Pimax Crystal 后,它就可以工作了。无需其他设置。如果您使用的是 Quest 2 这样的独立设备,甚至是Meta 最好的 VR 耳机 Quest Pro ,那么图像质量就有可能实现显着飞跃。这也不仅仅与光学有关。尽管 Crystal 是一款更大、更重的 VR 耳机,但感觉比 Quest 2 更舒适。
当然,代价是更高的价格和对系绳的需求。没有办法绕过这两个因素。
电脑性能
任何支持 VR 的 PC 都可以提供比 Quest 2 更好的图像质量和更流畅的游戏体验。大多数独立 VR 耳机都使用基于智能手机技术的芯片。苹果的 Vision Pro是个例外。它的 M2 芯片应该能提供类似 MacBook 的性能,但我们仍在观望性能如何。
Meta 发挥了神奇作用,使 Quest 2 与如此适度的规格保持一致,但连接到具有独立 GPU 的计算机的 PC VR 耳机很容易超越 Quest 2。
权衡就是费用。为了获得 Pimax Crystal 的最佳体验,您需要一台功能强大的游戏 PC,能够支持两个以 90Hz 或更高频率运行的 2880 x 2880 像素显示屏。
我很快发现我的 Nvidia RTX 3060 Ti 无法管理它。当然,简单的答案是降低分辨率,这意味着您无法充分体验水晶所能提供的功能。
拥有未开发的潜力并不坏,但实现最高质量所需的要求值得注意。 Pimax 将 Nvidia RTX 2080 列为最低所需 GPU,但建议使用 RTX 3080 或更高版本,以获得 Crystal 的最佳效果。如果您打算尝试一下,请记住这一点。
更多小派水晶的可能性
Pimax 试图在前沿和前沿之间找到适当的平衡,但并不总是成功。由内而外的跟踪效果很好,图像清晰度令人印象深刻。然而,某些功能出现了相当大的延迟。
Pimax Crystal 的计划是一款 VR 耳机,它将在各个类别中跻身顶尖表现,并具有满足所有需求的扩展选项。到目前为止,事情还没有这样解决。
Crystal 将获得独立模式、眼球追踪、注视点渲染和可互换镜头,以牺牲一些像素密度换取超宽视场 (FOV)。
在发布时,这些功能不可用。这并不是太令人震惊。科技公司吹嘘依赖于软件升级和正在开发的稍后发布的配件的功能正在成为标准做法。
眼动追踪可以让你的虚拟化身在你环顾四周时环顾四周,从而提供更自然的外观。注视点渲染使用您的视线来动态调整图形保真度,以便您的视图中心具有最高质量,而周边视觉可能会较低。这消除了 GPU 的一些负担,有可能允许更高的帧速率。
眼球追踪比许多人意识到的更重要。正如苹果公司通过其 Vision Pro 所展示的那样,这些数据还可以作为输入,创建一个虚拟指针来简化交互。
Pimax 最近在无线 (OTA) 更新中提供了眼动追踪和注视点渲染功能;然而,Crystal 的独立模式和可选的宽 FOV 镜头将需要更长的时间。 Pimax 有一个网页,其中有持续的Crystal 状态更新。
底线
对于任何令人兴奋的新技术,我们大多数人都会在继续前进之前等待底线。对于Pimax Crystal ,考虑到 1,599 美元的价格是不可避免的。这是 Quest 2 成本的五倍多。这两款设备几乎没有共同点,但作为世界上最受欢迎的 VR 耳机,许多购物者都会熟悉 Meta 的预算模型。
Meta 的 Quest Pro 更便宜约 600 美元,而且还可以连接到 PC 以提高图形保真度。不过,如果您拥有一台性能足够的计算机,Pimax Crystal 会更加清晰。在我的例子中,质量差异是显而易见的,但我需要升级我的 GPU 才能使其物有所值。
Crystal 与 Varjo 的 Aero 相比最为有利,后者是一款超优质 VR 耳机,售价 1,990 美元,不含所需的基站和控制器。尽管如此,Pimax Crystal 仍然超越了 Aero 的显示规格并与其舒适度相匹配。
如果您是少数已经拥有 Varjo Aero(包括基站和控制器)的人之一,则无需更换。图像质量会很接近,而且 Pimax 尚未发布独立模式或使其与 Varjo 解决方案区分开来的配件。
如果您是拥有 Pro Display XDR 显示屏的 Mac Pro 用户,您可能需要等待苹果售价 3,500 美元的 Vision Pro 。尽管Vision Pro 的价格超出了大多数人的承受能力,但它比任何其他 VR 耳机都更强大,并且得到了 Apple 强大生态系统的支持。
值得一提的是, Meta 将在 9 月份推出新机型 Quest 3 ,因此,如果预算独立机型更适合您的需求,请推迟几个月。
不过,我的主要收获是 Pimax Crystal 表明 PCVR 仍有足够的空间。这些高分辨率、身临其境的 VR 体验提供了独立耳机仍然无法实现的视觉效果,即使它们仍然只是 VR 爱好者的小众产品。