Grand Theft Auto V的新 PC 模组添加了一个新任务,其中包含 30 多个 NPC,其反应和声音均由 AI 生成。
该模组名为Sentient Streets ,由 Bloc 的改装者创建。游戏中,玩家扮演一名洛桑托斯警官,正在调查一个名为 NihiAIists 的邪教,该邪教认为自己生活在游戏世界中并崇拜人工智能神。在这次调查中,玩家可以与 30 多个 NPC 交谈,但这些对话没有脚本,Bloc 也没有聘请专业配音演员来描绘这些角色。相反, Sentient Streets使用人工智能来创建 NPC 的反应和声音。为了制作这个模组,Bloc 使用了 Inworld 和 ElevenLabs 这两家在人工智能领域投入巨资的科技公司的角色引擎。
该模组是 Inworld 和 ElevenLabs 合作关系的盛大开端,他们计划将这些角色引擎工具提供给那些想要通过 AI 生成的声音获得更多反应性 NPC 的模组制作者和游戏开发者。 Sentient Streets是一个有趣的概念证明,但它的发布也引发了人们的质疑:ElevenLabs 用来创建这些人工智能声音的数据集实际上是否符合道德规范。 Inworld 的一份新闻稿称,角色引擎声音可以来自制作“自定义声音、使用一分钟样本克隆自己的声音,或者从头开始合成全新声音”的人,我们从发言人那里得到了更多澄清为世界。
Digital Trends 获悉,Sentient Streets 中的声音是 ElevenLabs 提供的人工智能语音技术的一些默认选项。至于 ElevenLabs 用于创建这些声音的数据,它引用了公共领域数据、与商业合作伙伴协议中获取的数据以及定义模糊的公开可用数据。最后一部分留下了一些问号,因为尚不清楚到底什么是“公开可用”。
该模组是在游戏行业掀起一场风暴时推出的。一些演员表达了对人工智能取代他们的工作或未经同意复制他们的声音的潜在担忧。 《刺客信条枭雄》的女演员维多利亚·阿特金 (Victoria Atkin) 告诉Axios ,有一个模组在她不知情的情况下将她的声音添加到了《上古卷轴 5:天际》中,这“非常可怕”,让她“感到不安和困惑”。 随着 Inworld 的角色引擎等工具的兴起,如果没有关于可以训练哪些机器的严格指导方针,类似的情况可能会变得更加常见。
如果您想亲自尝试Sentient Streets并了解其 AI 语音的处理方式,可以在 Nexus Mods 上下载。